这两天自己在写一个手机网页,用到了触屏滑动的特效,就是往右滑动的时候左侧隐藏的菜单从左边划出来。
当你想实现阻止Electron窗口关闭,并弹出询问对话框,提示用户:“文章尚未保存,是否要关闭窗口”这类业务时,那么你99%会碰到这个BUG:
戳蓝字“ IMWeb前端社区 ”关注我们哦! 1写在前面 我们都知道,对于移动端的网页而言,滚动是十分重要的交互。 然而 touch 系列事件触发(滚动后)经常会引发严重的性能问题。为了解决这问题,Chrome (通过允许往addEventListener()中传入{passive: true})让touch系列事件的事件监听器变为“被动”(译者注:其实就是touch之后,不再是执行完事件函数后再滚动),同时搭载pointer 事件相关的API(也支持相关参数)。这些都是很有用的特性,能使处理( touch
标签在href存在的情况下会点击自动跳转链接或者定位锚点,通过对的监听事件阻止默认行为后,点击链接不会跳转。
Inside look at modern web browser 是介绍浏览器实现原理的系列文章,共 4 篇,本次精读介绍第四篇。
先贴一段代码 <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <a href="http://www.baidu.
于是 Google 了一番,找到这篇文章,有了详细解释。Making touch scrolling fast by default
OS:虽然这是一篇 19 年 4 月的文章,但是对于 Hooks 说的非常清晰,作者也是请到尤大进行了原文的订正,对于了解 Vue Hooks 的设计及发展,还是有很好的阅读性的。
很多同学对阻止事件冒泡和阻止事件默认行为容易混淆,项目中因为一些原因也需要阻止浏览器的一些默认行为,这里就简单总结一下。
JavaScript冒泡和捕获是事件的两种行为,使用event.stopPropagation()起到阻止捕获和冒泡阶段中当前事件的进一步传播。使用event.preventDefault()可以取消默认事件。
因为事件可以在各层级的节点中传递, 不管是冒泡还是捕获, 有时我们希望事件在特定节点执行完之后不再传递, 可以使用事件对象的 stopPropagation() 方法.
当时首先想到要做长按事件的时候,我想到的是vue内部的自定义指令,毕竟官网里边有这么一句描述:
w3c的方法是e.stopPropagation(),IE则是使用e.cancelBubble = true
此代码实现方法简洁,而且不会丢失(用JavaScript添加一行人工填入的Input值)input值。仅依赖JQuery,不依赖其它扩展。
在React中,事件处理函数通常会与组件的状态(state)进行交互。我们可以通过更新状态来响应事件的发生。
nw.js如何处理拖放操作 其实拖放(drag-drop)操作是Html5的功能,不是nw.js的内置API,那么我们采用Html5应用一般的处理方法就可以了。 首先我们看一下一个正常的页面,直接拖放一个文件过来的效果。 页面代码: <html> <head> <title>拖放测试</title> </head> <bodystyle="background-color:rgba(0,0,0,0);"> <pid="output"> 拖放测试
原因:google浏览器为了最快速的相应touch事件,做出的改变。 历史:当浏览器首先对默认的事件进行响应的时候,要检查一下是否进行了默认事件的取消。这样就在响应滑动操作之前有那么一丝丝的耽误时间。 现在:google就决定默认取消了对这个事件的检查,默认时间就取消了。直接执行滑动操作。这样就更加的顺滑了。 但是浏览器的控制台就会进行错误提醒了。
在移动端 WEB 开发的时候(小程序也雷同),如上录屏所示,如果页面超过一屏高度出现滚动条时,在 fixed 定位的弹窗遮罩层上进行滑动,它下面的内容也会跟着一起滚动,看起来好像事件穿透到下面的DOM元素上一样,我们姑且称之为滚动穿透。
[Intervention] Unable to preventDefault inside passive event listener due to target being treated as passive. See https://www.chromestatus.com/features/5093566007214080
今天凑巧碰到一件怪事: 1.问题描述: 根据用户输入的内容按回车键作查询时,在IE下一直会触发一个Button按钮;IE下只有Button才会有这个问题,如果是a标签就不会有这样的问题? 2.解决思路
在升级到 ios11.3 系统后,阻止页面滚动的代码 e.preventDefault 代码失效了。
//移动端 $(".demo").on("touchstart", function(e) { e.preventDefault(); startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX, startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY; }); $(".demo").on("touchmove", function(e) { e.preventDefault();
import { ref, } from 'vue' import { useBool } from './useBool' export interface AnyFunction { (...args: any): any } // 数据获取标识 const DATA_SIGN = 'DRAG' export function getDragDataSign() { return DATA_SIGN } /** * DOM 绑定拖拽事件 * @returns { { elems,
大家肯定不陌生了,做移动端开发的,肯定都碰到过,比如 我明明滚动的是弹窗,但是底下的 document 却在滚动
在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含这所有与事件有关的信息。包括导致事件的元素、事件的类型和事件的相关信息。例如鼠标操作的事件中,会包含鼠标的位置信息。而键盘触发的事件会包含与按下的键有关信息。所有浏览器都支持event对象,但支持方式不同。 DOM中的事件对象 兼容dom的浏览会将一个event对象传递到事件处理程序中。 1 var aa=document.getElementById("aa"); 2 aa.onclick=functi
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape的事件流是事件捕获流
页面交互必然会伴随事件的发生,譬如HTML中的一个button被点击了一下,接下来页面应该怎么反应?就是需要button的onClick事件函数来处理。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style> body{ margin: 0px; } #test,#test1,#test2,#test3,#test4{ position:absolute; cursor:pointer; } #test{ width:300px; height:300px; background:goldenrod; } #test1{ wi
实现全屏爆炸:这段代码很简单,当按下调试键的时候,全屏都是乱码,所有标签里都会填充为乱码,轻则直接可以让浏览器崩溃,经测试有些系统则可能会蓝屏!(慎用)
//得到事件 function getEvent(){ if(window.event) {return window.event;} func=getEvent.caller; while(func!=null){ var arg0=func.arguments[0]; if(arg0){ if((arg0.constructor==Event || arg0.constructor ==MouseEvent
前端拾零收录日常开发中一些很常见很基础的前端操作,省去每次google甚至答案错误的烦恼
2. 第2部分write.js 第二部分决定先介绍write部分,因为controller部分必须要结合write部分才能看到效果。 针对write.js部分,前面有介绍,是用来实现通过鼠标(手指)写字的核心部分。 分析一下要做的事情。
📷 <template> 未选择文件/文件夹 支持拖拽到此区域上传,支持选择多个文件/文件夹 单个文件夹最大支持512GB 01
未选择文件/文件夹
支持拖拽到此区域上传,支持选择多个文件/文件夹 单个文件夹最大支持512GB
-->鼠标事件 -->event事件对象 -->默认事件 -->键盘事件(keyCode) -->拖拽效果
以上示例在点击链接时,会报错:Uncaught TypeError: Cannot read property 'setState' of undefined。因为this指向的并不是该组件。所以为了能方便调用当前组件的其他属性或方法,需要将this指向为当前实例
当元素的值发生改变时,会触发change事件。该事件仅适用于<input>, <select>和<textarea> 元素。当用于<select>元素时,change 事件会在选择某个选项时发生。当用于<input>或<textarea>时,该事件会在元素失去焦点时发生。
输入框本身是没有这个功能的,但是我们可以通过JavaScript来实现。 我们能实现向输入框中输入字符,依靠的是键盘事件,所以可以通过添加键盘事件,然后根据事件对象的信息来判断符不符合条件,不符合条件,就通过event.preventDefault阻止默认事件,即阻止输入。
为了方便用户的查看浏览器在移动默认设置用户可以放大或者缩小, 但是随着前端届的日新月异的变化,反而随意放大缩小成了我们需要解决的问题; 安卓手机解决方案: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/> // 以下为注释 //在移动浏览器上页面渲染是在一个叫viewport的页面绘制区域内。 <meta
当监听到表单的提交事件后,可以调用事件对象的 event.preventDefault()函数,来阻止表单的提交和页面的跳转,示例代码如下:
我们会看到这样的情况:span alert -> td alert -> table alert。这就叫事件冒泡。就是从下到上,从里到外,事件依次触发。 有的时候我们不希望事件冒泡咋办?
1.HTML事件处理程序 2.DOMO级事件处理程序 3.DOM2级事件处理程序
stopPropagation该方法将停止事件的传播,阻止它被分派到其他 Document 节点,即到该document节点为止,注意该方法不能改变要在该节点上发生的事情,比如在input元素上执行ctrl+v,默认的行为就是将粘贴板中的数据显示在input元素上;
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拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放
实现拖放的第二步就是设置拖动的元素,常见的元素有图片,文字,动画,实现拖放功能的是 ondragstart和setData(),即规定当元素被拖动时,会发生什么。
利用canvas切出小块图片 我们知道现在的拼图游戏都是由九张小图片依次排列组成的,就是类似九宫格那样。那么以前的做法就是我们利用Photoshop这样的工具把原始大图【尺寸一般都是正方形的哦】切成九张小块的正方形小图,但是这种做法有点不灵活,如果我们要更换图片的话,就得重新去切图,好麻烦。。。 不过没关系,现在我们有了canvas!利用canvas我们可以很轻松的做到这些。核心代码如下: var image = new Image(); image.onload = function() {
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