我正在尝试学习PHP中更好的OOP,我已经尝试了几个小时来解决这个问题,需要一些帮助。我使用的是php 5.4,所以我相信我可以使用后期静态绑定。
我有一个名为DatabaseObject (database_object.php)的类,它有一个名为create的函数,如下所示:
public function create() {
echo "in Create() ";
global $database; echo "<br> table: ".static::$table_name;
$attrib
我的任务是将Django 1.3应用程序升级到1.8。我用我们也有的Django 1.7应用程序的更新版本改变了应用程序Filebrowser。一切都很好,除了在管理中,当我尝试用Filebrowser上传图像时,我得到了错误的ReferenceError: FileBrowser is not defined.,它在这个Filebrowser模板中被调用
filebrowser/templates/filebrowser/custom_field.html
/* Part that throws the error -> */ FileBrowser.show('id_imag
我发现在某些用例中通过对象调用静态方法非常方便。
我想知道这是否被认为是一种糟糕的做法?
还是在将来的PHP版本中删除这个特性?
class Foo
{
public static function bar ()
{
echo 'hi';
}
}
class SubFoo extends Foo
{
public static function bar ()
{
echo 'hi subfoo';
}
}
// The normal way to call a static me
<?php
global $words;
class A {
function say()
{
global $words;
$words = 'man';
A::hello();
A::bye();
echo $words;
}
function hello(){
global $words;
$words .=
有没有办法在代码中的任何地方使用全局变量?
我想在我的代码中声明的每个路径中使用一个Path变量来定位配置的文件夹。
下面是我的代码: Index.php
<?php
require_once('Common.php');
require_once('Path.php');
?>
Common.php
<?php
$RootPath = '.';//in this case its root
//add the RootPath for global using
$GLOBAL
我有一个PHP数据库连接,当被访问时它可以很好地工作,如下所示:
$con = mysqli_connect("localhost","username","password","database");
$result = mysqli_query($con, $query);
我还可以通过将它作为参数传递来在函数中访问它:
function test($con, $args) {
$query10 = "select name from table where id = '$args[0]'
我注意到PHP中有一个奇怪的行为,除了一个例子之外,没有其他更好的方法来解释这一点。
假设我有以下单例类:
class Singleton
{
protected function __construct()
{
// Deny direct instantion!
}
protected function __clone()
{
// Deny cloning!
}
public static function &Instance()
{
static $Instance;
我需要帮助来尝试调用另一个类中的类函数。下面是我的设置:
db.php
class db
{
function connect(){
//db connection code here
}
function query($sql){
//perform query and return results
}
}//end db class
main.php
class main
{
function test(){
$sql = "select * from user";
$result = $db->query($sql);//does not work
}
}//end
我正在开发一个程序,将z3表达式转换为qdimcas格式。下面的代码将qdimacs格式的代码打印到一个文件中。 在这里,每次调用函数时都会修改变量clause_count。有没有一种方法可以只使用或只打印clause_count的最终值? #include<iostream>
#include "z3++.h"
#include<string>
#include<fstream>
using namespace z3;
using namespace std;
int dimacs(int t, string oprt, int a
我最近开始从事C#的工作,我对它还很业余,请在下面描述的问题上提供任何帮助都会对我很有帮助
namespace Play_pause
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
static int index = 0;
static System.Timers.Timer aTimer = new System.Timers.Timer();
public