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探索VtKLoader源码中THREE.BufferGeometry的奥秘

一般来说,VTK文件中包含了诸如顶点坐标、法线、颜色、UV等属性数据,而BufferGeometry则负责将这些数据转换为THREE.js所支持的格式,并提供给渲染器进行绘制。...数据转换:将VTK文件中的数据格式转换为THREE.js所支持的格式,以便在Web浏览器中进行渲染和展示。数据提供:向渲染器提供所需的几何数据,以便进行绘制和渲染。...提供几何数据:将创建的BufferGeometry对象提供给渲染器,以便进行渲染和展示。...通过以上步骤,VtKLoader能够将VTK文件中的几何数据转换为THREE.js所支持的格式,并提供给渲染器进行绘制,实现科学数据的可视化呈现。...BufferGeometry的进阶应用6.1 与渲染器的交互BufferGeometry可以与渲染器进行交互,实现更加复杂和灵活的渲染效果。

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22个Python绘图包汇总,超实用的那种

一共22个Python绘图包: Python 绘图包 altair - 基于Vega Lite的声明性统计可视化 bokeh - 用于Python的交互式Web绘图 Chartify - Bokeh包装...进行交互式科学数据可视化和3D绘图 matplotlib - 二维绘图库 missingno - 提供灵活的数据可视化工具集,允许基于matplotlib快速直观地总结数据集的完整性 plotly -...基于plotly.js的交互式网络可视化 PyQtGraph - 交互式实时2D/3D/图像打印和科学/工程小部件。...PyVista – 通过可视化工具包(VTK)的流线型界面进行3D绘图和网格分析 seaborn - 用于制作有吸引力且信息丰富的统计图形的库 toyplot - 儿童大小的Python绘图工具包,具有成人大小的目标...灵感来自Three.js veusz - Python多平台GUI绘图工具和图形库 VisPy - 基于OpenGL的高性能科学可视化 vtk - 3D计算机图形、图像处理和可视化,包括Python界面

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    Python中的6个三维可视化工具!

    以下文章来源于pythonic生物人 ,作者pythonic生物人 Python拥有很多优秀的三维图像可视化工具,主要基于图形处理库WebGL、OpenGL或者VTK。...工具背后的算法逻辑非常复杂,由于小编是非专业的,不敢造次 。 本文简单介绍几个Python三维图像可视化工具,工具都有大量demo、完善的使用文档、功能非常强大,系统学习请戳文中链接。...Rougier,Glumpy是Python、Numpy和OpenGL的完美结合,支持GPU加速,让可视化变得快速、美观、动态、可交互等。 银河系动态模拟 3D曲面图 more.........进一步学习:https://github.com/glumpy/glumpy itkwidgets itkwidgets是Jupyter的一个交互式小部件,主要运用于可视化图像、点集和mesh。...小demo 进一步学习:https://github.com/widgetti/ipyvolume mayavi mayavi主要有两大部分功能: mayavi.mlab用于处理图形可视化和图形操作,

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    22个Python绘图包,极简总结!

    一共22个Python绘图包: Python 绘图包 altair - 基于Vega Lite的声明性统计可视化 bokeh - 用于Python的交互式Web绘图 Chartify - Bokeh包装...进行交互式科学数据可视化和3D绘图 matplotlib - 二维绘图库 missingno - 提供灵活的数据可视化工具集,允许基于matplotlib快速直观地总结数据集的完整性 plotly -...基于plotly.js的交互式网络可视化 PyQtGraph - 交互式实时2D/3D/图像打印和科学/工程小部件。...PyVista – 通过可视化工具包(VTK)的流线型界面进行3D绘图和网格分析 seaborn - 用于制作有吸引力且信息丰富的统计图形的库 toyplot - 儿童大小的Python绘图工具包,具有成人大小的目标...灵感来自Three.js veusz - Python多平台GUI绘图工具和图形库 VisPy - 基于OpenGL的高性能科学可视化 vtk - 3D计算机图形、图像处理和可视化,包括Python界面

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    分享 5 个 用于前端的 Python 库

    因此,如果你想开发一个大型且可扩展的网站,或者为你的 python 笔记本开发一些小部件,Solara 是您的最佳选择。...它基于 Python,并利用 VTK、ParaView 和 Vega 等平台在几分钟内创建基于 Web 的应用程序。...它被组织成多个模块,每个模块针对特定任务进行定制,例如用于核心非 GUI 功能的 QtCore 和用于 GUI 功能的 QtGui。...它提供了广泛的小部件集、良好的可定制性,并且遵循所有 Python 约定,使其易于使用。它还支持视频和音频等多媒体。 不幸的是,PyQt 在安装时需要一些额外的步骤,这使得它比其他库更难安装。...最后,需要一些时间来了解所有小部件和功能如何工作才能使用 PyQt 正确创建应用程序。 结论 我们探索了5个领先的 Python 前端框架,每个框架都有其独特的优势和应用程序。

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    window下CMake与VTK安装

    此文章是讲述在window下安装和配置VTK工具包的记录,Vtk,(visualization toolkit)是一个开源的免费软件系统,主要用于三维计算机图形学、图像处理和可视化。...Vtk是在面向对象原理的基础上设计和实现的,它的内核是用C++构建的,包含有大约250,000行代码,2000多个类,还包含有几个转换界面,因此也可以自由的通过Java,Tcl/Tk和Python各种语言使用...VTK_WRAP_JAVA、VTK_WRAP_PYTHON、VTK_WRAP_TCL —这三个选项是供准备使用Java、Python或者Tcl语言开发VTK工程的用户选择的。...VTK由两个子系统组成,分别是C++类库和提供给Java、Tcl和Python来操作该类库的解释器工具,如果勾上以上三个选项,即会编译这些解释器工具。 ?...VTK是一个开放源码、自由获取的软件系统,研究人员和开发人员用它来进行3D计算机图形,图像处理,可视化。VTK包含一个c++类库,众多的翻译接口层,包括Tcl/Tk,Java,Python。

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    运维:显卡检测参数详解,帮你了解显卡的好坏

    这里我们使用GPU-Z工具获取显卡的参数信息,然后进行分析参数介绍参数名称描述优选方向GPU名称显卡型号名称N卡,识别型号图形处理器GPU型号核心规格,较新版本通常更好GPU版本该GPU的第几个版本版本迭代...,越高可能优化越好生产工艺制造工艺一般数值越小,工艺越先进芯片面积GPU硅芯片的面积一般而言,面积小代表集成度高发布日期显卡的发布日期一般买一年至两年前发布的显卡。...晶体管数量显卡是集成的晶体管数量越多代表集成度和工艺越先进BIOS版本管理显卡部件最新稳定版最佳设备ID显卡的唯一标识用于识别子销售商ID显卡的唯一标识销售商用于识别光栅/纹理抗锯齿/纹理处理光栅主要处理抗锯齿效果...总线接口显示该显卡的系统总线接口支持最新标准最佳渲染器数量衡量显卡的重要指标,越多越好越多性能越强DirectX支持支持的Directx和shader model版本....系统版本-最新兼容版本最佳当前核心频率显卡满负荷运行下的GPU频率值越大,说明相同时间内GPU运算次数越多,计算能力越强显存频率显卡满负荷运行下的显存频率值越大,说明在相同时间内从显存中读写数据的次数越多渲染器时钟频率显卡满负荷运行下渲染器的时钟频率值越大

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    使用QtTesting建立可视化软件的自动化测试系统

    实际应用于VTK, ParaView, Slider3D,WELSIM等大型可视化软件中。是被实践证明的有效且好用的测试框架。...开发人员还可以创建自己的观察者来实现自定义功能,例如将事件序列化到日志文件、Python 脚本等。 录制模块也可以记录检验事件,如验证某个属性。在检查时,一个覆盖层会在鼠标悬停的小部件上绘制。...pqEventPlayer 解码地址字符串,并使用它查找相应的小部件。然后,高级事件和小部件依次传递给每个 pqWidgetEventPlayer,直到其中一个发出事件已被处理的信号。...QtTesting在VTK、ParaView等软件上已经成功的应用,但是并没有公开测试案例。...支持读取*.wstb文件,此文件包含一组*.xml文件,实现更简单的一次性读取多个测试案例。 2. 保存测试失败的算例保存至*.wstb文件。用户无需手动选择测试案例保存。 3.

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    NeurIPS 2022 | 一句话让三维模型生成逼真外观风格,精细到照片级细节

    TANGO 的风格化结果 TANGO 能够生成真实渲染结果的关键在于能够精准地把着色模型中的每一个部件(SVBRDF,法向贴图,灯光)拆分开,并分别学习,最后这些拆分的部件再通过球高斯可微分渲染器输出图片...为了展现解耦部件的合理性,该研究对每个部件都进行了可视化。...给定一个三维模型和文本(例如图中的“一个金子做成的鞋”),该研究先把这个三维模型缩放到一个单位球内,接着在三维模型的附近采样相机位置,在这个相机位置发射射线找到与三维模型的交点 xp 和该交点的法线方向...接下来,xp 和 np 会被送入SVBRDF网络和 Normal 网络中,预测该点的材质参数和法线方向,同时,用多个球高斯函数来表达场景中的光照。...然而,逐点法向提供几何细节的方式在避免产生自交的同时,也会使得能表达的材质表面凹凸程度略微降低,该研究认为 TANGO 和基于顶点偏移的 Text2Mesh 在各自的方向上都进行了很好的初步尝试,会启发更多的后续研究

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    VS下VTK工程的配置

    Vtk,(visualization toolkit)是一个开源的免费软件系统,主要用于三维计算机图形学、图像处理和可视化。...Vtk是在面向对象原理的基础上设计和实现的,它的内核是用C++构建的,包含有大约250,000行代码,2000多个类,还包含有几个转换界面,因此也可以自由的通过Java,Tcl/Tk和Python各种语言使用...下面介绍VTK工程的配置: 配置VTK工程,打开调试->属性->VC++目录,设置: 包含目录:D:\Program Files (x86)\VTK_ITK\VTK\include\vtk-8.0 库目录...接下来开始设置环境变量:我的电脑->属性->高级系统设置->环境变量 在PATH后添加VTKbin的路径和CMakebin的路径:D:\Program Setup\VTK2008\bin,D:\ProgramSetup...); 这是由于没有用Cmake编译所以缺少了一些头文件和宏定义。

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    Blender、Maya、C4D哪个最适合做3D动画?

    写在前面:关于哪个软件更容易学,其实把其中的一个学专学精了都会比较吃香,建议初学者先考虑清楚今后要从事的职业和发展方向,再有针对性的精修; 这里答主把Maya也加进来对比,仅供参考~ Blender、Maya...C4D可与AE进行无缝衔接,在AE中直接导入C4D的场景使用,所以在小短片、影视包装的制作中,c4d还是很受青睐的。 C4D一大特点就是集成包裹。...在栏目包装,电视台、影视后期、广告、特效等方向表示不错,常和剪辑和特效软件配合使用,C4D涉及的领域除了运动图形图像,也涉及建筑表现,角色动画,以及电影后期制作。...同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python为内建脚本,支持多种第三方渲染器。在小短片、游戏制作等方面受到广大图形学爱好者的青睐。...综合来说 学软件关键在于培养思维,通常最终都是要融入到团队中协作,你得融入到那里的流程中去,每个环节内容和使用的软件都不尽相同,但思维是一致的,此时你就得让你保持在整个环节中尽量不要出错,不要让坑都由流程里的下一个或多个环节来填

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    Flutter 3.10版本有什么变化?

    后者包括在可编辑文本小部件中添加拼写检查支持、一个新的复选框小部件以及对无线调试的支持。...Impeller 渲染器从 Flutter 3.7 开始预览,现在是 iOS 上的默认渲染器,承诺更少的卡顿和更一致的性能。...Google在大会上,对 Flutter 的总体目标是提供五个核心特性:美观:提供对屏幕上每个像素的控制;速度:由硬件加速图形提供支持;生产力:工作负载由热重载和开发工具支持;可移植性:为多个平台利用单一共享代码库...小程序容器技术可以提供一个独立运行环境和安全沙箱环境,从而使得小程序可以在不同的平台和设备上运行,同时也提高了小程序的安全性和稳定性。...这意味着开发者可以通过一次开发,获得多个平台的应用程序,从而节省了大量的时间和精力,并提高了应用程序的可用性和覆盖面。

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    硬核万字长文:我是如何把Skia的体积“缩小”到18的?

    580KB(x86-64 下构建的产物,Android Armv7a 下还要小许多)。...显卡核心组成部件都类似(高级显卡存在一些新的着色器流程,暂时我们不会用到)。只是驱动在所在的平台存在差异,也就是显卡功能性的描述接口存在差异。...为什么体积会小这么多 主要有以下几个因素 我们实现的渲染器不支持 CPU 软渲染策略,一些都是为了硬件加速设计的,更加简洁。 作为 Shader 处理的逻辑,核心的编译器相关模块都是离线实现。...关于渲染器的未来使用场景 跨平台 这个方向毋庸置疑,未来类似 Flutter 这样的跨多端的会慢慢变成主流(多年前笔者从事 Windows 开发,就是先用系统的渲染器绘制一套 UI 体系,然后在上面做各种业务...欢迎有意向在以上几个方向参与研究和研发的同学加入我们。 联系邮箱:chenguodong@bytedance.com。

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    JS 3D 模型

    坐标系 我们通常用一根带原点和正方向箭头的直线来表示数轴,数轴就是一个一维坐标系,两条在原点处相交并互相垂直的数轴就形成了二维坐标系,也叫平面直角坐标系,它用两个参数 x,y 来表示平面上一个点的位置,...场景类 Sence 场景你可以理解为存放物体的一个有限大的空间,本例的场景可以添加任意多个不同的物体(比如长方体等),场景支持任意方向的旋转,对于旋转,本例场景的实现分为以下三种方式,他们分别是绕场景中任意一个参考点的...x 轴、y 轴和 z 轴旋转。...渲染器类 Renderer 渲染器你可以理解成一部照相机,由一个位于场景中或场景外的某一个地点的人拍摄,输出的照片就是渲染器的产物。渲染器涉及到两个重要的参数:人的位置和照相机景深等。...画家算法里有多种实现,最常见的也最简单的是深度排序,本例用的也是深度排序,首先令每个面都具有中心点,再根据中心点的 z 轴坐标由大到小对面进行排序,排完序后的面即是离观察者由远及近的一个顺序,最后再逐个面进行渲染即可

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    现代浏览器探秘(part3):渲染

    排版和栅格线程也在渲染器进程内运行,以便高效、流畅地呈现页面。 渲染器进程的核心工作是将HTML、CSS和JavaScript转换为用户可以与之交互的网页。 ?...布局 现在,渲染器进程知道每个节点的文档和样式的结构,但这还不足以呈现页面。...想象一下,你正试图通过手机向朋友描述一幅画: “有一个大的红色圆圈和一个小的蓝色方块” 这并不能完全让你的朋友了解这幅画的外观。 ?...图14:简单光栅化过程 也许处理这种情况的一种简单的方法是在视口(viewport)内部使用栅格部件。 如果用户滚动页面,则移动光栅帧,并通过更多光栅填充缺少的部分。...图层还具有多个不同分辨率的倾斜度,可以处理放大操作等内容。

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    初识 CTK

    在首次筹备会议之后,2009 年 9 月 25 日,代表医学成像和建模领域的研究在牛津(英国)举行了跟进会议,将 CTK 定位为“迅速成为全球生物医学可视化和计算领域最重要的软件资源”。...CTK 提供了什么 当前,CTK 工作的主要范围包括: DICOM:提供了从 PACS 和本地数据库中查询和检索的高级类。包含 Qt 部件,可以轻松地设置服务器连接,并发送查询和查看结果。...Command Line Interfaces:一种允许将算法编写为自包含可执行程序的技术,可以在多个终端用户应用程序环境中使用,而无需修改。...CTK 的目标 如果说老王的小目标是先挣它一个亿,那么 CTK 的目标要比他小很多: 为医学成像提供一组统一的基本功能; 促进代码和数据的交互及结合; 避免重复开发; 在工具包(医学成像...另外,DICOM 支持并使用 DCMTK、可视化使用 VTK、分析算法使用 ITK。 注意:CTK 的代码是在 Apache 2.0 下授权的。

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    为Doom而生!图形学大神纯FPGA实现Doom游戏芯片,无CPU、无操作码、无指令计数器

    主渲染器(没有数据)有 666 行代码! 下图展示了一个不错的测试用例,我们可以看到它做出了一些改进,修复了一些问题,并在 CycloneV + Quartus 上学到了很多。 ?...据介绍,该芯片的制作利用了多个信息源: Fabien Sanglard 写的「Doom 黑皮书」(Game Engine Black Book DOOM); Doom Specs v1.666 的非官方版本及其源代码...由于计算会随着游戏中墙的不同而发生变化,因此获得天花板和地板的纹理并非易事。Sylvain 提供了一个 debug 视图,可以帮助确保计算与天花板和地板的纹理相匹配。 ?...针对此看法,作者承认使用了 vga、sdram 控制器、帧缓冲器、texturing、分频器和渲染器等几种状态机,并且每个状态机都有活动状态指数。其中,渲染器最大,具有 69 个状态。...Sylvain 的研究方向是简化内容创建,尤其是生成高度细节化的模式、结构和形状。应用范围从计算机图形学到 3D 打印、渲染高度细节化的场景、设计复杂对象,或者建模需要遵循精确规格的技术部件。

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