随着新技术的不断发展与使用场景的不断拓展,主流的RTMP协议已经满足不了更丰富的场景。 腾讯云音视频在流媒体传输上不断深入优化,以适应不同场景的需求。除了支持常见的RTMP协议外,腾讯云音视频多协议推流平台(以下简称多协议平台)还支持WebRTC/SRT/QUIC等其他协议,下面重点介绍多协议推流平台支持的推流协议以及它们的应用场景。 RTMP/RTMPS: RTMP,实时消息传输协议(RealTime Messaging Protocol),是目前主流的流媒体传输协议,广泛用于直播领域,可以说市
https://ngcodec.com/news/2018/11/5/is-the-death-of-rtmp-imminent-the-advance-of-srt
SRT协议是基于UDT的传输协议,保留了UDT的核心思想和机制,抗丢包能力强,适用于复杂的网络。在LiveVideoStack线上分享中,新浪音视频架构师 施维对SRT协议的原理、优缺点特性以及在
我大约是三年前和志宏结缘,当时是ST需要移植到ARM,志宏被大师兄怼成了SRS的开发者,搞定了ST ARM,后面又贡献了WebRTC的支持,进入了技术委员会,详细的故事请听他亲自讲吧。 这次LVS上,志宏会带来他一直在投入的方向:QUIC。 为何是QUIC?QUIC有多重要? 其实,之前SRS一直在和nginx-rtmp在干,它是一个几年前就不维护的项目,但是由于nginx强大的生态,我们花了7年时间不断进步,才在流媒体领域成为可能比nginx-rtmp更合适的开源服务器。 支持QUIC后,就是和nginx
http://scrmtech.gensee.com/webcast/site/vod/play-6ced83f94af24094b6d8329948addb09
大家好,我是叶峰峰,来自映客直播,从事实时音视频的开发工作大概有七八年时间了,在加入映客后,也参与了映客实时互动直播的开发过程。本次分享主要介绍映客互动直播开发过程中遇到的一些问题,以及对直播场景下互动直播的一些优化。
以下内容是从一个运维的角度看待问题,主要借鉴了某某云和某站的直播架构总结的经验,还加入了一些自己的思考,希望能在CDN这条道路上走得更远。
不做任何开发,就能实现弱网环境下实现实时视频直播零卡顿,听上去是不是天方夜谭?看完这篇文章你就知道,我们是如何做到的。
直播推流端是整个直播内容的生产源头。我们熟知的推流工具有:PC 推流工具 OBS、手持设备和各个直播平台的手机推流 App、针对一些复杂场景有更专业的导播台硬件等等。虽然工具众多,但推流端的整个工作流程还是比较固定的:
LiveVideoStack:Will你好,能否向LiveVideoStack的读者介绍下自己,以及目前主要的工作以及关注的技术方向?
RT到底是一个什么样的推流协议呢? 针对链路丢包,SRT是如何解决的呢? 本周的技术解码,为您带来 SRT推流技术解析 随着互联网基础设施和硬件设备的不断发展,广大直播观众对于直播观看的清晰度,延时等方面的体验要求越来越高,直播也随之进入了低延时高码率的时代,直播传输技术面临着越来越高的要求和挑战。 腾讯视频云为此在全链路上针对流媒体传输不断深入优化,使得在各大重要赛事上具备了高可靠、低延迟、高画质和音质的需求,同时我们也跟客户,比如斗鱼,进行了更深度的合作。不光在服务端,在APP端也进行了SRT的合
大约在一年前,SRS开始支持了WebRTC,这一年一直在持续的更新和收集大家的反馈,终于目前达到了基本可以的里程碑了,是时候总结下使用方法,更新Wiki和DEMO,方便大家用起来了。 SRS的RTC有很多种应用场景,这篇是基于流的场景的应用,后续会推出更多的场景。流是服务器最基本也是最基础的逻辑,是其他场景的基础。基础不牢,地动山摇,大家走过路过不要错过。 RTC的Wiki请点文末阅读原文,我们在这篇文章中,会重点说明一些背景、应用场景和便于理解的设计背景。Wiki侧重的是总结和结果,这个文章侧重的是为什么
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 // 编者按:随着音视频领域业务的蓬勃发展,越来越多的业务场景需要大规模甚至超大规模部署支撑。不同的用户分布在不同的区域,甚至出现跨国或跨省传输,在这种情况下OWT如何高效分发媒体数据,实现集群内以及跨集群的高质量扩散?LiveVideoStackCon2022上海站大会我们邀请到了英特尔 高级工程师 吴秋娇详细介绍了OWT基于TCP的集群内媒体分发,以及基于QUIC的跨集群媒体级联。
上周写了一篇文章基于RTMP和WebRTC 构建低延迟的直播系统(https://zhuanlan.zhihu.com/p/47302561), 只所以要基于RTMP, 还是考虑尽可能复用现有的技术和基础设施. 实际上国外已经有基于WebRTC的CDN系统, 比如 http://phenixrts.com/, https://www.millicast.com/. 比这更早的可以追溯到beam, 一个实时的游戏直播平台, 在2016年被微软收购后改名mixer(https://mixer.com). 目前国内低延迟直播的做法是在rtmp的基础调优, 比如使用可靠UDP方案替换RTMP的传输层, 目前使比较多的方案有KCP和QUIC. 但魔改RTMP的方案始终没有特别好的适配浏览器的方法. 相比有超过40亿设备支持的WebRTC来说, WebRTC的方案无疑更有想象空间.
H.265的专利问题比H.264要复杂得多,再加上谷歌会力推AV1,我认为H.265不太可能得到WebRTC的官方支持。
要更好的使用TRTC必须要先仔细的了解此产品,所谓知己知彼,百战不殆,我们就先了解下TRTC的底层基本架构组成。TRTC既然是提供实时音视频的SDK,那按照一般的音视频流程(采集-处理-渲染-传输)处理来看TRTC。
有人说 2017 年是 WebRTC 的转折之年,2018 年将是 WebRTC 的爆发之年,这并非没有根据。就在去年(2017年),WebRTC 1.0 标准草案出炉(实际上WebRTC标准草案的早期版本早在2011年就已经发布,WebRTC并非一夜之间就出现的技术),并将于今年正式发布。与此同时,越来越多的浏览器和厂商都开始对它进行广泛的支持,WebRTC 即将成为互联网的基础设施了,或许门槛如此之高的实时音视频技术终有白菜化的那一天。
从2016开始,腾讯启动将传统的音视频解决方案逐步部署在腾讯云上,从传统的FFmpeg、OBS、RTMP开始提供了第一代直播服务。随后演进到以QUIC与HLS低延迟直播。最后在网络拥塞算法与Codec层面做进一步调优,进一步提升复杂场景下用户的QoE体验。本文根据腾讯视频云终端研发总经理常青在LiveVideoStack2019北京音视频技术大会上的分享整理而成。 文 / 常青 大家好,我是腾讯视频云终端研发负责人常青,本次分享的主题和内容是关于腾讯音视频终端这些年来的进化演化以及在客户方面的实践应用
大家好,我是腾讯视频云终端研发负责人常青,本次分享的主题和内容是关于腾讯音视频终端这些年来的进化演化以及在客户方面的实践应用,所以“进化”也是本次分享的主题词,说到进化大家可能首先联想到的是达尔文的进化论,因此我会先以一段故事来引出之后的内容。
在2020英雄联盟季中杯,LPL赛区与LCK赛区八支顶尖战队进行了史诗级的对决。值得注意的是,本次英雄联盟季中杯与以往在同一场馆线下当面举办的英雄联盟国际赛事不同。受疫情影响,比赛首次采用线上赛制。双方战队分别在上海和首尔的场馆坐镇,在中韩两地展开云上较量。腾讯云推出的MediaConnect帮助两国的制作团队在比赛中互相传送现场比赛信号,使得8支队伍能够在首尔和上海实时较量。MediaConnect通过各种协议(如SRT)在协议层实现加速,将远距离传输延迟降至最低,确保了赛制的流畅性和公平性。
流媒体传输协议经过几十年的发展,越来越丰富。近期的SRT、DASH、QUIC等都已经在实际中有所应用,但是这些协议里面应用最成熟,最广的协议还是RTSP/RTP/RTCP、HLS和RTMP协议。同时这些协议背后解决的问题和设计思想大同小异,所以作为流媒体入门可以从这些协议入手,进行学习和实践。同时这些协议的资料丰富,实验环境也容易搭建。
| 导语 近期,在音视频及融合通信技术技术沙龙上,特邀请腾讯云技术专家胡仁成老师关于海外视频云直播系统架构中的实践案例的分享。
6月29日,音视频及融合通信技术技术沙龙圆满落幕。本期沙龙特邀请腾讯云技术专家分享关于最新的低延迟技术、全新的商业直播方案等话题,针对腾讯云音视频及融合通信产品的技术全面剖析,为大家带来纯干货的技术分享。下面是胡仁成老师关于海外视频云直播系统架构中的实践案例的分享。
又值一年一度的“双十一购物节”之际,大家都在乐此不疲的聊着大流量高并发场景下的处理解决方案。
新媒体互动直播已成为了广大网民最重要的休闲娱乐方式之一。丰富的传统文化、新闻、竞技体育、法律、知识共享等内容,通过移动端互动直播的形式得以更加高效的展现传播,既让优质的直播内容可以实现爆发式传播扩散,又可以让用户有更多的机会感受,学习甚至主动参与直播互动。超低延时视频直播技术正在走上一条全新的发展之路。
欢迎4位活跃的SRS Developers,欢迎更多的开发者加入我们,长期投入开源,做细水长流的长期主义者,练就冰冻三尺的功力。 Why 一个事情无论多简单,乘以10年的时间宽度,都是非常稀有的。 所谓技术门槛和护城河,就是这种稀有的能力,这当然也是为何开源很难做好的原因,绝大部分项目,无论是否是开源,都很难投入10年:蜻蜓点水连蜻蜓都会,哪里会有什么挑战呢。 高尔基说:一条容易的路,一条很难的路,要选择最难的路。 如果要做长期主义者,什么是核心因素?当然是活跃的社区,包括贡献者(Contributor),
低延时流,也叫acc流,相比普通观众流(也叫cdn流)而言,它只有400ms的延时,是主播们连麦、PK时需要低延时场景时拉取的流,通话效果更好。
生活里面接触到的比较多的是分辨率(看电影常用)和帧率(打游戏常用),不过在做腾讯云的用量评估的时候,经常用的是“码率”,他是一个综合了分辨率和帧率的指标。
关注腾讯云大学,了解最新行业技术动态 戳【阅读原文】查看55个腾讯云产品全集 一、课程概述 移动直播 (Mobile Live Video Broadcasting,MLVB) SDK 是腾讯云直播服务 (LVB) 在移动场景的延伸,集成了腾讯云直播的推 / 拉流能力,为您提供针对移动场景的高质量直播服务,快速满足手机直播的需求。 【课程目标】 了解腾讯云移动直播SDK功能特点 【课程大纲】 知识模块 简介 2分钟带你认识移动直播SDK 移动直播SDK产品功能概述 二、讲义 移动直播SDK 腾讯云移动
LiveVideoStack:5G将有望在2020年开启商用,对音视频技术来说5G将会带来哪些方面的改变或突破?是否看好明年对于5G的提前布局?
近些年直播行业可谓是越来越火,英雄联盟的赛事直播、罗老师的直播带货、电商平台的购物节这些动辄就是几千万的流量,都是大家可以在日常生活中接触到的。可是无论哪种类型的直播,延时是直播过程中需要重点关注的一个点。直播实现低延迟,是对大部分直播产品的要求,也是提升直播产品用户体验最有效的一个方法。特别是体育赛事、直播互动、在线答题等场景对低延迟要求更高。今天简单跟大家介绍下如何直播如何实现低延迟。
直播平台纷繁杂多,流量入口逐渐从传统PC端过渡至移动端。直播规 模爆发式增长,2016年更是被誉为“直播元年”。以游戏为代表的泛娱乐直播是这一时期直播生态的重要组成部分。2015-2017年,4G技术普及,手机直播由于不受设备、场景等限制开始迅速普及,推动全民直播的出现;同时,由于直播功能的创新、直播平台以及资本的纷纷入局、政策支持,直播行业一度出现“千播大战”局面。期间,政府出台《电子竞技赛事管理暂行规定》等游戏行业相关政策,进一步推动了游戏直播的发展。
LiveVideoStack:Tommy你好,距离上次采访你过去了一年多的时间,腾讯视频云产品发生了哪些变化?
李郁韬:视频云这一年变化还真挺大的,首先从业务上,我们基本对接了市场上绝大部分直、点播的客户,大盘的业务量增长比较明显,目前在整体带宽、音视频通话时长基本上翻了一倍。
导语 | 随着音视频应用的不断更新,对传输能力和体验的需求也日益增加,促进了传输技术的发展,也带了如何选择的难题。本文详解了音视频领域的几种主要传输协议,希望能够帮助大家解决实际需求和业务场景中的技术选型问题。 随着互联网的发展,Web及移动智能手机端的兴起,音视频应用也得到了蓬勃发展。同时伴随着4G/5G的商业化,人们在娱乐直播、购物、教育、医疗等领域,对于实时音视频通信的需求不断增长。直播、实时音视频等技术也开始崭露头角。 众多的音视频应用都避免不了一个问题就是,如何在现有的网络条件下,提
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 作者:Winlin、Azusachino、Benjamin 编辑:Alex ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 当我们的业务超过单台流媒体服务器的承受能力,就会遇到负载均衡问题,一般我们会在集群中提供这种能力,但实际上集群并非是唯一的实现方式。有时候负载均衡还会和服务发现等时髦词汇联系起来,而云服务的LoadBalancer无疑不可回避,因此,这个问题其实相当复杂,以至于大家会在多个场合询问这个问题,我打算系统地阐述
// 编者按:赛事直播场景与普通直播场景有一定差异,赛事直播场景对码率、画质、延时等性能要求更高。LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会上海站邀请到了腾讯专家工程师,媒体直播负责人——吴昊老师,为我们分享《腾讯视频云流媒体技术探索——赛事直播场景的技术优化》,他将介绍如何利用多路径传输、QoS控制,以及跨区调度和加速的能力,优化端到端的传输质量。在媒体处理和封装上,他将介绍通过多码率自适应、低延迟、多音轨、广告插入等技术,提升终端的播放体验,同时满足国内及海外不同场景的需求。
SRT是一个广电中新的传输协议,基于UDP,主要实现弱网时更可靠的推流,比如跨国推流、户外4G网络、易干扰的WIFI环境,详细的介绍可以阅读LVS的拆解SRT:新UDP视频传输协议和UDP成为低延时流媒体关键 选SRT还是QUIC?。 runner365(施维)大神,基于SRS实现了SRT推流,以RTMP/HTTP-FLV/HLS/DASH/HDS等协议分发,欢迎runner365成为SRS的第三位主作者。目前SRT已经合并到了SRS4(develop)分支,详细可以阅读原文查看使用说明。 SRT是直播
file Written by Winlin[1], Azusachino[2], Benjamin 中文版,请点阅读原文跳转,或者在LVS上看:SRS:流媒体服务器如何实现负载均衡 Load Balancing Streaming Servers file Written by Winlin[1], Azusachino[2], Benjamin When our business workloads exceed streaming-server capacity, we have to balanc
6月29日,音视频及融合通信技术技术沙龙圆满落幕。本期沙龙特邀请腾讯云技术专家分享关于最新的低延迟技术、全新的商业直播方案等话题,针对腾讯云音视频及融合通信产品的技术全面剖析,为大家带来纯干货的技术分享。下面是蒋磊老师关于直播的一些分类以及连麦直播需要解决的四类问题进行了总结与分享。 讲师介绍: 蒋磊,腾讯云高级工程师,现任职于腾讯云终端研发中心,负责腾讯云视频服务客户端SDK的技术服务工作,曾先后就职于网易、阿里云,负责实时音视频、直播、点播、CDN、即时通信等业务相关技术工作,在音视频及IM业务的实际
Load Balancing Streaming Servers Written by Winlin[1], Azusachino[2], Benjamin 程序员确实应该要能看英文和写英文,支持陶老板说的《要做研发高手,就是必须能看英文、写英文》,所以写了一篇试试。大家先试试看看吧,看看能不能看懂,搞不好大家都能看懂;万一看不懂,我们会再翻译成中文;请评论区留言哦。 When our business workloads exceed streaming-server capacity, we have
6月29日,音视频及融合通信技术技术沙龙圆满落幕。本期沙龙特邀请腾讯云技术专家分享关于最新的低延迟技术、全新的商业直播方案等话题,针对腾讯云音视频及融合通信产品的技术全面剖析,为大家带来纯干货的技术分享。下面是蒋磊老师关于直播的一些分类以及连麦直播需要解决的四类问题进行了总结与分享。
段维伟-使用 Flutter 2.0 开发多平台 VOIP/WebRTC 客户端
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 编者按:通过网络支持的实时音视频通话已成为人们日常生活和办公中必不可少的一部分,对于音视频领域的网络技术要求也越来越高。对此,LiveVideoStack特别邀请到了来自美国Paramount Global的张博老师,他以《利用WebTransport进行现场视频流注入》为题来进行相关内容分享。 文/张博 整理/LiveVideoStack 大家好,我叫张博,目前在美国波士顿,供职于美国Pa
大家好,我是来自英特尔上海研发中心的段先德。从2014年开始主要做基于WebRTC的实时通信和统一通信解决方案。对于实时通讯来说WebRTC技术是一个革命性的存在。2014年4月英特尔发布了Intel® Collaboration Suite for WebRTC,这是一款可免费使用的包含服务器侧程序和客户端SDK的完整解决方案。经过多年的迭代更新,当前最新发布的是4.2版本。
元宇宙业务场景对流媒体传输的实时性和互动性提出了更高的要求,这就需要在传统的 RTMP、SRT、 HLS 等基础上增加实时互动的支持。实时互动,指在远程条件下沟通、协作,可随时随地接入、实时地传递虚实融合的多维信息,身临其境的交互体验。实时互动作为下一代互联网基础设施,实现了从“在线”到“在场” 的重要转变,将推动互联网向以“临场感”为主要特征的元宇宙方向的升级变革,当前几个主流的技术方向如下。
随着直播业务的发展,在线教育,连麦直播、赛事直播等高实时性直播场景的出现,用户对于直播流畅度、低延迟等性能的要求愈加严苛。腾讯云直播技术高级工程师陈华成 从5G时代未来直播产品的发展趋势、直播行业业务新需求出发,分享腾讯云快直播(超低延迟直播)的建设方案、应用以及技术优势与优化实践。 文 / 陈华成 整理 / LiveVideoStack 大家好,我是腾讯云直播技术高级工程师陈华成,这次和大家分享的主题是腾讯云快直播——超低延迟直播技术方案及应用。主要涵盖以下四个方面:直播行业的背景;直播行业的现状
大家好,我是来自腾讯云音视频团队负责海外直播技术工作的Enson,很荣幸有机会和大家一起探讨技术相关问题。今天,由我代表团队分享一些我们在海外音视频架构实践中遇到的一些挑战和优化思路。
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