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    用Shape做动画

    相对于WPF/Silverlight,UWP的动画系统可以说有大幅提高,不过本文无意深入讨论这些动画API,本文将介绍使用Shape做一些进度、等待方面的动画,除此之外也会介绍一些相关技巧。 1....StrokeDashOffset用于控制虚线边框的第一个短线相对于Shape开始点的位移,使用动画控制这个数值可以做出边框滚动的效果: ?...有一些Shape的边长计算还会受到Stretch影响,如上一篇中自定义的Triangle: ?...结语 在学习Shape的过程中觉得好玩就做了很多尝试,因为以前工作中做过不少等待、进度的动画,所以这次就试着做出本文的动画。...话说回来,Windows 10 1703新增了Svg​Image​Source,不过看起来只是简单地将SVG翻译成对应的Shape,然后用Shape呈现,不少高级特性都不支持(如下图阴影的滤镜),用法如下

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