我应该写一个程序来掷骰子五次,但我不能有任何冗余,我不能使用任何类型的循环。我将把练习中的文本粘贴到这里。“构建一个python应用程序,以便它提示用户输入骰子的边数(地下城和龙的样式骰子!)之后,它将掷骰子五次,并将所有五个结果输出给用户。掷骰子五次将需要五个重复的代码块-通过使用用户定义的函数来掷骰子来消除这种冗余。
有谁可以帮我?
import random
def main():
diceType = int(input("Enter how many sides the dices will have: "))
diceRoll1 = rando
好吧,我已经找了又找,但我找不到我的问题的答案。这是我的Python类第二周的基本掷骰子游戏,虽然我的脚本运行得很好,但当我把它放在while循环之前时,我遇到了随机的6面掷骰子重复本身(或陷入似乎是循环的东西)的问题。在While循环中插入随机掷骰子之后,似乎我已经解决了这个问题,While循环正在帮助实现随机化。我的假设正确吗?
while True:
DoWeRunIt = input('Do you roll the dice?')
#setup random numbers for dice roll
die1 = random.randint(1,6)
die2 =
由于某些原因,不管用户的回答如何,我的程序都会继续掷骰子,并且不会打印告别消息。
我将包含下面的代码,以便您可以测试自己(Python 3)
from random import randint
def rollthedice():
print("The number you rolled was: "+ str(randint(1,6)))
rollthedice()
shouldwecontinue = input("Do you wish to roll again? (y or n) ").lower()
if shouldweconti
我正在使用Python3创建一个随机掷骰子列表并将它们相加,但是当我尝试添加所有总数时,它会给我TypeError:不支持的操作数类型+:'int‘和'list’。怎么办?
count = 0
lista=[[] for q in range(5)]
while count<len(lista):
import random
c=random.randrange(1,7,1)
lista[count].append(c)
count += 1
print(lista)
total=sum(lista)
所以,我的编码任务有点卡住了--我应该用Python编写一段模拟掷骰子的代码,在该代码中,程序将数字随机化在1-6之间,直到它“降落”到数字6;程序还应该计算它在“登陆”6之前“抛出骰子”的次数,并打印出打印(“它”,n,“试图得到一个6”)。其中n=在着陆前掷骰子的次数为6。
这就是我到目前为止想出的:
import random
dice = random.randint(1,6)
n = 0
while dice == 6:
n = n + 1
print("It took", n, "tries to get a 6.")
b
我正在尝试用python编写一个掷骰子的程序,它可以根据用户在侧面、骰子和掷骰子上的输入来掷骰子。目前这个代码或多或少可以工作,但我遇到的问题是,我给了3骰子滚动6边的次数。
我的代码将以下内容显示为输出:
Roll #1 6
Roll #2 5
Roll #3 1
Roll #4 6
Roll #5 4
Roll #6 6
Roll #7 3
Roll #8 1
Roll #9 1
当我需要它显示为:
Roll #1 6 5 1
Roll #2 6 4 6
Roll #3 3 1 1
到目前为止,我的代码如下。我的猜测是,它必须在我的参数和参数为空的情况下做些什么?我不是很确定。下面是我的代
我有一个Python掷骰子模拟器:
from random import randint
play = True
while play:
roll = randint(1, 6)
print(roll)
answer = input("Roll again? (y/n)")
print(answer)
if answer == "y":
play = True
elif answer == "n":
break
如果您输入"y“或"n”以外的任何内
我写了一个简单的程序来模拟掷骰子的游戏,除了我注意到我的“记分板”会根据我打印它的方法返回不同的值之外,一切似乎都运行得很好。
使用print语句打印"wins“变量会返回正确的结果,但是通过另一个格式化字符串"status”打印"wins“变量会返回较低的值。我知道我在这里遗漏了一些东西,因为我编程的时间不长,但我很难理解这是怎么发生的。任何反馈都是非常感谢的。
public class RandomSumGame {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generate
我用Python 3编写了一个小游戏,如果输入不是“停止”,我想重复掷骰子。如果我写停止,它将停止程序,所以这是有效的,但当我写其他东西时,它不会重复。以下是源代码:
print('Throw the dices, then type stop if you want to stop')
from random import *
while input != 'stop':
random1 = randint(1, 6)
random2 = randint(1, 6)
print('The numbers are: ',
这是我的一个小项目的骰子滚动,我想进一步改进它与更先进的Python。也许您有任何改进代码本身的想法吗?
这段代码将询问用户掷骰子的最小和最大数目,以及掷骰子的次数,给出随机数。
import random
#Size choosing for dice
while True:
#Choosing the minimum number
Min = input("Please input the minimum number of your dice: ")
try:
Min = int(Min)
except ValueError
我用python编写了一个代码,其中两个骰子被掷5次,这5个单独的掷骰子的总数加在一起-但是在生成数字后,我不知道如何把它们加在一起。
def roll(value):
for i in range(5):
import random
roll1 = float(random.randint(1,7))
roll2 = float(random.randint(1,7))
谢谢你的帮助。
掷骰子是Java中的一个流行程序,
public class Die {
/* This program simulates rolling a die */
public static void main(String[] args) {
int die; // The number on the die.
die = (int)(Math.random()*6 + 1);
System.out.println (die);
} // end main()
} // end class
我想做的
嘿,我是python的新手,我正在尝试用一个函数来调用另一个函数来模拟一个掷骰子游戏。不幸的是,每当我测试我的代码时,我总是从所有游戏中获得100%的胜利,或者从所有游戏中获得100%的损失。我知道游戏,我用来称为掷骰子游戏的变量,只触发一次,并使用相同的游戏来计数。问题是我如何再次触发变量游戏。下面是我的代码:
def testcraps(n):
losses=0
wins=0
game=quietCraps()
for x in range(n):
game
print('quietcraps:')
我正在尝试做一个掷骰子游戏的程序,其中用户输入下注金额和2个六面骰子是滚动,如果7或11他们赢了。如果掷2,3或12,他们输了,如果掷出其他任何数字,它会显示数字,因为point.It将继续掷骰子,直到7或点被掷出,如果掷7,他们输,否则他们赢。由于某种原因,当掷骰子看他们是赢是输时,掷骰子的次数要比掷骰子多一次。我不知道如何解决这个问题,如果能帮上忙的话
static int RollDice()
{
int roll;
Random random = new Random();
int die1 = 0;
in
我有一个骰子程序,我已经编程了两种不同的方式。一种方法是很长的,那就是我有重复的代码,而且它工作得很好。当我尝试将重复的代码放入函数中时,当双回滚时,程序就不再工作了。这是有效的代码;
while True:
dice1 = int(random.randint(1, 6))
dice2 = int(random.randint(1, 6))
ask = input('Do you want to roll the dice (Y/N)? ')
if ask == 'Y'.lower():
print(
很抱歉我的粗鲁,但我从来没有真正使用过python中的数学。我的目标是创建一个掷骰子游戏。 def roll_dice():
print("You rolled a " + str(random.randint(1,6)))
if dice == "1":
roll_dice() 等最多3个骰子。我需要知道如何设置获胜条件。如果它们是随机的,我不确定如何让代码知道它滚动的数字。我想让代码这样写 #this is under the 1 dice block
if value == >5():
print ("You wi
我正在用python编写一个程序来模拟抛硬币或掷骰子。硬币和骰子使用while循环,让用户可以选择再次掷硬币或掷骰子,例如:
def d4():
d4ing = True
while d4ing:
print(random.randint(1,4))
done = input("""would you like to roll again? Type y to roll again,
type d to roll a dice, or type anything else to exit:"
我希望找到所有可能的方式滚动5六边骰子。我知道在python中,您可以使用迭代工具来实现这一点,c#中有什么东西可以实现同样的目标吗?
itertools.combinations_with_replacement(iterable, r)
for i in itertools.combinations_with_replacement(range(1, 6), 5)
范围1,6是骰子上的面数,5是掷骰子的数目。想要生产所有的7776种方式,你可以滚动骰子。例如,初始滚动可能看上去如下:
骰子1,骰子2,骰子3,骰子4,骰子5= 1,2,3,4,5
所以,我对python很陌生,我一直在尝试做一个游戏。如下所示。
姓名的-Asks (已完成)
-Returns :由每个名称的前两个字母组成的用户名(已完成)
要播放的-Asks用户(问题在这里)
如果你选择“是”,它就会掷骰子,但是当你说“不”的时候,它会给你一个简单的告别,但是当你说“不”的时候,它仍然会掷骰子,然后返回结果,然后告诉你你是否赢了。
其他一切看起来都很好,即使您输入了对elif的响应,if仍然会发生。如果有人能帮我看看这个,我会很感激的。
from random import randint
print ("Hello, whats is your first