当用户单击"PLACE A BOOKMARK“时,它会将类.placing添加到该链接。当用户将鼠标悬停在段落上时,脚本会检查该链接是否有.placing类,如果有,它会在悬停时淡出显示“为该段落添加书签”的div,在悬停时淡出该div。因此,段落中的链接不会在悬停时产生动画效果,因为当我将鼠标悬停在段落上时,它会检查.placing类并执行书签悬停功能。
我如何让悬停动画在段落中存在的链接上再次工作?这是最好的方法吗?每次我将鼠标悬停在段落上时检查.placing类?必须有更好的方法来做到这一点,比如开关只允许
Context:我遵循StevenF.Lott的“面向对象设计中的构建技巧”。我们的目标是为轮盘赌尝试各种投注策略--通过建立轮盘赌模拟和每一种策略的玩家。e.g. by design, each roulette bet must be paid for when placed 问题:如何对子类进行单元测试?的困境
我真的需要一个FPS提升,因为我的游戏目前运行在30-50fpspublic void checkCollisions() { if (player.getBounds().intersects(Placing_Objects.getSmall_Tree().get(i).getBounds())) {
if (gotAxeOn) {Placing<