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(523)
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沙龙
1
回答
究竟是什么导致``malloc()‘与``malloc()’一起失败:损坏的顶级大小‘
、
、
*
quadtree
= malloc(sizeof(
quadtree
_t)); return NULL;
quadtree
->min_dim[i] = NULL; return
quadtree
;void
quadtree
_insert(
quadtree
_t *restrict
quadtree
, const Line *void
quadtree<
浏览 10
提问于2022-09-20
得票数 -1
回答已采纳
4
回答
如何在头文件中声明相同类类型的数组?
我有一个叫
QuadTree
的类。现在
QuadTree
可以包含4个其他
QuadTree
的数组。它们要么都有值,要么都是空的。因此,在我的类头文件中,
QuadTree
.h如下所示。class
QuadTree
public: ~
QuadTree
();
QuadTree
nodes_[4]; };
浏览 1
提问于2019-06-03
得票数 0
1
回答
在我的
QuadTree
实现中遇到问题
、
下面是代码:#ifndef
QUADTREE
_
QUADTREE
_H#include{
QuadTree
(); Rectangle* boundary =; Point
浏览 0
提问于2018-10-06
得票数 1
回答已采纳
2
回答
当我在函数中使用我的val时出错,但当我在REPL中单独访问val时则不会出错。
我正在编写Scala代码来搜索
QuadTree
。case class Node (value : Int, nw :
QuadTree
, ne:
QuadTree
, sw:
QuadTree
, se:
QuadTree
, rec: Rectangle) extends
QuadTree
case class Empty (value: Int,
浏览 4
提问于2017-06-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在递归函数中传递双指针时的分割错误
、
、
、
、
struct
QuadTree
** NW; struct
QuadTree
** SW;
QuadTr
浏览 8
提问于2022-11-08
得票数 0
1
回答
简单四叉树模板实现
、
、
#include <array> class
Quadtree
public:
Quadtree
* parent; { re
浏览 0
提问于2017-02-02
得票数 1
1
回答
递归地将一组
QuadTree
节点折叠到其父节点中?
、
、
#ifndef QUADTREETEST_
QUADTREE
_H#include <vector
QuadTree
(a2de::Rectangle bounds); bool Add(
QuadTree
<T>* parent_node,
浏览 0
提问于2012-12-10
得票数 1
回答已采纳
2
回答
用于碰撞检测的
QuadTree
、
、
、
我被告知使用
QuadTree
结构来优化碰撞检测。我已经实现了
QuadTree
功能的基础,在我的游戏中它似乎工作得很好。整个项目是可用的这里。我想知道怎样才能改进它。
QuadTree
.hpp }
QuadTree
::
QuadTree
(std::size_t Leve
浏览 0
提问于2015-10-10
得票数 5
回答已采纳
1
回答
C++ Visual 2010 C4717编译器警告代码的一个部分,而不是另一个部分
、
、
、
产生警告的方法:const QuadTreeNode<T>*
QuadTree
<T>::GetRoot() const {}template<class T> return static_cast<const
QuadTree
<T> >(*this).GetRoot(); t
浏览 7
提问于2012-04-10
得票数 3
回答已采纳
1
回答
as3四叉树速度较慢
、
<
Quadtree
>; {
Quadtree
_list.length = 3; {if (
Quadtree
_list[i] !_world.add(
Q
浏览 1
提问于2014-05-29
得票数 3
1
回答
为什么具有指针参数的成员函数需要指向指针的指针?
、
我有一个普通的课程:class
QuadTree
{
QuadTree
<T*>* nw;bool当我在Visual中将T设置为Circle时,Intellisense将方法签名显示为bool
QuadTree
<Circle *>::insert(Circle **obj),但为什么会这样呢?编辑:下面是这个类的简化版本:class
Quad
浏览 2
提问于2020-05-11
得票数 1
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2
回答
C++中递归四叉树的实现
、
、
、
、
*_qt = nullptr;public: ~
QuadTree
(); AABB _bound;
QuadTree
*getChild(const AABB&am
浏览 0
提问于2018-05-21
得票数 7
3
回答
如何在不使用递归的情况下清除四叉树(可能使用队列?)
、
、
、
、
好的,给出一个类似以下内容的类 short level;
quadTree
* nodes[4] = { NULL, NULL,(level+1, midpoint[0] - j, midpoint[0] + k);void helpClear( bool notPassing, queue<<em
浏览 4
提问于2013-06-13
得票数 0
2
回答
删除关键字c++
、
、
、
2.还说我没有初始化"
QuadTree
::childs",为什么?class
QuadTree
{
QuadTree
* childs[4]; bool parent; for (() { delete childs[i];}
QuadTree
& operator=(con
浏览 21
提问于2020-04-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
类复制操作,它是如何工作的?
、
、
我有一门课叫
QuadTree
。我最近为它创建了一个副本构造函数,即:比如说,我还没有填写这个构造函数。只要不使用,代码就会编译得很好。现在,我有一个名为subtractTrees的函数:在创建复制构造函数之前,这段代码工作得很好现在,当使用此函数编译程序时,我得到以下错误: Undefined Referan
浏览 0
提问于2012-05-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
当使用另一个文件中的类时,我一直收到一个错误,说“找不到符号”
、
Quadtree
<String> blocky = new
Quadtree
<String>(rand.nextInt(5), new
Quadtree
.Boundry(0,0,rand.nextInterror: an enclosing instance that contains
Quadtree
.Boundry is requirederrorthis.elem = elem; final int QT_NODE_CAPA
浏览 1
提问于2020-04-28
得票数 0
2
回答
两个参数模板的作用与调用中的一个参数不同
{
QuadTree
(const number_type& number_, const label_type& label_) : number(number_), label此外,我们不允许在“主”函数中更改任何内容,因此
QuadTree
很简单;必须保持原样。<int, char>::
QuadTree
()’ ^ main.cpp:110:22: note
浏览 2
提问于2015-04-16
得票数 0
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2
回答
用Java实现正方形分区
、
、
、
我面临一个概念上的问题。我想要实现一个Android游戏,其中的一个功能是:每次我触摸一个正方形,它就被分割成4个大小相同的小方块。接下来的每一个正方形都是以同样的方式划分的,直到,比如说,1/1024的大小。下面是一个小例子:问题是,我不知道如何以一种最佳的方式存储这些数据。我需要存储每一件的大小,以便它知道什么大小应该缩小后,除法。例如,如果在第1次触摸和第1次除法之后,我的数组(对于16个元素限制)看起来如下:0 0 1 12 2 3 3 [0,0] [0,1] 1 1 [0,2] [0,
浏览 0
提问于2015-11-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用我的四叉树类溢出堆栈内存,但不知道为什么
、
、
#include "
Quadtree
.h" { this->bounds = bounds;} void
Quadtree
::Split(std::vector<std::pair<SpaceObject*(x + subWidth, y, subWidth, subHeight
浏览 0
提问于2021-10-06
得票数 0
2
回答
从递归定义的类继承
、
、
我有一个四叉树定义如下:public:
QuadTree
* SW;
QuadTree
* NE; int value;class SpecialQuadTree: public
QuadTree</
浏览 5
提问于2013-07-04
得票数 0
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