pygame是一个用于开发2D游戏的Python库。要使屏幕变暗,可以使用pygame的display模块中的set_gamma函数来调整屏幕的亮度。
具体步骤如下:
- 导入pygame库和sys模块:import pygame
import syspygame.init()screen = pygame.display.set_mode((800, 600))initial_gamma = pygame.display.get_gamma()brightness = 0.5 # 可以根据需要调整亮度值,范围为0.0到1.0while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_UP:
brightness += 0.1 # 每按一次向上箭头键,亮度增加0.1
elif event.key == pygame.K_DOWN:
brightness -= 0.1 # 每按一次向下箭头键,亮度减少0.1 pygame.display.set_gamma(int(initial_gamma[0] * brightness), int(initial_gamma[1] * brightness), int(initial_gamma[2] * brightness)) pygame.display.flip()完整代码示例:import pygame
import sys
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
initial_gamma = pygame.display.get_gamma()
brightness = 0.5
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_UP:
brightness += 0.1
elif event.key == pygame.K_DOWN:
brightness -= 0.1
pygame.display.set_gamma(int(initial_gamma[0] * brightness), int(initial_gamma[1] * brightness), int(initial_gamma[2] * brightness))
pygame.display.flip()这样,按下向上箭头键可以增加屏幕亮度,按下向下箭头键可以减少屏幕亮度。
- 初始化pygame:
- 创建一个窗口并设置窗口大小:
- 设置屏幕初始亮度:
- 定义一个变量来控制屏幕亮度的变化:
- 在游戏主循环中,监听事件并根据事件类型进行相应的处理:
- 在游戏主循环中,使用set_gamma函数调整屏幕亮度:
- 更新屏幕显示: