前言 开发环境:development(不需要进行js压缩,不方便调试) 生产环境:production(正式发布上线,需要继续压缩) 一般项目中会有两个webpack配置文件,分别用于不同的环境要求...JS压缩插件uglify 1、安装 在webpack4之前,默认集成该插件,无需安装 在webpack4之后,需要独立安装 npm install uglifyjs-webpack-plugin -...-save-dev 另外,webpack4默认是生产环境,自带js压缩功能 如果要关闭,需要设置mode为development ?...image.png 3、执行webpack js文件大小由之前的24KB,缩小到了7KB,只有原来是三分之一 参考文章 webpack4.0关闭开发环境的代码压缩UglifyJsPlugin https
经过一份排查和寻求帮助,我发现可以通过在 Webpack 中引入 uglifyjs 这一插件来解决。...React 项目,这样一来 Webpack 的配置将会被隐藏,需要使用 react-app-rewired 来暴露位于 node_modules 目录下的 Webpack 配置,但是网上并没有找到关于在...解决办法 在 npm 上搜寻了一番,找到了一个宝贝 – react-app-rewire-uglifyjs,通过这个包可以直接在 react-app-rewired 中使用 uglifyjs,使用方法如下...: 在 react-app-rewired 的配置文件 /config-overrides.js 这样写: const rewireUglifyjs = require('react-app-rewire-uglifyjs
实际开发中,在项目上线之前,我们编写的js代码是需要进行压缩的,我们可以采取压缩软件或者在线进行压缩,这不是我们的重点,在webpack中实现JS代码的压缩才是本节的核心。...通过webpack中可实现的JS代码压缩是通过插件的方式实现的----uglifyjs-webpack-plugin(JS压缩插件,简称uglify)。...1.使用uglify插件实现JS代码压缩 ?...'); 1.2 配置 引入后在plugins配置里new一个 uglify对象就可以了,代码如下: plugins:[ new uglify() ], 1.3 打包 在webstorm...开发环境中是基本不会对js进行压缩的,由于在开发预览时我们需要明确的报错行数和错误信息,所以完全没有必要压缩JavasScript代码。而生产环境中才会压缩JS代码,用于加快程序的工作效率。
gulp.watch("src/**/*.js", gulp.series("babel")) }) gulp.task("default", gulp.series(["babel", "watch"])) 在...$ npm install --save-dev rollup-plugin-node-resolve rollup-plugin-commonjs 在修改 gulpfile.js 文件如下: const...js", gulp.series("babel")) }) gulp.task("default", gulp.series(["babel", "watch"])) 使用 sourcemaps 和压缩...注意压缩使用 rollup-plugin-uglify 插件,为了提升打包速度,我们把模块文件放到 src/js/modules 文件夹下,将 gulp.src("src/js/.js") 改为 gulp.src...= require("rollup-plugin-node-resolve"); const commonjs = require("rollup-plugin-commonjs"); const uglify
减小文件搜索范围 配置 resolve.modules Webpack的resolve.modules配置模块库(即 node_modules)所在的位置,在 js 里出现 import 'vue' 这样不是相对...resolve('src'), resolve('node_modules') ], alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.common.js...', 'src': resolve('src'), 'assets': resolve('src/assets'), 'components': resolve('src...替换代码压缩工具 Webpack 默认提供的 UglifyJS 插件,由于采用单线程压缩,速度慢 ; webpack-parallel-uglify-plugin 插件可以并行运行 UglifyJS 插件...,但并没有webpack-parallel-uglify-plugin效果好(可能因项目而异,在大家项目中可以使用对比)。
❝thread-loader 和 happypack 对于小型项目来说打包速度几乎没有影响,甚至可能会增加开销,所以建议尽量在大项目中采用。 ❞ 多进程并行压缩代码 ?...通常我们在开发环境,代码构建时间比较快,而构建用于发布到线上的代码时会添加压缩代码这一流程,则会导致计算量大耗时多。...webpack默认提供了UglifyJS插件来压缩JS代码,但是它使用的是单线程压缩代码,也就是说多个js文件需要被压缩,它需要一个个文件进行压缩。...所以说在正式环境打包压缩代码速度非常慢(因为压缩JS代码需要先把代码解析成用Object抽象表示的AST语法树,再应用各种规则分析和处理AST,导致这个过程耗时非常大)。...目前有三种主流的压缩方案: parallel-uglify-plugin uglifyjs-webpack-plugin terser-webpack-plugin parallel-uglify-plugin
所以,必然在加载插件时,Atom 有某种自动转换的操作。...引入 uglify-js 进行压缩和混淆。这一点,确实是项目本身的需要,我相信大部分人,都有这个需求吧?另外,之所以直接使用 uglify-js ,当然是因为我不想再额外配置 webpack 呀!!...转换时,可选支持同时进行压缩和混淆操作。压缩和混淆,目前使用的是 uglify-js 代码不长,但是本身有一些 node 相关的代码,所以我就还是贴出来,感兴趣的顺便瞅一眼: #!...fs-extra') var os = require("os") var {execSync} = require("child_process") var UglifyJS = require("uglify-js.../smart-transform.json")) var inDir = path.resolve(project,configInfo.in) var outDir = path.resolve(project
在 worker 池(worker pool)中运行的 loader 是受到限制的。例如: 这些 loader 不能产生新的文件。...thread-loader module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.js$/, include: path.resolve...presets[]=es2015' ] }) ]; 7.3 并行压缩 这个是专门针对压缩阶段的并行处理,因为打包过程中压缩基本上是最耗时的阶段了。...Number of workers to run uglify....而且用法很简单,webpack4 支持在 optimization 配置中指定压缩插件。
在实际生产中,如果紧紧定义一系列seajs模块而并不进行合并压缩的话,加载性能很低,原因大家都懂的,seajs在浏览器端处理依赖模块,并进行异步加载,这个过程中会有多个http请求,大大降低页面的加载速度...在load函数中,use模块调用resolve函数解析出依赖的绝对路径,即[‘http://localhost:63342/mywork/js/application.js’],并创建一个新的Module...在meta中,通过Module.resolve(id)完成, Module.resolve = function(id, refUri) { if (!...然后经过合并压缩之后,生产最终的application.js文件,在view/hello.html中引用(开篇提到)。 ...在Module.resolve(id)中,有一步骤为addBase,即有当前相对路径转换为绝对路径,而当前路径是相对于html的位置定义的,具体原因是html引入了seajs,seajs判断当前html
)所在的位置,在 js 里出现 import 'vue' 这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,会去 node_modules 目录下找。...在 1.* 版本中,使用的是 resolve.root,如今已经被弃用为 resolve.modules;同时被弃用的还有resolve.fallback、resolve.modulesDirectories...[ext]') } } ] } 增强代码代码压缩工具 Webpack 默认提供的 UglifyJS 插件,由于采用单线程压缩,速度颇慢 ;推荐采用 webpack-parallel-uglify-plugin...,但根据自己实践效果来看,并没有 webpack-parallel-uglify-plugin 表现的那么卓越,有兴趣的朋友,可以更全面的做下对比,择优选用。...需要额外说明的是,webpack-parallel-uglify-plugin 插件的运用,会相对 UglifyJsPlugin 打出的包,看起来略大那么一丢丢(其实可以忽略不计);如果在你使用时也是如此
修改rollup.config.dev.js import babel from 'rollup-plugin-babel' import resolve from '@rollup/plugin-node-resolve...(), commonjs() ] } 开发时文件,在dist目录下添加index.html文件,引用lzugis-map.js,方便开发时调试。...修改rollup.config.js import babel from 'rollup-plugin-babel' import resolve from '@rollup/plugin-node-resolve...} from 'rollup-plugin-uglify' export default { input: "....(), commonjs(), obfuscator(), // js 压缩插件,需要在最后引入 uglify() ] } 打包时配置文件,将sdk进行压缩和混淆处理
在我们学习Vue和React等框架源码或者自己编写Javascript类库时,rollup.js是一条必经之路。...: 压缩 bundle 文件 rollup-plugin-serve: 类比 webpack-dev-server, 提供静态服务器能力 安装和使用 安装 npm i rollup -g 配置 script...from 'rollup-plugin-node-resolve'; import commonjs from 'rollup-plugin-commonjs'; import { eslint }...} from 'rollup-plugin-uglify'; const packages = require('....所谓包(bundle)就是一个 JavaScript 文件,它把一堆资源(assets)合并在一起,以便它们可以在同一个文件请求中发回给客户端。
JS打包压缩插件 在项目发布之前,我们必然需要对js等文件进行压缩处理 这里我们就对打包的JS进行压缩 我们使用 一个第三方插件uglifyjs-webpack-plugin,并且版本号指定1.1.1....html\4.从0开始学VUE\simpleplugin>npm install uglifyjs-webpack-plugin@1.1.1 --save-dev npm WARN deprecated uglify-es...@3.3.9: support for ECMAScript is superseded by `uglify-js` as of v3.13.0 > uglifyjs-webpack-plugin@...// 配置目标位置 output: { // path 只能写绝对路径 不能写相对路径 但是不要直接写死,需要动态获取文件位置 path: path.resolve...$/, use:['vue-loader'] } ] }, // 使用runtime-compiler resolve
Rollup 可以通过插件(rollup-plugin-node-resolve)导入已存在的 CommonJS 模块。...rollup-plugin-uglify压缩代码, import {uglify} from 'rollup-plugin-uglify', uglify() 使用 Babel 和 Rollup 的最简单方法是使用
配置文件 在根目录下创建config/rollup.dev.config.js和config/rollup.prod.config.js export default { input: "....babel from 'rollup-plugin-babel' plugins:[ babel({ exclude: 'node_modules/**' }) ] // 3.在根目录下创建文件...` import resolve from '@rollup/plugin-node-resolve' import commonjs from '@rollup/plugin-commonjs' plugins...// 1.安装依赖 cnpm i rollup-plugin-uglify -D // 2....修改配置 import { uglify } from 'rollup-plugin-uglify' // js 压缩插件,需要在最后引入 uglify() 示例代码
HappyPack 在webpack构建过程中,实际上耗费时间大多数用在 loader 解析转换以及代码的压缩中,HappyPack 可利用多进程对文件进行打包(默认cpu核数-1),对多核cpu利用率更高...不再维护 uglify-es ,并且 uglify-js 不支持 ES6 +。...terser 是 uglify-es 的一个分支,主要保留了与 uglify-es 和 uglify-js@3 的 API 和 CLI 兼容性。...优化 resolve.extensions 配置 在导入语句没带文件后缀时,webpack 会根据 resolve.extension 自动带上后缀后去尝试询问文件是否存在,所以在配置 resolve.extensions...在源码中写导入语句时,要尽可能的带上后缀,从而可以避免寻找过程。 5. 优化 resolve.mainFields 配置 有一些第三方模块会针对不同环境提供几分代码。
webpack.config.js配置文件 entry: js的入口文件 externals: 外部依赖的声明 output:目标文件 resolve:配置别名 module:各种文件,各种loader...babel-loader + babel-preset-es2015 css:style-loader + css-loader image+font:url-loader 3 常用命令 webpack 以不压缩的形式打包...webpack -p 线上发布时的打包,对所有文件进行最小化压缩 webpack –watch(有了4后,此命令几乎无用了) 监听文件的改变,自动编译 webpack –config webpack.config.js...4 webpack-dev-server 作用:前端开发服务器 特色:可以在文件改变时,自动刷新浏览器 安装:npm install webpack-dev-server –save-dev...http://localhost:8088 使用:webpack-dev-server –port 8088 –inline 5 安装webpack 在git bash中执行(全局webpack安装
insert into user(id,username) VALUES (#{id},#{username}) 然后启动报: Could not resolve
如果你有用到一些自己写的 loader,想设置别名而不用直接写相对路径,和模块的别名(在resolve.alias 里设置)不同,需要在 resolveLoader.alias 里设置 loader 的别名...这时已经可以通过静态分析得到不可达的部分(console.log('prod')),再过 Uglify 压缩无用的代码就会被清除掉: ?...七、关于Uglify: Uglify 同样是作为 Plugin 内置。...: { //去掉压缩过程中的提示 warnings:false }, //可以指定哪些变量name不混淆, //如 except: ['require','jQuery...'] except: [], output:{ //是否保留注释,默认为false comments:true } }) ] 压缩过程中会对不可达/未使用代码进行去除
另外,细心的人会发现,combineCesium的实现中有这样一句话path.relative('Source',require.resolve('almond')),这是一个小优化,almond是requirejs...对流程有了一个大概了解,下面,我们详细了解一下uglify2过程都做了哪些代码优化,一言以蔽之,压缩,优化,混淆。...uglify2主要有三个参数:-o,-c,-m,-o参数必选,指定输出文件,-c压缩,-m混淆变量名。...uglify2的压缩对比 都在一个屋檐下,差距怎么就这么大呢?我们简单说一下从1~2,2~3之间青取之于蓝而胜于蓝的过程。...可见,Cesium默认打包工具在压缩和优化上都没有问题,但在混淆上并不充分,当然Cesium本身是开源的,也没必要搞这些。
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