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    耳熟能详的消息队列你如何用,应用在哪些场景?

    我们在开发或者设计一个网站的时候,经常会遇到要短信群发,或者群发email,或者给系统的所有用户发送站内信,或者在订单系统里,我们要记录大量的日志。如果我们的系统是电商系统,在做抢购,秒杀的活动的设计的时候,服务器在高并发下,根本就无法承受这种瞬间的压力等等,很多例子。。。那如果遇到这些问题,如何保证系统能够正常有效的运行,我们该如何去设计,如何去处理呢?这个时候我们就要用到消息队列来处理这类问题。可以说消息队列是一个中间件,用这种中间件来分流与解压各种并发带来的压力。那么什么是消息队列呢?

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    如何避免用动态语言的思维写Go代码

    由于招聘市场上Go工程师的供给量不足,所以在招人的时候我们招了不少愿意转型用Go语言进行开发的PHP工程师,不过虽说换了个语言,在他们代码的时候还是能发现很多PHP的影子。if语句后面非要带括号这种问题就不说了,这属于不懂事,gofmt就会强行把你掰过来。最大的问题还是因为以前用惯了PHP的数组,到写Go代码时还是不习惯先定义类型后使用这种习惯。还有就是以前写PHP的时候可能没养成使用异常的习惯,在返回值里约定特殊值来代表错误。所以后面我在团队内部做过一次培训,专门分享了怎么建立正确的Go编码习惯,以下是节选了当时演讲稿的一部分。其实不是专门针对PHP程序员,可能写动态语言的程序员在开始用Go写代码时都容易犯的一些错误。

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    一篇文章带你了解Java中数组下标、遍历和最值

    前面几篇文章用Java带大家一起了解了几个游戏小项目,感兴趣的小伙伴可以点击文章观摩下,手把手教你用Java打造一款简单故事书(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单故事书(下篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(上篇)、手把手教你用Java打造一款简单考试系统(下篇)、手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(上篇)、手把手带你用Java打造一款对对碰游戏(下篇)、手把手带你用Java实现点灯游戏(上篇)、手把手带你用Java实现点灯游戏(下篇),接下来的几篇文章是关于Java基础的,希望对大家的学习有帮助,欢迎大家在讨论区留言。

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    python 实现后台cron_tab

    后台cron_table管理 PHP安装扩展也可以真正的多线程,fork新的进程,php ,python 2种方式性能上差别多少不知道. 基于python 强大,简洁选用python 做核心功能. 使用mysql表存储cron任务,python守护进程每分钟读取MYSQL, 多线程分发fork子进程方式执行PHP代码. 具体流程: 1.cron 每分钟执行cron_table.py . 2.cron_table.py 读取cron 任务表,把符合当前时间执行的cron 记录状态更新为runing 3.cron_table_log 插入一条记录,cron_id,start_time 4.采用多线程方式fork守护子进程,等待子进程执行完, 5.子进程执行完子线程修改cron 任务的状态为no runing,更新log记录表的完成时间和子进程的输出信息. cron_table功能: 1.web后台能添加修改cron 任务,可视化的操作.脱离需要操作服务器才能控制crontab 2.及时的记录每一条cron当前的执行状态,时间,以及历史执行状态记录..对cron任务 何时执行,执行时长,执行返回信息,等全面信息监控.对CRON 脚本优化,排查异常CRON等有直接的帮助. 快速找到死循环CRON,性能低下的CRON程序. 3.允许CRON 任务独占,许多任务是不能同时跑多次,做的独占机制能有效的避免上个周期跑的CRON 还没结束, 这个周期到了,继续跑.. 4.可以设置cron最大运行时间 5.完全脱离cron管理和cron任务业务代码的联系. 有需要还允许后台控制kill cron 任务,可以不用shell 命令终止,发邮件,短信通知 相对比现在项目里的cron记录方式,在构造函数,析构函数做file_put_contents低效操作. 这种方式重大缺陷:CRON死循环不做析构函数写日志,CRON业务代码出错,整个CRON 不执行无法记录等..

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