当我在raspberry pi 3上用Qt将文本文件复制到USB闪存时,当我在Windows上打开这些文本文件时,文本文件'\n'字符似乎无法在Windows上工作。我搜索了这个主题,我发现在Linux和Windows.So上文本文件格式是不同的,我必须使用Qt将基于Linux的文本文件复制到Flash内存,然后在Windows上打开这些文件。
我已经在Flash (一个我非常熟悉的引擎)中制作了一个游戏的原型,我想更进一步,我使用flash的主要问题是它不够快-如果没有访问GPU,我就会在没有完成所有游戏功能的情况下突破极限。这里是我正在寻找:-2D游戏引擎-Free或合理的独立定价-Javascript,c#或类似的语言-A像样的社区和文档-Powerful -能够访问图形处理器/充分利用图形处理器-Able发布到Mac/视窗- linux
以前,在Mac上不能在64位版本的Qt的QWebView中播放Flash动画,因为Adobe的Flash Player的64位版本还没有发布。请看这里:
从那时起,Adobe发布了64位的Flash Player 11。然而,Flash动画似乎仍然不起作用,我只是得到了“蓝色乐高积木”,而不是flash动画在我加载的页面。我正在做Qt的基本构建(即配置、制作、安装),并使用浏览器演示应用程序进行测试。/Contents/MacOS/Fla