如果对你有帮助,麻烦点个在看或点个赞,感谢~ 不管是Qt开发还是linux 嵌入式应用开发,一个人的核心竞争力还是不断思考,也就是不断琢磨。...下面的程序主要是Linux C Socket 读取JSON文件并传输,然后再写入文件,其中使用了cJSON库,关于cJSON库不过多介绍,主要介绍整体的思路。 1....Server 端 使用的是socket 阻塞式,没有使用select、poll、epoll等 接收端按照JSON格式解析数据,并提取感兴趣Key所对应的Value 程序功能挺快就可以做好,做完之后进行拆解...,将socket通信独立出来,JSON解析、写文件、响应客户端JSON数据等分别写成函数。...小结 编译JSON时需要链接linux的数学库 自己琢磨如何拆解函数功能 应用程序也主要是调用别人的api,那么你的核心竞争力是什么呢 ? 如需程序工程可在公众号后台留言。
之前文章写过Linux C Socket 收发Json数据,最近用Qt Server实现了一遍。...程序中用到了Qt 的Socket Server,但主要介绍下Qt中如何操作Json数据,将接收到的字节流转换为Json对象,又如何将Json对象转换为字节流。 一、 程序介绍 1.
✅ 方法 2:基于 XPS(Transmit Packet Steering)XPS 是 Linux 提供的一种优化机制,用于将不同 CPU 发起的 TX 操作 映射到特定的 TX 队列。.../sys/class/net/eth0/queues/tx-1/xps_cpus`其中1,2为cpu位图,即1代表0001, 2代表0010✅ 方法 3:使用 SO_BINDTODEVICE / 多 socket.../ BPF更高级的策略可以用:多个 socket,每个绑定一个端口或 IP; 使用 SO_BINDTODEVICE 强制走特定网卡; 使用 eBPF + SO_REUSEPORT 来实现 CPU-based...socket 路由; 使用 AF_XDP 实现用户态发包 → 硬件队列映射(完全由你控制 TX ring)。...EBPF不太了解.待研究...RXRX方向通过绑定流到队列,然后将队列中断绑定到对应cpu实现了流和中断cpu的绑定,然后中断cpu在完成skb建立后会触发对应cpu的软中断,上处理协议栈流程,最后送到socket
yum install mailx安装过程中有提示,直接回车即可。 第二步:进入etc / mail.rc vim etc / mail.rc
二、UDP 编程流程 1.服务器 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); assert( sockfd...sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr)); } close(sockfd); exit(0); } 2.客户端 代码如下(示例): int main() { int sockfd = socket
生成socket时设置 socket函数创建socket默认是阻塞的,也可以增加选项将socket设置为非阻塞的: int s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK...使用fcntl设置 将socket设置为非阻塞的 if ((nFlags = fcntl (nSock, F_GETFL, 0)) < 0) return 0; nFlags = nFlags...| O_NONBLOCK; if (fcntl (nSock, F_SETFL, nFlags) < 0) return 0; 将socket设置为阻塞的 if ((nFlags =...非阻塞和阻塞在收发数据时有什么区别 3.1 发送时的区别 3.1.1 TCP发送(即send函数) send函数在阻塞模式下,会等待所有数据都被拷贝到发送缓冲区才会返回,也就是说,阻塞模式下,send函数返回值必定是参数中发送长度的大小
Socket 编程 6.1 socket 常见API Socket API 是一层网络编程接口,抽象了底层的网络协议,定义在 netinet/in.h 中。...常见通用API: // 创建 socket 文件描述符 (TCP/UDP, 客户端 + 服务器) int socket(int domain, int type, int protocol); //...① (TCP 常见API) // 开始监听socket (TCP, 服务器) int listen(int socket, int backlog); // 接收请求 (TCP, 服务器) int...Socket 接口 7.1 创建 Socket 文件描述符 在 TCP 和 UDP 通信中,首先要创建一个 Socket 文件描述符,它本质上是一个网络文件。...local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; Listening Socket vs Connected Socket Listening Socket:服务器使用它来监听连接请求
linux邮件传输一般用在特定的网络环境下,记住,只要有网络,就能办事; 闲话少扯,直接上干货: 步骤1 邮箱设置开启STMP服务,开启后会收到STMP授权码。...步骤2 linux命令:/etc/mail.rc配置邮件发送参数 将以下数据加到最下面(如下图): #邮箱 set from=843903492@qq.com #默认smtp发送,stmp发送需要在邮箱内配置...@qq.com #这里填的是邮箱授权码(我的授权码就不在这现眼了) set smtp-auth-password=xxxxxxxxxxxxxx set smtp-auth=login 步骤3 linux...注意:命令之间需要加空格(如下图),主要使用的就是发送内容和文件,其他相关linux Mail函数的方法不再赘述。 发送成功后: 内容位置: 有问题的兄弟们下方留言,我及时回复。
所以,当网卡接收到数据包后,要通知 Linux 内核有数据需要处理。另外,网卡驱动应该提供让 Linux 内核把数据把发送出去的接口。...net_device 结构是 Linux 为了适配不同类型的网卡设备而抽象出来的对象,不同的网卡驱动只需要按 Linux 的规范来填充 net_device 结构的各个成员变量,Linux 内核就能够识别出网卡...不过本文主要分析网卡设备收发数据的实现,所以不会分析 net_device 结构的所有成员。...下面主要列出收发数据相关的成员,如下: struct net_device { char name[IFNAMSIZ]; // 设备名字 ......当网卡从网络接收到数据包后,需要产生一个中断来通知 Linux 内核有数据包需要处理,而 irq 就是网卡驱动注册到内核中断服务的中断号。
函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,listen 函数的原型如下: int listen(int sockfd, int backlog); 在 Windows 系统中,listen...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,accept 函数的原型如下: int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t...创建 Tcp Socket _listensockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // TCP SOCKET if(_listensockfd...EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp...private: std::set _white_list; // 白名单,只让执行一些命令 }; 执行结果如下: 8. windows 作为 client 访问 Linux
linux socket的基础 linux的空间分为kernel space 和 user space, 比例是1:3 linux中一切皆文件, 所以用文件描述符来表示socket, 实际上是socket...用来进程与进程之间的通信 socket如何创建 一个进程要创建socket的流程如下所示 1....pathname, MY_SOCK_PATH should be deleted using unlink(2) or remove(3) */ } 如何在linux...上查看socket ll /proc//fd linux默认的三个文件描述符 0 - stdin 1 - stdout 2 - stderr >& 是重定向到文件描述符...基于socket的应用 java nio java nio用channel代替了输入输出流, 这个channel, 就是socket 其原理是使用了linux kernel里的fcntl /*
创建socket _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (_sockfd < 0) {...LOG(LogLevel::FATAL) socket: " << strerror(errno); Die(SOCKET_ERR); }...LOG(LogLevel::FATAL) socket: " << strerror(errno); Die(SOCKET_ERR); }...创建socket sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd < 0) { std::cerr socket socket // client必须也要有自己的ip和端口!但是客户端,不需要自己显示的调用bind!!
% mail -s “ 测试 “ 1968089885@foxmail.com 2) 有邮件正文
在前面几篇文章中,我们实现了Socket编程,也就是基于UDP和TCP进行了网络编程,通过这几次编程我们已经熟悉了Socket编程相关的系统调用,那么这篇文章我们就来使用模版方法模式封装一个Socket...封装Socket 那我们就可以抽象一个Socket的基类,将创建套接字等需要的系统调用在基类中设为纯虚函数,然后我们可以定义两个模板方法,一个UDP的模板方法,一个TCP的模板方法,需要使用哪个传输层协议的网络服务就在主程序中调用哪个模板方法...error"; exit(SOCKET_ERR); } LOG(LogLevel::INFO) socket success...描述: 这是一个由 socket() 创建,并经过 connect()(对于客户端)或 accept()(对于服务器端)处理后的套接字文件描述符。...服务端 封装好之后就是使用封装的Socket来实现服务端,我们已经实现过了,这里就不再介绍了,只需要将原先的原生系统调用换成封装的Socket即可 #pragma once #include "Socket.hpp
TCP socket API 详解 下面介绍程序中用到的 socket API,这些函数都在 sys/socket.h 中。...socket() 作用:打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像 open()一样返回一个文件描述符; 应用程序可以像读写文件一样用 read/write 在网络上收发数据; 返回值:如果 socket..."; // 我们要获取client的信息:数据(sockfd)+client socket信息(accept || recvfrom) int sockfd..."; // 我们要获取client的信息:数据(sockfd)+client socket信息(accept || recvfrom) int sockfd..."; Die(SOCKET_ERR); } // 2.填充服务器信息 std::string serverip = argv[1]; uint16_t
Socket soket接口是TCP/IP网络的API。网络的socket数据传输是一种特别的I/O,socket也是一种文档描述符。...利用socket()函数打开,返回一个整型的socket描述符,然后建立连接,数据传输等等。...常用的socket类型有:流式socket(SOCK_STREAM)、数据报socket(SOCK_DGRAM)....其中流式socket是采用面向连接的TCP服务,而数据报socket则是无连接的UDP服务 Socket建立 调用: int socket(int domain, int type, int...收到连接请求时,socket执行体将建立一个新的socket,执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来,收到服务请求的初始socket仍能够继续在以前的 socket上监听,同时能够在新的
前言 在上一篇文章里面我们介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程的介绍以及网络编程里面的一些api接口函数的介绍——Linux系统下socket编程之socket接口介绍(一)。...函数介绍 - 发送和接收 - (1)send和write: 首先说明的一点,之前介绍的socket这个函数,非常类似我们之前介绍的open函数,他们都会返回一下文件描述符;所以这里的send函数和write...函数作用类似,我们用man手册来查看它的具体形式和用法: #include #include socket.h> ssize_t send(int...(这个转换完后不能用于网络传输,还需要调用htons或htonl函数才能将主机字节顺序转化为网络字节顺序,这两个函数先不讲,实战遇到的话,再进行解析),具体可以看下面Linux的源文: inet_aton...(2)struct sockaddr,这个结构体是linux的网络编程接口中用来表示IP地址的 标准结构体,bind、connect等函数中都需要这个结构体,这个结构体是兼容IPV4和IPV6的。
之前的Demo用于传输小字节的图片是可以的,但如果是传输大的图片,使用socket无法一次完成发送该怎么办呢?本次和大家分享一个对大的图片拆包、组包、处理粘包的例子。...服务器这边由于socket的缓冲总是会粘包,所以服务器这边主要工作是拆包和组包,这也是整个程序组中最重要的部分。...也使用过linux的socket以及线程接收图片,感觉性能要比Qt封装过的要好,大家有需要的话可以在公众号后台留言。 接下来跟着程序走: 1....readAll(); m_bufferSize = buffer.size(); m_total = m_total + buffer.size(); qDebug() socket
之前写过一篇:你不好奇 Linux 是如何收发网络包的? 文章。 当时有些地方写的比较笼统,然后我「把 Linux 接收+发送网络包的流程」这部分内容完善了下,现在重新分享给大家。 发车发车!...,来跟 Socket 层进行数据交互; Socket 层的下面就是传输层、网络层和网络接口层; 最下面的一层,则是网卡驱动程序和硬件网卡设备; Linux 接收网络包的流程 网卡是计算机里的一个硬件,...传输层取出 TCP 头或 UDP 头,根据四元组「源 IP、源端口、目的 IP、目的端口」 作为标识,找出对应的 Socket,并把数据放到 Socket 的接收缓冲区。...最后,应用层程序调用 Socket 接口,将内核的 Socket 接收缓冲区的数据「拷贝」到应用层的缓冲区,然后唤醒用户进程。...首先,应用程序会调用 Socket 发送数据包的接口,由于这个是系统调用,所以会从用户态陷入到内核态中的 Socket 层,内核会申请一个内核态的 sk_buff 内存,将用户待发送的数据拷贝到 sk_buff
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。...当然,在我们服务端创建socket后,主动往外发送一个数据,这样即使我们不进行绑定,我们依然可以收到数据,这只是系统通过我们的发送,自动的绑定了一个端口,这个并不是我们想要的,实际的使用中,也并不推荐这种方式...后,配置一下套接字,允许进行发送广播消息,上代码 int set_broadcast = 1; setsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &set_broadcast...解决方法如下:(允许端口重用) int on = 1; ret = setsockopt(udp_net_sta.socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof...(int)); if (ret < 0) { perror("socket set SO_REUSEADDR failed"); } 2、服务端程序,在创建完socket后,有一个bind的操作