我最近又回到了unity,因为我发现它现在确实支持安装linux。它可以工作,但是当使用vscode编辑脚本时,我没有得到代码完成。我也知道有一些IDE可以使用,比如Rider,但我想在没有IDE的轻量级环境中设置它。
那么,在linux上如何在vscode for unity-scripts中设置代码完成呢?
我过去在Unity项目中使用过Rider,有一个按钮可以从IDE启动Unity Play模式,并附加调试器。我现在使用的是Unity的2019.2版本和Rider的最新版本。我应该有一些图标,就像这里的文档中的https://www.jetbrains.com/help/rider/Unity.html#。什么都没有出现,我得到的最好的结果是,Rider提议添加一个自定义配置……Rider被正确设置为Unity in Unity首选项的<
我尝试在脚本中使用or来总结这个条件,它没有显示RiderIDE中的任何问题,而且代码是完全正确的。但是,当我转到Unity窗口(如图中所示)时,它会给出不相关的错误。public void FixedUpdate() if (name is "John" or "Mike" or "Ana") // or : no error in Riderpass");
List<stri
当我试图编译脚本时,我会得到这些错误,我不知道如何解决它们。有人知道如何解决这些问题吗?Expecting to find a type to be declared in a module rules named 'RD' in UE5Rules, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null. This type must derive from the 'ModuleRules' type defined by Unreal Build Tool. <Exe