hades是根据python2.7下的django下开发的运维管理系统 相关数据的显示 树形目录 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # @Ti
最近由于工作需要,开始设计和实现一些新的运维工具,打算使用git替代svn来管理代码,尝试一些不同的技术。
在学习springboot框架的时候,会引入各种各样的starter依赖,照着教程尝试写了个demo-spring-boot-stater,可以理解为一个组件,随引随用
经过以上配置,基本覆盖了Gradle开发过程中的大部分问题,如果在使用Gradle过程中还有什么问题,欢迎留言讨论。
我之前写过一些改变 MSBuild 编译过程的一些博客,包括利用 Microsoft.NET.Sdk 中各种自带的 Task 来执行各种各样的编译任务。更复杂的任务难以直接利用自带的 Task 实现,需要自己写 Task。
在 map 上的 key 和 map 构成了强引用,是一种危险操作。 被弱引用的对象可以在任何时候被回收,对于强引用,只要这个强引用还在,那么对象无法被回收。
估计这个api能覆盖大多数的应用场景,没错,谈到深拷贝,我第一个想到的也是它。但是实际上,对于某些严格的场景来说,这个方法是有巨大的坑的。问题如下:
要理解JS中数据是如何存储的,就要先明白其内存空间的种类。下图就是JS的内存空间模型。
我们知道在JS中对象和数组的操作方式是不一样的,但是我们可以通过封装,给对象加一层包装器,让它可以和数组拥有同样的使用方式。我们主要借助Object.keys()、Object.values()、Object.entries()、Proxy。
Mybatis拦截器执行过程解析 文章写过之后,我觉得 “Mybatis 拦截器案件”背后一定还隐藏着某种设计动机,里面大量的使用了 Java 动态代理手段,它是怎样应用这个手段优雅的设计出整个拦截事件的?就像抓到罪犯要了解它犯罪动机是什么一样,我们需要解读 Mybatis拦截器的设计理念:
原文地址:https://hkc452.github.io/slamdunk-the-vue3/
Proxy与Reflect 调用new Proxy()可以创建代替其他目标(target)对象的代理,它虚拟化了目标,所以两者看起来功能一致。 代理可以拦截JavaScript引擎内部目标的底层对象操作,这些底层操作被拦截后会触发相应特定操作的陷阱函数。(钩子函数Hook) 反射API以Reflect对象的形式出现,对象中方法的默认特性与相同的底层操作一致,而代理可以覆写这些操作,每个代理陷阱对应一个命名和参数都相同的Reflect方法。 📷 关于Proxy和Object.defineP
题目描述: Given a list of sorted characters letters containing only lowercase letters, and given a target letter target, find the smallest element in the list that is larger than the given target. Letters also wrap around. For example, if the target is target
在看vueuse官方文档的时候,有这么一段话 Use ref instead of reactive whenever possible
给定一个按照升序排列的整数数组 nums,和一个目标值 target。找出给定目标值在数组中的开始位置和结束位置。
总结:Vue3中的数据响应式实现是一个较为独立的实现,适合单独分析学习哈。上文是删除了部分支线逻辑的版本,只保留了主线逻辑,大家如果想看完整的实现,还是建议去读源码哦。
Proxy代理,Reflect反射。 调用new Proxy()可以创建代替其他目标(target)对象的代理,它虚拟化了目标,所以两者看起来功能一致。 代理可以拦截JavaScript引擎内部目标的底层对象操作,这些底层操作被拦截后会触发相应特定操作的陷阱函数。(钩子函数Hook) 反射API以Refelect对象的形式出现,对象中方法的默认特性与相同的底层操作一致,而代理可以覆写这些操作,每个代理陷阱对应一个命名和参数都相同的Refelect方法。 Tips 无论是Object.definP
Proxy对象用于定义基本操作的自定义行为,例如属性查找、赋值、枚举、函数调用等。
在网络编程中,如果URL参数中含有特殊字符,如空格、'#'等,可能导致服务器端无法获得正确的参数值。我们需要将这些特殊符号转换成服务器可以识别的字符。转换的规则是在'%'后面跟上ASCII码的两位十六进制的表示。比如空格的ASCII码是32,即十六进制的0x20,因此空格被替换成"%20"。再比如'#'的ASCII码为35,即十六进制的0x23,它在URL中被替换为"%23"。
如果不会 ts,我觉得影响不大,了解一下泛型就可以了。因为我就没用过 TS,但是不影响看代码。
1、binsearch(nums, target):标准的二分查找,找不到返回-1; 2、lowerbound(nums, target):查找第一个>=target的元素索引,找不到返回数组长度; 3、upperbound(nums, target):查找第一个>target的元素索引,找不到返回数组长度。
在vue3的日常开发中,我发现很多人都是基于自己的习惯reactive或ref一把梭,虽然这样都可以实现需求,既然这样那为什么已经有了reactive还需要再去设计一个ref呢?这两者的实际运用场景以及区别是什么呢?
ES6 新增 Proxy 和 Reflect,两者相辅相成,功能颇为强大,但工作中基本未被提及,这里略微学习一下,不求甚解,待到 coding 时遇到再温故知新。
对原对象进行浅拷贝,会生成一个和它“一样”的新对象。但是这种拷贝只会拷贝原对象第一层的基本类型属性,引用类型属性仍然和原对象共享同一个。
利用ES6中Proxy作为拦截器,在get时收集依赖,在set时触发依赖,来实现响应式。
经常刷 LeetCode 的读者肯定知道鼎鼎有名的 twoSum 问题,我们的旧文 Two Sum 问题的核心思想 对 twoSum 的几个变种做了解析。
镜头跟随 在实现第三人称时,镜头问题困扰了我一整天,参考了官方的脚本 SmoothFollow,虽然能实现镜头跟在人物身后,但是发现几个问题。 脚本实现太繁琐,有几个属性目前根本就用不到。 人物旋转时不能控制摄像机跟着旋转,也就是说,不能让镜头一直跟在人物身后。 脚本代码如下: public class SmoothFollow : MonoBehaviour { // The target we are following [SerializeField] private Transfo
Reflect.png Reflect 概述 Reflect对象与Proxy对象一样,也是 ES6 为了操作对象而提供的新 API 将Object对象的一些明显属于语言内部的方法(比如Object.defineProperty),放到Reflect对象上 修改某些Object方法的返回结果,让其变得更合理 让Object操作都变成函数行为 Reflect对象的方法与Proxy对象的方法一一对应,只要是Proxy对象的方法,就能在Reflect对象上找到对应的方法 静态方法 Reflect.apply(t
关于前两个 API 的使用方式不多赘述,单一的访问器 getter/setter 功能相对简单,而作为 Vue2.x 实现可响应对象的 API - defineProperty ,
Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。
E:\Test\Ant\condition>ant Buildfile: E:\Test\Ant\condition\build.xml condition_istrue: isTrue: [echo] is true isFalse: BUILD SUCCESSFUL
proxy 是一个外来的对象,他没有属性! 它封装了一个对象的行为。它需要两个参数。
作为 iOS 开发的主要应用工具之一,Xcode 已经越来越被业内认可,本章节将针对此官方开发工具,为同学解读 Xcode 的基本情况,认识 Xcode 的工程体系,带领大家进入 iOS 开发第一步。
当然,除了开发 iOS app 之外,你还能用它来开发像是 Mac OS、 watch OS 的app。你可以从苹果的网站或是 Mac 自带的 app store 下载到Xcode。不过两个方式都需要先有一组 Appid apple ID 才能去下载。还没有 apple 账号的同学可以先在 apple 的官网去注册一个,或是在其他网站上也有一些直接下载链接。可以使用越高的 Xcode 版本,它支持开发越新的 iOS 版本,所以每当苹果有新的 iOS 发布时,Xcode 也会跟着一起去更新。
Reflect是ES6中新增的一个内置对象,它提供了一组静态方法,用于操作对象。这些方法与Object上的方法具有相同的功能。在这些方法中会调用对应Object上的方法,并且返回对应结果。Reflect的出现主要是为了将一些Object对象上的方法转移到Reflect上,使得操作对象更加统一和易于理解。通过这种方式,实现了对Object上方法的封装和统一。
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目前的版本是 Pre-Alpha , 仓库地址: Vue-next, 可以通过 Composition API了解更多新版本的信息, 目前版本单元测试相关情况 vue-next-coverage。
此时使用上述二分查找算法,搜索出来的index为3。那如果我想要获取最左侧等于target的index或最右侧等于target的index呢?此时上述算法失效!
今天分享leetcode第8篇文章,也是leetcode第34题—Find First and Last Position of Element in Sorted Array(在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置),地址是:https://leetcode.com/problems/find-first-and-last-position-of-element-in-sorted-array/
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proxy是es6的新特性,简单来讲,即是对目标对象的属性读取、设置,亦或函数调用等操作进行拦截(处理)。
K折交叉验证:将样本切成K份,每次取其中一份做为测试集,剩余的K-1份做为训练集。根据训练训练出模型或者假设函数。 把这个模型放到测试集上,得到分类率。计算k次求得的分类率的平均值,作为该模型或者假设函数的真实分类率。
给你一个由 不同 整数组成的数组 nums ,和一个目标整数 target 。请你从 nums 中找出并返回总和为 target 的元素组合的个数。
在petite-vue中我们通过reactive构建上下文对象,并将根据状态渲染UI的逻辑作为入参传递给effect,然后神奇的事情发生了,当状态发生变化时将自动触发UI重新渲染。那么到底这是怎么做到的呢? @vue/reactivity功能十分丰富,而petite-vue仅使用到reactive和effect两个最基本的API,作为入门本文将仅仅对这两个API进行源码解读。
上篇教程给大家分享了单链表的概念,以及如何用 Java 实现一个单链表的结构:数据结构Java实现:单链表。单链表是最基础的一种链表结构,在实际开发中的使用有一些局限性,比如只能单向往后查找节点,如果需要找到某元素的前驱节点,单链表是无法实现的,今天来给大家分享另外两个复杂一些的链表结构:循环链表和双向链表。
MSBuild or the dotnet build command both supports Incremental Building for compiling performance. You can read How to: Build Incrementally - Visual Studio - Microsoft Docs to lean more about incremental building. When a target supports increment building and the project is rebuilding for the moment, the Target will not execute. So if it affects followed other Targets, it cannot be set to incremental building.
距离国庆假期尤大发布vue3前瞻版本发布已经有一个月的时间,大家都知道在vue2x版本中的响应式数据更新是用的defineProperty这个API。
1.1 添加环境变量:ANT_HOME=D:\software\ant\apache-ant-1.10.1
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