我有枪和球员。我想限制枪的角度,这样玩家就不会把枪举得太高或太低。当鼠标对着右边时,玩家和枪转向右边,如果鼠标面向左边,玩家和枪向左转。当枪朝右的时候,我想把它限制在160到-160之间。把枪限制在20到20之间,当它面对左边的时候。所以它不会在约束限制上旋转。
我有一个代码,使它旋转360,但我不知道如何阻止它旋转,一旦它达到某个点。
if (parent != null)
{
var dx = MovieClip(parent).crosshair.x - x;
var dy = MovieClip(paren
我想使用Java扫描可用的com端口。我使用了下面的代码,使用了Comm库,但它不能工作
java.util.Enumeration<CommPortIdentifier> portEnum = CommPortIdentifier.getPortIdentifiers();
int i = 0;
String[] r = new String[10];
while (portEnum.hasMoreElements()){
CommPortIdentifier portIdentifier = portEnum.nextElement();
r[i] = port