我对fsm使用aiogram和Fastapi有一个问题。我从运行代码,但将长轮询改为Fastapi实现。这是我得到的密码:
import logging
from fastapi import FastAPI, Request
import aiogram.utils.markdown as md
from aiogram import Bot, Dispatcher, types
from aiogram.contrib.fsm_storage.memory import MemoryStorage
from aiogram.dispatcher import FSMContext
from
我正在尝试使PyCom FiPy板与LTE网络连接工作。我有全息SIM卡。我使用了两段代码。一个来自PyCom docs,另一个来自我在PyCom调试LTE论坛上找到的代码。 来自PyCom LTE文档的第一个代码片段 import time
from network import LTE
print('main-testy.py starting. This is the code snippet from pycom docs')
#lte = LTE(carrier="verizon")
lte = LTE()
print("tryin
我正在玩弄一个FSM的,并且遇到了如下的模糊:
/home/permal/code/FSM/Test/../FSM/dist/include/FSM.h: In instantiation of ‘void fsm::FSM<FSMBaseState>::Event(std::unique_ptr<EventType>) [with EventType = AddEvent; FSMBaseState = EventBaseState]’:
/home/permal/code/FSM/Test/test.cpp:83:44: required from here
/
我遇到了一个非常严重的错误,因为当我试图从find_if分配给预定义的迭代器时,我的迭代器类型显然不匹配。我不使用auto,因为我希望从for-循环中排除定义,以避免重新分配。
这就是本质上的错误:
../components/aurora_fsm/aurora_fsm.cpp: In member function 'FSM_StateBase* FSM_StateBase::FollowBits(EventBits_t)':
../components/aurora_fsm/aurora_fsm.cpp:43:118: error: no match for 'op
我的设计使用了斯巴达3E XC35100E设备。我总共可以使用4个多路复用器。然而,尽管使用了3*符号和FFT块(也使用了3个MUX),但设计摘要指定我只使用1个MUX。即使我使用CLB逻辑代替FFT块的MUX,设计摘要也是一样的。
实现和模拟能够进行,没有任何问题。那么,为什么我使用的多路复用器数量如此之少?任何帮助都将不胜感激。
为简洁起见,相关的库、端口映射和信号声明被排除在外。
process (clk)
variable fsm : integer range 0 to 3:= 0;
variable i : integer range 0 to 127:= 0;
begin
我正在尝试实现一个FSM类,为了使它更通用,我决定使用模板类;但是,我收到了一些错误。错误不是很清楚(多亏了Xcode),但我认为问题出在我声明类和处理继承的方式上。
更新:
错误:
下面是我的代码:
FiniteStateMachine.hpp
---------------------------------
template<class RETURNS, typename PARAMS>
class BaseState
{
public:
// For forcing all the classes have this method
virtual
在单个应用程序中创建不同的、灵活的FSM时,寻找避免重复的方法。
我下面有一个概念,在标题0: BEFORE Requirements Change.下这个概念显示了如何创建不同产品的FSM,以及如何运行FSM。在任何给定的时间,只有一个产品的FSM能够在一个站点/计算机上运行,但是一个站点可以允许多个产品(在不同的时间)。就上下文而言,这是一个制造环境,有许多产品经过扫描过程。有些产品在其过程中有其共性,如产品A和B(为产品->设置批处理->应用业务逻辑->重复多个部件,直到批完成,打印的标签->设置下一批.)。但其他产品有不同的过程,如Product。产品的流程也可
我正在尝试创建一个FSM,但是我得到的错误不能解决多个常量驱动程序
这是我的密码:
library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
use ieee.numeric_std.all;
library work;
use work.all;
entity fsm is
port(
reset,clk : in std_logic;
dataout: out std_logic_vector(7 downto 0)
);
end
我有一个对象,让我们称它为有限状态机(FSM),它会随着给定的每个输入返回,是自身的更新克隆。
case class FSM(...){
def runInput(q:String):(FSM, String) = ...
}
例如,我如何以一种惯用的方式从键盘上连续运行输入?
var fsm = FSM('...')
while(true) {
val i = scala.io.StdIn.readLine()
val res = fsm.runInput(i)
fsm = res._1
println(res._2)
}
在我的中,我一直在尝试解决一些一元代码。首先,这里是我正在使用的状态机函数:
import Control.Monad
import Control.Monad.Error
newtype FSM m = FSM { unFSM :: String -> m (String, FSM m) }
fsm f [] = return []
fsm f (r:rs) = do
(xs, f') <- unFSM f r
liftM (xs:) (fsm f' rs)
现在,这段代码编译很好:
exclaim :: (Monad m) =
我刚接触状态机,并尝试使用状态机进行提交、审核和批准场景的过程。它在fsm.ProcessEvent(FiniteStateMachine.Events.Reviewed);上抛出错误
即对象引用空异常。我搞不懂?我是否正确地实现了场景?
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var fsm = new FiniteStateMachine();
Console.WriteLine(fsm.State);
fsm.
我正在qt/Linux中用几台有限状态机构建一个嵌入式系统。每个FSM都有自己的事件队列和一个持续运行的线程函数。FSM可以互相发布事件。
显然,在访问时,事件队列应该被锁定和解锁。我应该在FSM,EventQueue中放置互斥,还是让它成为传递给FSM的全局变量?
下面是伪代码:
class EventQueue {
int queue[100];
int head;
int tail;
void postEvent(int event) {
// place the event to cir
def matchid (line, lineline)
m = /x:Key="(\S+)"/.match(line)
n = /x:Key="(\S+)"/.match(lineline)
if m == n
return true
else
return false
end
end
def matchcomment(line, lineline)
m = /<!-- (.+) -->/.match(line)
n = /<!-- (.+) -->/.match(lineline)
i
我正在为运行有限状态机实现一个非常基本的基类。我就是这么做的..。
/**
* @class FSM
* @brief This class is a base class for an object that wants to run a Finite State Machine.
* That object, let's say States, would need to inherit from FSM<States>,
* and its methods would then be available as state actions of the stat