Go语言中new和make都是用来内存分配的原语(allocation primitives)。简单的说,new只分配内存,make用于slice,map,和channel的初始化。
1 MP4封装格式对应标准为 ISO/IEC 14496-12(信息技术 视听对象编码的第12部分: ISO 基本媒体文件格式/Information technology Coding of audio-visual objects Part 12: ISO base media file format)
我们在初中开始学习函数的时候知道:函数是不同数值之间的特殊关系:每一个输入值返回且只返回一个输出值。
数组:同一种数据类型的固定长度序列 数组的定义:var a [len]int ,比如 var a[5]int 长度是数组类型的一部分,因此,var a [5]int 和 var a [10]int 是不同的类型
刚开始远程工作,就接到短信告警,系统CPU占用过高,立即登录系统查看,登录的过程异常缓慢,不过总算登录了
今天大鹏请来一位大厂有 4 年工作经验的服务端资深工程师,在2020年多事之秋的节点,跟大家谈一下跳槽感悟,分享一下自己的面试经历
前面在讲封装格式过程中,都有一个章节讲解如何将H.264的NALU单元如何打包到TS、FLV、RTP中,解装刚好相反,怎么从这些封装格式里面解析出一个个NALU单元。NALU即是编码器的输出数据又是解码器的输入数据,所以在封装和传输时,我们一般处理对象就是NALU,至于NALU内部到底是什么则很少关心。甚至我们在编解码时,我们只需要初始化好x264编码库,然后输入YUV数据,它就会给你经过一系列压缩算法后输出NALU,或者将NALU输入到x264解码库就会输出YUV数据。
盒模型是CSS的一种基础设计模式,定义了Web页面中的元素是如何被看作盒子来解析的,而每一个盒子又有不同的展示方法接下来我们将详细的介绍一下边框的高级属性:圆角边框、图像边框。
脑成像技术已经成为认知科学和心理学研究领域中一种重要的研究手段,帮助研究者不断深入发掘我们脑中的秘密。伴随着研究的不断深入,各式各样的指标参数和分析方法也不断推陈出新,以迅雷不及掩耳之势进入了我们的视野。如何用它们来完善和深入我们自己的研究,成为多数研究者共同的问题。
随着WebSocket、WebAudio、Ajax2等广泛应用,前端方面只要是处理大数据或者想提高数据处理性能,那一定是少不了 ArrayBuffer对象
Go语言中提供了切片(Slice)作为一种更为灵活、功能强悍的内置类型,它其实是数组的一种抽象。
1、文档 --> 对应关系数据库的行,也就是一条记录。它比关系数据库的行的功能要强大,更像是是某个具体的对象。文档以一种Map的形式展现出来,当然value可以是任意的类型,也可以继续是一个文档(递归的定义)
解读: tensorflow中的tile()函数是用来对张量(Tensor)进行扩展的,其特点是对当前张量内的数据进行一定规则的复制。最终的输出张量维度不变。
切片是 Go 中的一种基本的数据结构,使用这种结构可以用来管理数据集合。切片的设计想法是由动态数组概念而来,为了开发者可以更加方便的使一个数据结构可以自动增加和减少。但是切片本身并不是动态数据或者数组指针。切片常见的操作有 reslice、append、copy。与此同时,切片还具有可索引,可迭代的优秀特性。
文件上传在web应用中是比较常见的功能,前段时间做了一个多文件、大文件、多线程文件上传的功能,使用效果还不错,总结分享下。 一、 功能性需求与非功能性需求 要求操作便利,一次选择多个文件进行上传; 支持大文件上传(1G),同时需要保证上传期间用户电脑不出现卡死等体验; 交互友好,能够及时反馈上传的进度; 服务端的安全性,不因上传文件功能导致JVM内存溢出影响其他功能使用; 最大限度利用网络上行带宽,提高上传速度; 二、 设计分析 对于大文件的处理,无论是用户端还是服务端,如果一次性进行读取发送、接收都是不
前端上传文件时如果文件很大,上传时会出现各种问题,比如连接超时了,网断了,都会导致上传失败。
结构体后续&指针 指针 变量和内存地址 每个变量都有内存地址,可以通过变量来操作对应的内存 func varMem() { var a int32 = 100 fmt.Printf("addr %p\n",&a) } func pointMem() { var b int32 b = 32 var a *int32 fmt.Printf("addr of a:%v\ntype of a %T\n",a,a) //取出a的地址和类型 a = &b fmt.P
加载时直接播放音频的方式:new Audio("BY2.mp3").play();
Go 中的分片数组,实际上有点类似于Java中的ArrayList,是一个可以扩展的数组,但是Go中的切片由比较灵活,它和数组很像,也是基于数组,所以在了解Go切片前我们先了解下数组。
Slice(切片)代表长的序列,序列中每个元素都有相同的类型(这一点同数组,事实上切片底层实现就是数组,一个切片必须依赖一个数组存在,多个切片可以依赖同一个数组,它们可以是该数组不同或相同的子序列)。一个Slice类型的元素一般写作[]T,其中T代表slice中元素的类型。slice的语法和数组很像,只是没有固定长度而已。
之前我也研究过很多性能相关的文档和博客,发现现在的性能相关的文章 90% 都是之前有过的东西,但是目前的性能优化只能做到如今的样子了吗?
在工作中我们经常会用到深拷贝与浅拷贝,但是你有没有去分析什么场景下使用它,为什么需要使用呢,深浅拷贝有何异同呢,什么是深拷贝呢,如何实现呢,你会有这些问题吗,今天就为大家总结一下吧。
作者介绍:高剑林,腾讯架构平台部,平台开发中心基础研发组组长。先后从事过通讯设备的开发和存储设备的研发工作。目前致力于一体化的涉及—从硬件和软件的结合,以及OS多个层面综合考虑系统设计,找出最优路径
一、JavaScript概述 1、JavaScript的历史 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnv软件中),后将其改名ScriptEase(客户端执行的语言)。 Netscape(网景)接收Nombase的理念。(Brendan Eich)在其Netscape Navigator 2.0产品中开发出一套livescript的脚本语言。Sun和Netscape共同完成,后改名叫JavaScript。 微软随后模仿在其IE3.0的产品中搭载了一个J
Array(数组) 内部机制 在 Go 语言中数组是固定长度的数据类型,它包含相同类型的连续的元素,这些元素可以是内建类型,像数字和字符串,也可以是结构类型,元素可以通过唯一的索引值访问,从 0 开始。 数组是很有价值的数据结构,因为它的内存分配是连续的,内存连续意味着可是让它在 CPU 缓存中待更久,所以迭代数组和移动元素都会非常迅速。 数组声明和初始化 通过指定数据类型和元素个数(数组长度)来声明数组。 // 声明一个长度为5的整数数组 var array [5]int 一旦数组被声明了,那么它的数
尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:
Array(数组) 内部机制 在 Go 语言中数组是固定长度的数据类型,它包含相同类型的连续的元素,这些元素可以是内建类型,像数字和字符串,也可以是结构类型,元素可以通过唯一的索引值访问,从 0 开始。 数组是很有价值的数据结构,因为它的内存分配是连续的,内存连续意味着可是让它在 CPU 缓存中待更久,所以迭代数组和移动元素都会非常迅速。 数组声明和初始化 通过指定数据类型和元素个数(数组长度)来声明数组。 复制代码代码如下: // 声明一个长度为5的整数数组 var array [5]int 一旦数组
表的列索引 列索引是最常见的索引形式,一般通过 [] 来实现。通过 [列名] 可以从 DataFrame 中取出相应的列,返回值为 Series ,例如从表中取出姓名一列:
1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云