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    Qt编写控件属性设计器9-数据库采集

    数据库作为数据源,在很多组态软件中使用非常多,指定数据库类型,填写好数据库连接信息,指定对应的数据库表和字段,采集间隔,程序按照采集间隔自动采集数据库数据,绑定到界面上的控件赋值显示即可。使用数据库作为数据源,有个非常大的好处就是不用去写额外的通信代码,也与对方的什么语言什么平台无关,不会有扯皮的事情发生,例如通信协议不规范不准确导致解析不对的情况啊,这样就支持任意的语言和平台啦,毕竟有数据库这个中间载体过渡,而且任何语言任何平台都会有数据库,都兼容,所以采用数据库作为数据源不失为一种很好的方案,可以专注于软件功能的持续集成。

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    Qt编写自定义控件26-平铺背景控件

    平铺背景控件,主要的应用场景是作为画布出现,黑白相间的背景图,然后上面可以放置图片图形等,使得看起来更美观,比如PS软件新建图层以后的背景,FireWorks软件新建画布以后的透明背景,ICO制作软件新建画布以后的背景,都会采用一个黑白相间的背景。尽管本人用QPainter很多年,后面在翻阅QPainter自带的函数中才发现居然QPainter自带了这个绘制平铺背景的函数,擦,他么叫drawTiledPixmap,Qt不愧是跨平台GUI开发中的佼佼者,这些东西居然都考虑到了,说到考虑的周到,Qt中连size和count和length都完美的封装了,适合不同人群的使用习惯,这个考虑也是非常周到的。drawTiledPixmap就两个参数,第一个参数是要绘制的区域,第二个参数是要绘制的图片,图片不足会自动拷贝填充,所以如果提供的是两个交替颜色的背景图片,就会依次绘制形成平铺背景的效果,为了使得颜色可以控制,本控件增加了交替颜色的设置,可以自行传入两种颜色作为交替颜色,在程序内部自动生成要绘制的图片。

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    Qt编写自定义控件29-颜色选取面板

    这个控件主要是模仿QColorDialog对话框中的颜色选取面板,提供一个十字形状的标识器,鼠标按下开始选取颜色,移动到哪就选择该处的颜色值,对应右侧颜色条放大显示,本控件的难点就是如何绘制一个边缘框限定鼠标只能在此框中移动,还有一个就是如何绘制颜色渐变的背景颜色集合,这里采用的是对每一个像素的高度区域设置不同的开始颜色+中间颜色+结束颜色,作为渐变颜色,然后设置QLinearGradient作为画笔的颜色进行绘制,其实就是假设宽度是100,其实是绘制了100条垂直方向的竖线而形成的效果。在绘制画布的时候,可以将其绘制到一个pixmap上,这样也方便待会鼠标移动时候直接取该pixmap的某个像素点的颜色值。

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