lock函数和tryLock函数都是用于锁定对象,但他们之间有一定的区别: lock函数是阻塞的,因为它调用WaitForSingleObject函数时传递的第二个参数是INFINITE,表示无限等待下去...调用lock或者tryLock后,都需要调用unlock来解锁。...status_t Mutex::lock() { DWORD dwWaitResult; dwWaitResult = WaitForSingleObject((HANDLE...-1 : NO_ERROR; } void Mutex::unlock() { if (!...= WAIT_TIMEOUT) LOG(LOG_WARN, "thread", "WARNING: bad result from try-locking mutex\n");
原子操作比普通操作效率要低,因此必要时才使用,且不能与普通操作混合使用 假设是单核处理器,则原子操作与普通操作同样 (2)自旋锁 spinlock_t数据类型,spin_lock...(&lock)和spin_unlock(&lock)是加锁和解锁 等待解锁的进程将重复检查锁是否释放,而不会进入睡眠状态(忙等待),所以经常使用于短期保护某段代码 同一时候,持有自旋锁的进程也不同意睡眠...信号量与相互排斥量 struct semaphore数据类型,down(struct semaphore * sem)和up(struct semaphore * sem)是占用和释放 struct mutex...数据类型,mutex_lock(struct mutex *lock)和mutex_unlock(struct mutex *lock)是加锁和解锁 竞争信号量与相互排斥量时须要进行进程睡眠和唤醒
互斥锁的实现过程很简单,mutex是一个类,首先我们要先创建出类对象std::mutex mylock,然后在你需要锁的代码块前后加上mylock.lock()和mylock.unlock(),就可以实现互斥锁的加锁和解锁了...work2(int& sum, std::mutex& mylock) { for (int i = 5000; i <= 10000; i++) { mylock.lock(); sum...& sum, std::mutex& mylock) { for (int i = 1; i < 5000; i++) { std::lock_guard mylock_guard...; i++) { std::lock_guard mylock_guard(mylock); sum += i; } } int fun() { int sum =...比如下面这样: { std::lock_guard mylockguard(mylock); /*... 中间用来写需要加锁的内容 */ }
在多线程的debug中,如果线程相互deak lock是很头痛的事情。...下面的patch 可以把lock的owner 信息在ftrace 中记录,并且在systrace 中显示出来,可以加快对问题的debug 添加下面的patch 后 index 851fc3d..d75fe2a...; } return EBUSY; @@ -301,8 +307,11 @@ static inline __always_inline int __pthread_normal_mutex_lock...(pthread_mutex_inte if (__predict_true(__pthread_normal_mutex_trylock(mutex, shared) == 0)) {...int __pthread_mutex_lock_with_timeout(pthread_mutex_internal_t* mutex, return 0;
二、pthread_mutex_lock加锁流程 在多线程程序中首先定义pthread_mutex_t类型的锁变量,然后调用pthread_mutex_lock(&lock)加锁,调用pthread_mutex_unlock...是一个宏 LLL_MUTEX_LOCK (mutex); assert (mutex->__data....the mutex. */ LLL_MUTEX_LOCK (mutex); assert (mutex->__data....define LLL_MUTEX_LOCK(mutex) \ lll_lock ((mutex)->__data....__lock, mutex->__data.
__lll_mutex_lock_wait () from /lib64/libc.so.6 #1 0x00002b9405e45e5f in _L_lock_4026 () from /lib64...Redo the test after getting the lock. */ if (have_lock || ({ assert (locked == 0); mutex_lock(&av->mutex...have_lock) { (void)mutex_unlock(&av->mutex); locked = 0; } #endif } if (__builtin_expect (perturb_byte...mutex_trylock(&av->mutex)) ++(av->stat_lock_direct); else { (void)mutex_lock(&av->mutex); ++(av->stat_lock_wait...); } # else (void)mutex_lock(&av->mutex); # endif locked = 1; } #endif nextchunk = chunk_at_offset(p,
二、Monitor有TryEnter的功能,可以防止出现死锁的问题,lock没有。 Mutex和其他两者的区别 个人测试三个都是在限制线程之外的互斥,线程之内,都不限制,同一个线程如果被lock两次。...所以Mutex本身可以实现lock和Monitor所有的操作。至少从功能上讲是这样的。 但是Mutex是内核级别的,消耗较大的资源,不适合频繁的操作,会降低操作的效率。...其中Lock关键词用法比较简单,Monitor类和Lock的用法差不多。这两个都是锁定数据或是锁定被调用的函数。而Mutex则多用于锁定多线程间的同步调用。...简单的说,Monitor和Lock多用于锁定被调用端,而Mutex则多用锁定调用端。...下面让我们看看Mutex类的使用方法,以及与Monitor和Lock的区别。
Example(实例) This is asking for deadlock: 下面的代码会引发死锁: // thread 1 lock_guard lck1(m1); lock_guard... lck2(m2); // thread 2 lock_guard lck2(m2); lock_guard lck1(m1); Instead, use...lock(): 使用lock代替: // thread 1 lock(m1, m2); lock_guard lck1(m1, adopt_lock); lock_guard...lck2(m2, adopt_lock); // thread 2 lock(m2, m1); lock_guard lck2(m2, adopt_lock); lock_guard lck1(m1, m2); // thread 2 scoped_lock lck2(m2, m1); Here, the writers
而如果不存在竞争,rt_mutex可以利用cmpxchg原子指令直接尝试lock/unlock:cmpxchg(rt_mutex.owner, NULL, current) / cmpxchg(rt_mutex.owner...当rt_mutex还有进程在挂起等待的时候,绝不能将*uaddr设为0,因为这将使得新的owner直接在用户态就lock成功,没法建立起与waiter们的继承关系(如果没有waiter,在用户态完成lock...实现上,unlock会保持*uaddr的上锁状态,但是会将对应的rt_mutex unlock掉(否则被唤醒的进程不可能lock成功)。...当然,唤醒之后futex_lock_pi获取rt_mutex不一定能成功,可能有新来的进程参与竞争,或者之前等待队列中的进程被信号唤醒了,也来重新参与竞争。...不过考虑一下rt_mutex的前几个waiter拥有相同优先级的情况,被唤醒的进程如果脱离了PI chain,重新去lock,那它就成了新来的。
rt_mutex_lock() -> __rt_mutex_lock() -> rt_mutex_lock_state() -> __rt_mutex_lock_state() -> rt_mutex_fastlock...() -> rt_mutex_slowlock() -> rt_mutex_slowlock_locked() -> task_blocks_on_rt_mutex() kernel/locking/rtmutex.c...1 static int task_blocks_on_rt_mutex(struct rt_mutex *lock, 2 struct rt_mutex_waiter...(lock)) { 8 rt_mutex_dequeue_pi(owner, top_waiter); 9 rt_mutex_enqueue_pi(owner, waiter); 10...PREEMPT_RT */ include/linux/mutex_rt.h struct mutex { struct rt_mutex lock; #ifdef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
__lock==0则将其修改为1并返回0,否则返回1。 如果成功,则更改mutex中的owner为当前线程。...__lock, PTHREAD_MUTEX_PSHARED (mutex)); return 0; } } pthread_mutex_unlock将mutex中的owner清空...->tv_sec - rt.tv_sec; rt.tv_nsec = abstime->tv_nsec - rt.tv_nsec; } #else /* Get the current...if (rt.tv_nsec < 0) { rt.tv_nsec += 1000000000; --rt.tv_sec; } /*---计算要wait的相对时间 end---- *...另外,在调用pthread_cond_timedwait前后必须调用pthread_mutex_lock(&mutex);和pthread_mutex_unlock(&mutex);加/解mutex锁。
lock */ osMutexDef(MUTEX); /* Create the Mutex used by the two threads */ osMutex = osMutexCreate...(osMutex(MUTEX)); /* Create Semaphore lock */ osSemaphoreDef(SEM); /* Create the Semaphore...延时即可 GUI_X_Delay(1); } 实现GUI_X_InitOS函数 void GUI_X_InitOS(void) { /*创建互斥信号量,用于资源共享*/ osMutex = rt_mutex_create...= RT_NULL); } 实现GUI_X_Unlock函数 void GUI_X_Unlock(void) { //osMutexRelease(osMutex); //给出互斥量 rt_mutex_release...== RT_NULL) { GUI_X_InitOS(); } //获取互斥量 rt_mutex_take(osMutex, RT_WAITING_FOREVER); } 实现GUI_X_GetTaskId
typedef void *ralarm_mutex_id;ralarm_mutex_id ralarm_mutex_create(void);ralarm_err_t ralarm_mutex_lock...setup, setup, sizeof(struct ralarm_setup)); alarm->cb = cb; alarm->userData = userData; ralarm_mutex_lock...ralarm_err_t ralarm_stop(ralarm_t alarm){ if(alarm == NULL) { return RALARM_ERROR; } ralarm_mutex_lock...ralarm_t alarm, ralarm_setup_t setup){ if(alarm == NULL) { return RALARM_ERROR; } ralarm_mutex_lock...= RT_NULL) rt_timer_start(timer);}验证结果:图片
* 然后pthread_mutex_lock()立即返回....* * 如果pMutex已经被其它Thread lock, * pthread_mutex_lock()阻塞当前Thread,直到Mutex变成unlocked....* * 如果Thread再次lock已经被自己lock的Mutex, 那接下来的行为取决于mutexAttrType */ int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t...pMutex * 如果当前Thread并没有lock这个Mutex,则返回EPERM * 如果Mutex是PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE,且当前Thread已执行过多次lock,则将...lock的次数减一 * 否则将Mutex置为unlocked */ int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *pMutex); pthread_mutex_lock
实时互斥锁(rt_mutex)实现了优先级继承。锁的等待者按优先级从高到低排序,如果优先级相等,那么先申请锁的进程的优先级高。...rt_mutex_lock() -> __rt_mutex_lock() -> rt_mutex_lock_state() -> __rt_mutex_lock_state() -> rt_mutex_fastlock...() -> rt_mutex_slowlock() -> rt_mutex_slowlock_locked() -> task_blocks_on_rt_mutex() 实时内核使用实时互斥锁实现互斥锁...(mutex)和伤害/等待互斥锁(ww_mutex),支持优先级继承。...实时内核使用实时互斥锁实现读写锁,临界区是可以抢占的,支持优先级继承,read_lock_irq()、read_lock_irqsave()、write_lock_irq()和write_lock_irqsave
我们几天来讨论MethodImplAttribute(MethodImplOptions.Synchronized)和lock的关系。...说得直白一点:[MethodImplAttribute(MethodImplOptions.Synchronized)] = lock(this)。我们可以通过下面的实验验证这一点。...1: public void LockMyself() 2: { 3: lock (this) 4: { 5: Console.WriteLine("Lock...(SyncHelper)) 4: { 5: Console.WriteLine("Lock SyncHelper type at {0}", DateTime.Now);...就拿[MethodImplAttribute(MethodImplOptions.Synchronized)]来说,如果开发人员对它的实现机制不了解,很有可能使它lock(this)或者lock(typeof
这里我说的操作系统,主要是的非实时抢占式内核(non-PREEMPT_RT),并不讨论实时抢占式内核(PREEMPT_RT) 的问题,二者由于使用场景不同,因此同步机制也会存在差异或出现变化。...Linux OS的LOCK机制 Linux内核提供的lock原语(locking primitives 指lock方式)大致可以分为三类: CPU local locks 在non-PREEMPT_RT...mutex,semephore均是常用的Sleeping locks。...从语义上来说,Mutex和BianrySemaphore没有太大区别,我们可以用BinarySemaphore实现Mutex,反之亦然。...二者的区别主要是在使用方式和场景上,Semaphore是基于Signal机制,而Mutex则是基于Lock机制,mutex主要用于对共享资源的同步保护,lock只能由一个线程拥有。
(lock); #ifdef CONFIG_MUTEX_SPIN_ON_OWNER osq_lock_init(&lock->osq); #endif debug_mutex_init(lock,...互斥锁的DOWN操作 互斥锁的DOWN操作在linux内核中定义为mutex_lock函数,如下: /** * mutex_lock - acquire the mutex * @lock: the...unlocked' into 'locked' state. */ __mutex_fastpath_lock(&lock->count, __mutex_lock_slowpath); mutex_set_owner...函数的设计思想体现在__mutex_fastpath_lock和__mutex_lock_slowpath两条主线上。...*/ lock_acquired(&lock->dep_map, ip); mutex_set_owner(lock); spin_unlock_mutex(&lock->wait_lock,
以下是使用 Mutex 的基本示例: // 创建一个新的Mutex。创建线程不拥有该Mutex。...var mutex = new Mutex(); mutex.WaitOne(); // 请求拥有Mutex try { // 在此处放置受Mutex保护的代码。...ReleaseMutex() 方法释放Mutex,允许其他等待的线程接管临界区。 需要注意的是,与其他同步原语(如lock/monitor)相比,Mutex的主要特点是可以跨进程使用。...Mutex Mutex sameMutex = Mutex.OpenExisting("MyMutex"); 在上述代码中, 第一行代码在一个进程中创建了一个名为 "MyMutex" 的 Mutex...复杂性:与其他的同步原语(如 lock 或 Monitor)相比,Mutex 的使用更为复杂。例如,你必须显式地调用 ReleaseMutex 来释放 Mutex。
) Lock() { if xadd(&m.key, 1) == 1 { //标识加1,如果等于1,成功获取到锁 return }...return } semrelease(&m.sema) // 唤醒其它阻塞的goroutine } goroutine 调用Lock...lock 和 unlock 必须成对出现。 2.3 面临的问题 请求锁的goroutine会排队等待,在性能上不是最优的。优化点在于把锁交给正在持有CPU时间片的goroutine。 3....3.2 加锁过程 func (m *Mutex) Lock() { // Fast path: 幸运case,能够直接获取到锁 if atomic.CompareAndSwapInt32...func (m *Mutex) Lock() { // Fast path: 幸运之路,正好获取到锁 if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state
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