好的,使用上的答案,我能够生成下面的代码来计算我正在进行的基于文本的RPG所需要的体验。我要说的是,我的数学技能不是很好,所以请尽量“把它关了”。
function calcExp($L) {
if($L <= 5) {
//If Level 5 or less then just 12 exp per level
return 12*$L;
}
if($L > 1000) {
//If over level 1,000, we need to slow them down
//add an
在32位系统上,我发现下面的操作在a< 2^31时总是返回正确的值,但在a较大时返回随机结果。
uint64_t a = 14227959735;
uint64_t b = 32768;
float c = 256.0;
uint64_t d = a - b/ c; // d returns 14227959808
我相信这里的问题是int- that操作返回未定义的行为,但是有人能帮助解释为什么它会给出这样的值吗?
我一直在学习这个教程:和我每次运行这个背景图片都有问题,如果有人能帮我的话,这里是控制台里出现的。我不知道我是不是错过了什么或者是什么。我以为是图像找不到,但我试图修复它,再次制作文件,并确保我键入正确的一切。
我得到的错误:
`Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Texture width and height must be powers of two: 1920x1080
at com.badlogic.gdx.graphics.GLText
我正在尝试用JS编写一个函数,该函数给定一条SVG直线和一个圆,将确定该直线是否与该圆相交。但是,我认为由于SVG坐标系的原因,我遇到了问题。我写的函数如下:
var inCircle = function(ax, ay, bx, by, cx, cy, r) {
// put circle at the center to simplify calcs
ax -= cx; ay -= cy;
bx -= cx; by -= cy;
a = ax^2 + ay^2 - r^2;
b = 2*(ax*(bx - ax) + ay*(by - ay));
c = (bx
我试图解决这个问题:检查数组的元素是否为1的连续和,输入q(数组长度,1≤Q≤10^3),然后根据长度输入元素(1≤Ni≤10^18)。示例: 6=1+2+3打印是。10=1+2+3+4打印是的。5=2+3打印没有,因为它不是连续的和从1件事情是我的代码工作在一个小的数字,例如6,10,15。但我也需要检查较大的条件(如234223743)。我如何简化我的代码?我的代码:
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sca
我想使用specflow进行系统测试测试步骤应该是这样的:
When I'm selecting "A"
Then "A" item(s) appear
When I'm selecting "B"
Then "A" and "B" item(s) appear
When I'm unselecting "A"
Then "A" item(s) appear
问题是二次方时被specflow认为是一种新的方法。你们中有人知道解决这个问题的办法是什么吗?
提前感
请帮我用函数法解二次方程。
我有两节课:
void类和function类。
我想调用function类来求解一个二次方程。如何调用function类?void类:
import java.util.Scanner;
public class task53 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc= new Scanner (System.in);
double a, b,c;
System.out.println("please input int for Quadratic equa
我有这个问题,我想不出来,需要帮助。问题是要计算出有多少气球被弹丸枪击中。气球的位置用三维坐标(X,Y,Z)和半径R来描述。枪声由枪管"p“(Px,Py,Pz)末端的三维位置定义,矢量"v”(Vx,Vy,Vz)描述枪管指向的方向。
我尝试实现这里建议的解决方案:
// C = center of sphere
// r = radius of sphere
// P = point on line
// U = unit vector in direction of line
Q = P - C;
a = U*U; // should be = 1
b = 2*U*