我正在尝试使用Spring Boot和JUnit运行一个Spring Boot测试。
然而,当我右键单击一个执行TestRunner类时,我会得到以下错误。
我错过任何配置了吗?
错误:
cucumber.runtime.junit.UndefinedThrowable: The step "I feed my snake" is undefined
Feature: Snake Charmer
Scenario: Hearing your snake you anticipate sound # src/test/resources/features/firs
所以我有一个小蛇游戏,我得到了StackOverflow错误,看起来是这样的:
Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError
at java.awt.Component.setBackground(Component.java:1835)
at javax.swing.JComponent.setBackground(JComponent.java:2733)
at javax.swing.LookAndFeel.installColors(LookAndFeel.java:175)
at javax.swin
我试图将侦听器添加到Snake类的对象、窗口类的对象和我在Snake类的构造函数中创建的JFrame类的对象中,但它仍然不起作用。如果我按下任何键,С骚扰就必须写出来,蛇也必须转动,但它不会发生。是因为snakeThread吗?
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Window window = new Window();
System.out.print("k");
}
}
import javax.swing.*;
import java.
看看这节课。我从一本很棒的书"On Java“中获得了下面的课程,但是我如何才能深入地复制这个类呢?
public class Snake implements Cloneable {
private Snake next;
private char c;
public Snake(int i, char x) {
c = x;
if(--i > 0)
next = new Snake(i, (char)(x + 1));
}
public void increment() {
所以我试着制作一个2D的蛇游戏,然后我就快完成了。我唯一的问题是,当我试图运行程序时,我会出错:
“线程中的异常”java.lang.NoClassDefFoundError: Snake (错误名称:Snake2/Snake)
通常情况下,这仅仅是因为我是错误的目录,或者因为我输入了错误的命令,但这些原因似乎并不是真正的问题。具有主要方法的类如下:(逻辑和99%的代码在第二个类中,也在包snake2中)
package snake2;
import javax.swing.JFrame;
public class Snake extends JFrame {
public S
我正在开发一个多人蛇游戏。这个游戏看起来运行得很好,除了它经常(不是每次)随机抛出java.io.StreamCorrupted异常类型代码:AC相同的完整StackTrace如下所示。
java.io.StreamCorruptedException: invalid type code: AC
at java.io.ObjectInputStream.readObject0(Unknown Source)
at java.io.ObjectInputStream.readArray(Unknown Source)
at java.io.ObjectInputStream.readObjec
我正在尝试一种蛇的游戏,虽然它的形状似乎没有移动。我不知道为什么要这样做,这不是一个印刷错误。为了了解我的问题,请参阅↓下面的代码片段。
我也添加了一个CSS和HTML文件,所以你知道我做得对。我的方法是得到蛇的方向(由变量'vx‘和’vy‘表示),然后使用这个方向计算出 snake 数组中的对象的未来位置。
window.onload = function main() {
var c = document.getElementById("canvas");
var ctx = c.getContext("2d");
function
在我的Snake代码中,如果蛇当前正在向左移动,然后我按向上或向下,然后非常快地按向右,游戏就结束了。我知道发生这种情况的原因,但我不知道如何修复它。也许我应该为最后一个方向声明一个新的变量,然后将其与新方向进行比较,以确定蛇是否应该转向新方向?我不知道该怎么解决它。谁能帮我解决这个问题?:-)
以下是相关代码。
//Judge the keyboard input
public void changeDirection(Direction newDirection) {
if (snakeDirection.compatibleWith(newDirection)) {
我的Java类有问题。实际上,代码是正确的,但是如果我单击run按钮,就会出现图像路径的异常。
static Image currentBackground = new Image("Snake/Images/background_options.png", true);
编译器的信息是:
Exception in thread "main" java.lang.ExceptionInInitializerError
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.for
我已经修正了错误,但我还是无法让游戏启动
这是一个蛇游戏,我无法让它开始。当我尝试在Eclipse上运行它时,它总是给我
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at Snake.createSnake(Snake.java:110)
at Snake.<init>(Snake.java:95)
at Driver.main(Driver.java:6)
我只需要有人解释一下,帮我解决这个问题。我问过无数的朋友,我认识的人都帮不了我。
public class Driver {
我正在做一个java练习,我有点困惑最后4行代码的新值是什么。
public class Snake {
public Snake x = null;
public Snake y = null;
public static void main(String[] args) {
Snake a = new Snake();
Snake b = new Snake();
a.x = a;
b.x = a.x;
b.y = b.x;
a.y = b.y.x;
}
}
我创建了一个控制台蛇游戏和一些基本的工作很好。但是,我不能添加尾部功能。这是我的代码:
Game.java(主类)
import java.util.Scanner;
class Game{
public static void main(String[] args){
Scanner input = new Scanner(System.in);
World world = new World(10, 5);
world.init();
world.draw();
while(true){
//get input
我正在做一个蛇游戏(有两条蛇在游戏上),我想要检测当蛇头与另一个蛇体碰撞时,做这两个和一个特殊情况时,当两个头部碰撞,我目前正在做蛇头和另一个蛇体之间的碰撞,如果其中一条蛇是冻结的,另一条是移动的,它工作得很好,但如果两条蛇都在移动,碰撞就不能在这里工作,移动蛇的代码如下: new_pos = None
if direction == 'DOWN':
new_pos = (snake[0][0], snake[0][1] + size)
if direction == 'UP':