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PHP面向对象-常量

PHP 中,常量是指在定义中定义的固定值,一旦定义就不可改变。常量可以被的任何方法调用,也可以通过名直接访问。...与普通变量不同,常量在定义时必须被赋值,并且不能被重新赋值或取消定义。常量是通过 const 关键字定义的。...常量的访问方式有两种:通过名直接访问和通过对象访问。...通过名直接访问常量的语法格式如下:ClassName::CONSTANT_NAME通过对象访问常量的语法格式如下:$objectName::CONSTANT_NAME下面是一个使用常量的示例:class...我们还通过 Math::PI 直接访问 Math 常量 PI。常量也可以用于定义全局常量,这样可以确保这些常量在应用程序的所有部分中都是一致的。

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    PHP魔术常量

    什么是PHP魔术常量 PHP 向它运行的任何脚本提供了大量的预定义常量。很多常量都是由不同的扩展库定义的,只有在加载了这些扩展库时才会出现,或者动态加载后,或者在编译时已经包括进去了。...魔术常量准确来说并不能算是常量常量被定义之后是不能被改变的。但是这些预定义的常量能够随着它们所在位置的变化而变化。 这些特殊的常量并不区分大小写。...> 在网页中显示如下图: 图片 __FUNCTION__ 函数名称(PHP 4.3.0加入)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。...> 在网页中显示如下: 图片 __CLASS__ 的名称(PHP 4.3.0 加入)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字。 实例 <!...trait PHP中使用trait关键字使一个既可以集成基的属性和方法,又可以拥有别的基的方法。trait一般情况下和use搭配使用的。trait就是解决了继承只能继承一个基的缺陷。 <!

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    PHP魔术常量

    什么是PHP魔术常量PHP 向它运行的任何脚本提供了大量的预定义常量。很多常量都是由不同的扩展库定义的,只有在加载了这些扩展库时才会出现,或者动态加载后,或者在编译时已经包括进去了。...魔术常量准确来说并不能算是常量常量被定义之后是不能被改变的。但是这些预定义的常量能够随着它们所在位置的变化而变化。 这些特殊的常量并不区分大小写。...> ​ 在网页中显示如下图: __FUNCTION__ 函数名称(PHP 4.3.0加入)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。...> ​ 在网页中显示如下: __CLASS__ 的名称(PHP 4.3.0 加入)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字。 实例 <!...trait PHP中使用trait关键字使一个既可以集成基的属性和方法,又可以拥有别的基的方法。trait一般情况下和use搭配使用的。trait就是解决了继承只能继承一个基的缺陷。 <!

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    PHP魔术常量

    PHP 向它运行的任何脚本提供了大量的预定义常量。不过很多常量都是由不同的扩展库定义的,只有在加载了这些扩展库时才会出现,或者动态加载后,或者在编译时已经包括进去了。...这些特殊的常量不区分大小写,如下: 几个 PHP 的“魔术常量” 名称 说明 __LINE__ 文件中的当前行号。 __FILE__ 文件的完整路径和文件名。...(PHP 5.3.0中新增) = __FUNCTION__ 函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。...在 PHP 4 中该值总是小写字母的。 __CLASS__ 的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。...在 PHP 4 中该值总是小写字母的。 __METHOD__ 的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。

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    PHP 常量与变量

    参考链接: PHP常量常量】       可以用 define() 函数来定义常量,在 PHP 5.3.0 以后,可以使用 const 关键字在定义之外定义常量。...__CLASS__的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。...名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。注意自 PHP 5.4 起 __CLASS__ 对 trait 也起作用。...自 PHP 5.4 起此常量返回 trait 被定义时的名字(区分大小写)。Trait 名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。__METHOD__的方法名(PHP 5.0.0 新加)。...就是说,一个变量的变量名可以动态的设置和使用。一个普通的变量通过声明来设置。 要将可变变量用于数组,必须解决一个模棱两可的问题。

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    PHP 变量与常量

    2、常量 常量与变量相对,变量可以在运行期间修改,而常量一经定义就不能进行变更,因此常量存在的意义就是设置运行期「只读变量」,保护「这些变量」运行期间不被更改。...通过 define 函数设置PHP 中定义常量有两种方式,一种是遵循 C 语言的宏定义语法,通过 define 函数设置,我们在 php_learning/basic 目录下新增 const.php...,通过 define 函数设置常量: <?...PHP_EOL; 在上述代码中设置了两个常量,LANGUAGE 和 AUTHOR,常量名不需要 $ 前缀(也不能设置),并且为了和变量做区分,通常都是以大写字母进行命名(同样大小写敏感),此外,常量名的命名规则除了不需要...通过 const 修饰符设置 另外,PHP 还支持以 const 修饰符的方式定义常量,这种定义方式通常用于在设置只读属性(常量),不过也可以在 PHP 文件中使用: <?

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    常量接口 vs 常量 vs 枚举区别

    常量定义在接口里与里都能通过编译,那2者到底有什么区别呢? 那个更合理?...开发人员在没有参考资料时, 不可能知道某个 int 型的参数到底应该赋什么内容 编译时, 是直接把常量的值编译到的二进制代码里, 常量的值在升级中变化后, 需要重新编译所有引用常量, 因为里面存的是旧值...String CONST_C = "cc"; private ConstClassA() { } } 常量可以设置构造函数为 private 从而限制继承, 也就没有继续添加常量的问题了...编译时, 没有把常量值编译到代码里, 即使常量的值发生变化也不会影响引用常量 enum 类型 public static enum Grade { A(4), B(3),...查看 enum 反编译后的代码与枚举常量的结构非常相似 这可能是因为 java 的设计者一开始觉得 enum 与 OO 思想不符 所以没有提供支持, 但是随着常量接口的滥用和枚举常量方案的出现 才在

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    PHP中的预定义常量和魔术常量

    PHP 5.3.0中新增) 4、__FUNCTION__ 返回函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。...在 PHP 4 中该值总是小写字母的。 5、__CLASS__ 返回的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。...在 PHP 4 中该值总是小写字母的。 6、__TRAIT__ Trait 的名字(PHP 5.4.0 新加)。自 PHP 5.4 起此常量返回 trait 被定义时的名字(区分大小写)。...7、__METHOD__ 返回的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。 格式:名::方法名 8、__NAMESPACE__ 当前命名空间的名称(区分大小写)。...此常量是在编译时定义的(PHP 5.3.0 新增) 预定义常量 PHP_VERSION PHP 程序的版本,如4.0.2 PHP_OS

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    PHP入门-常量基本规则

    PHP入门-常量基本规则 HTML5学堂:本文是PHP的入门用文章,主要介绍PHP常量的基本规则以及定义和获取方法。...前几天把PHP的基本语法以及变量的基本规范写完之后,才想起来忘记把常量写到文章里面了,没办法,就再来一篇,讲解一下常量的基本规则以及定义常量、获取常量的方法吧~ PHP常量的基本属性 1、区分大小写,定义时可以指定是否大小写敏感...关于常量的基本方法 定义常量 PHP当中,通过define方法进行常量的定义。...第二个参数为必选参数,表示常量的值。第三个参数为可选参数,用于设置大小写是否敏感,如果设定为true,则表示不敏感。 定义常量的demo 获取常量的值 PHP当中,通过constant方法进行常量的值的获取。

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    String 常量

    String-Pool-Java String 类型的常量池比较特殊,它的主要使用方法有两种: 直接使用双引号声明出来的 String 对象,会直接存储在常量池中 如果不是用双引号声明的 String...String.intern() 是一个 Native 方法,它的作用是:如果运行常量池中已经包含一个等于此 String 对象内容的字符串,则返回常量池中该字符串的引用;如果没有,则在常量池中创建与此...String 内容相同的字符串,并返回常量池中创建的字符串的引用。...System.out.println(s1.equals(s2)); // 输出 true 8 种基本类型的包装常量池 Java 基本类型的包装的大部分都实现了常量池技术,即 Byte,Short...,Integer,Long,Character,Boolean;这 5 种包装默认创建了数值[-128,127] 的相应类型的缓存数据,而超出此范围的仍然会去创建新的对象 两种浮点数类型的包装 Float

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    EasyC++62,常量枚举

    这是EasyC++系列的第62篇,常量枚举。 常量 有的时候, 我们希望能给当中定义一些常量,可以给所有的对象使用。...比如说我们在当中定义一个数组,希望可以定义一个常量,用来初始化数组的长度。既然是用来初始化数组长度的,那么这个值自然也不会改变,我们定义成const是否可行呢?...这个常量会和其他静态变量存储在一起,而不是存储在对象里,这样的话也就被所有对象共享了。 对于像是Java、Python等其他语言来说,中的静态变量是可以通过名直接访问的,而C++中不行。...通过这种方式声明并不会创建数据成员,对于的对象来说,并不包含枚举,这里的N只是一个符号名称。在当中遇到它的时候,编译器会用15来代替。...也正是因为我们只是为了创建符号常量,而不是创建枚举类型的变量,所以不需要提供枚举名。有一些C++的库当中也用到了这种方法,比如ios_base::fixed等。

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