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2
回答
纸牌算法游戏
、
、
你和你的对手分开(N张
牌
给你,N张给他们)。你确切地知道他们有什么
牌
,以及他们会按什么顺序出牌。示例: 你有
牌
: 2,5,6,7。你的对手有
牌
: 1,8,4,3,然后按顺序玩。你能得到的最高分数是2,因为你打7比1,输掉第二
轮
和第
浏览 1
提问于2015-12-14
得票数 7
1
回答
Amazon Alexa -试图理解Alexa对话流;使用YesIntent和NoIntent为处理程序编写条件?
、
、
、
.withShouldEndSession(true)} 简单地说就是: Alexa:*完成了文学问题
轮
中的所有问题
浏览 7
提问于2020-07-25
得票数 0
1
回答
有没有一种简单的方法可以给列表中的一张
牌
加一组分?
、
、
、
我的任务是用
python
创建一个非常简单的Blackjack版本,在这里你问他们是否想玩,他们说想玩,它会抽出一张
牌
,它会说
出
你选择了
牌
后现在拥有的点数,然后问你是否想再玩一次。我
需要
帮助来实施“积分制”。 d_k.append(drag)else:基本上,我想要它,这样
浏览 0
提问于2019-01-22
得票数 1
3
回答
生成卡片组
Python
3
我现在的问题不一定在于游戏的编程,但它是生成一副没有任何副本的
牌
。我在这个论坛上到处寻找,但我发现的唯一东西是如何产生随机卡片,而不是如何排除复制。queen","king","ace"] card1 = random.choice(cardnum) 现在,对于游戏中的每一
轮
,我都会以同样的方式产生一张新的
牌
,除了西装和牌名是不同的。我
将
先前生成的卡片放入每一
轮
(每一
轮
浏览 2
提问于2017-09-26
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1
回答
当卡是
Python
中的领带时,程序不正确地循环
、
我正在创建一个
Python
应用程序来模拟纸牌游戏战争。在游戏大战中,双方都抽了一张
牌
。胜利者是价值最高的卡。如果被抽的两张
牌
是平局,玩家必须再抽一张
牌
,直到他们抽出不匹配的
牌
,然后再进入下一回合。我正在编写的应用程序应该提示用户,如果他们准备好玩一
轮
。当他们输入“y”表示“是”时,程序
将
处理两张随机卡片并打印获胜者。shell中的结果应该如下所示:我几乎把整个程序都写好了,但是当两位玩家的
浏览 3
提问于2015-03-01
得票数 0
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1
回答
重新创建纸牌游戏L.L.A.M.A的简化版本
、
每一位玩家手握六张
牌
开始一
轮
,这副牌由一对一到六张的美洲驼
牌
和一张六张的
牌
组成,每张八张。在一个回合中,主动玩家可以打一张
牌
或画一张
牌
。要打一张
牌
,你必须使用与丢弃堆顶
牌
相同的号码或更高的一个号码(为了简单起见,我们
将
遵循这样的规则:如果你可以打同一号码的
牌
,你就打那张
牌
,如果不能,打更高的
牌
)。如果6在弃
牌
堆上,你可以打6或1,如果骆驼在上面,你可以打另一只美洲
浏览 0
提问于2020-01-10
得票数 7
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1
回答
为图像分配一个点值以计算一个分数
如果我有一副标准52张纸牌的图像,想要创建一个游戏,其中4名玩家从纸牌中随机选择一张
牌
,谁拥有最高价值的
牌
谁就赢了。如何为卡片图像赋值?我目前有一个随机数字被分配来为每个玩家挑选卡片...setDisable(true);卡片组视图是一个对象,它显示一号玩家上面的
牌
。如下图所示: 我
需要
创建52个卡片对象并在那里为它们赋值吗?如果我这样做了,我是否
需要
找到另一种方法来使用卡片的对象而
浏览 1
提问于2018-11-26
得票数 0
6
回答
在
Python
中处理非常大的数字
、
、
我一直在考虑在
Python
中快速评估扑克
牌
手势。我想到了一种加速这个过程的方法,那就是
将
所有的
牌
面和花色表示为质数,然后将它们相乘来表示手
牌
。return PokerCard.facePrimes[self.cardFace] * PokerCard.suitPrimes[self.cardSuit] 这将给每一只手一个数值,通过模可以告诉我手中有
多少
国王或有
多少
颗心例如,任何手中有五个或更多梅花的
牌
将被2^5平均除以;任何手中有四个国王的
牌<
浏览 0
提问于2009-02-11
得票数 164
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1
回答
我怎样才能更好地在Pineapple扑克中优化可能的幻想世界结构中的搜索?
、
、
、
、
与普通扑克不同的是,顶行只有三张
牌
,所以一种
牌
中的三张是你能拿到的最好的
牌
。在一个叫做凤梨的变种中,我正在开发一个机器人,在最初的5张
牌
之后,你会得到三张和三张
牌
,每
轮
你都会丢弃这三张
牌
中的一张。现在,有一个特殊的规则叫做幻想世界,这意味着如果你在顶排得到一对或更好的皇后,并且仍然设法在中间和顶排获得连续更好的
牌
,你的下一
轮
就成为幻想世界
轮
。这是一
轮
,同时发15张
牌
,可以自由地构造
浏览 0
提问于2017-02-03
得票数 0
1
回答
人工智能-如何确定拍卖出价的估价?
、
、
当AI球员轮流,他
需要
评估阵列和确定他的出价的价值。我的查询更具体地说明了如何
将
一个值与给定的数组值关联起来,并给出一个投标值。一次拍卖就可以有6张
牌
,洗牌后“拍卖”。所有被拍卖的卡片 这是我的
浏览 4
提问于2017-05-12
得票数 0
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3
回答
如何在不使用队列、堆栈或数组的情况下解决这个问题?
、
、
、
你会得到一副包含N张卡片的
牌
。举行甲板时: 继续步骤1和2,直到所有卡片都在表上。这是一
轮
。编写一个程序,以确定要用
多少
回合才能使一副甲板恢复原来的顺序。这将涉及创建一个数据结构来表示卡片的顺序。不要使用数组。这个程序应该只用C写。它应该
将
甲板中的许多卡片作为命令行参数,并将结果写到stdout。请确保程序正确编译和运行(没有伪代码).这不是刁钻的问题,它应该相当简单。
浏览 3
提问于2015-04-02
得票数 2
1
回答
对DDD中纸牌游戏设计的质疑
一场比赛分十
轮
进行。在每一
轮
中,我都想知道一名球员在轮值中花费的时间。我还想知道比赛中一
轮
比赛的总时间。我会揭露我所想的模型,然后我会说
出
我的怀疑。然后我想,因为仲裁人决定何时开始和停止轮到,它可以管理的时间,在
轮
。但在
浏览 0
提问于2023-01-28
得票数 1
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2
回答
如何设计纸牌游戏?
我
需要
帮助来理解游戏通常是如何设计的。游戏规则有四名球员,每两名球员组成一支球队。博弈流与集点然后她(他)可以在他们的团队卡片库中保存一组四张
牌
,甚至不用玩它们。国王
将
挑选一套西装作为统治者的西服,并让其他人知道如果他们手上有同样的
牌
浏览 0
提问于2013-07-31
得票数 10
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1
回答
从一个列表中移除项目并将其存储到另一个列表的末尾
、
我用
python
做了一个简单的纸牌游戏,玩家比较一张
牌
的属性,属性值高的
牌
赢得这一
轮
,输家给他们那张
牌
,把它从他们的
牌
组中拿出来,放到赢家
牌
组的最后。以下是我的游戏代码,其中包括一
轮
游戏: class Ram(): def __init__(self, name, weight, milk, wool现在,如何
将
一张
牌
从输家
牌
中移除,并将其添加到赢家
浏览 0
提问于2018-05-10
得票数 1
1
回答
检查剩余气体
这里有三个相关的问题:从功能调用(在铁锈中)中,是否可以使用env::来查看操作过程中还有
多少
气体?我试图设置控制流,这样函数就会及时退出工作,并且不会抛出一个“运行
完
的气体”错误,但是只做它
需要
做的尽可能多的工作。
浏览 4
提问于2021-12-26
得票数 1
1
回答
我
需要
确定字符串格式IE D-A的两张卡之间的High Card
、
、
第一个要求是:创建一副52张
牌
,第二个:创建一个方法来洗牌,第三个:是交替地
将
牌
分配给P1和P2,但都有26张
牌
在他们自己的一堆上。我现在所
需要
的就是知道如何给这些卡片赋值,这样比较部分就完成了。//获胜可以得到两张在一
轮
中进行比较
浏览 0
提问于2016-02-02
得票数 1
2
回答
计算多普勒谱
、
这套
牌
由48张
牌
组成(9,10,杰克,王后,国王,每张
牌
每张
牌
两次),所以每个玩家在一
轮
比赛开始时得到12张。这个游戏由12个戏法组成。赢了一个戏法的玩家会得到所有的4张
牌
。每一张
牌
都有一定的价值(国王数4张,Ace
牌
数11张),所有
牌
加起来总计2
浏览 0
提问于2016-01-23
得票数 9
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1
回答
健身纸牌游戏:奖励造型
、
游戏的第一
轮
由每个玩家从手中挑选一张
牌
组成,而不是每一张
牌
都取决于其中一位玩家以前玩过的
牌
。对于每一组扑克
牌
,都有一个总顺序,这样,拥有最高
牌
的玩家就能赢得这一
轮
。为了完整起见,代理获取它能够记住的游戏的所有内容的离散观察(它自己的
牌
,在当前回合中玩的
牌
,过去几
轮
中玩的
牌
,游戏模式(定义
牌
的总顺序))。然后,它应该玩一个离散的动作,这要么是一种游戏模式的开始,或一张
牌</e
浏览 0
提问于2018-03-09
得票数 1
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1
回答
申请建议石材甲板?
、
对于暴雪
牌
游戏Hearthstone,有一些网站,如Hearthpwn,列出卡片,并允许用户炫耀他们的甲板/建造和评分他人。我正在寻找一个类似的应用程序,
将
允许您输入您拥有的卡,它将告诉您甲板(从用户提交的排名,按受欢迎程度),您可以与您的卡有可用。我想按相似点(你有
多少
张
牌
和你还
需要
多少
张
牌
)和流行程度(Hearthpwn上的
牌
)来排序。
浏览 0
提问于2014-06-10
得票数 6
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4
回答
如何在
Python
上临时删除随机输出的字典条目?
、
但是,在随机输出一张
牌
后,我想将其从字典中删除,这样,例如,玩家不会在一
轮
中收到两个心形杰克。然而,我不想永久移除它,因为我希望它在新一
轮
比赛中回来。list(dictCards.keys())))任何帮助都将非常感谢,如果可能的话,可以用相对简单的术语,因为我是
python
如果有什么
需要
我澄清的,请随时询问。
浏览 0
提问于2014-12-21
得票数 2
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