前言: 近几天参加公司培训,公司要求,开发的时候使用source insight、PC-lint和VC来编程和调试,这不用不知道,一用吓一跳,这套工具一组合简直爽的根本停不下来。 先说一下各自的作用,source insight主要用于编辑和浏览代码,编写代码的时候它有大量的提示,就像使用了搜狗输入法一般,还有很重要的是把鼠标往一个变量上面一停,下面的上下文窗口就把它的相关定义显示出来了,对于包含大量结构体的复杂系统来说,非常方便,当然还有其他好多优点。然后,是PC-lint,这个是一个静态检查工具
昨日本该更新文章,是围绕前后端模块的(因为前两天是按计划写linux以及网络模块)。但昨日实在没想出要写什么文章, 心态处在一个尴尬的境地,简单的知识点觉得没必要搬运,但是深入的东西不是花个一天半天就能写的出来,况且现在也有不少朋友关注我,写文章得认真对待,左思右想干脆就没写了。
一个项目中除设计之外,代码质量是一个项目成功与健壮的基础,再好的设计但是实现代码混乱,风格混杂,明显性错误百出,我们仍然会认为这是一个失败的项目;相反,即使一个项目在架构和设计上无新奇之处,但代码实现质量高,例如风格统一,测试完善,接口明确,无冗余代码,实现中无明显错误或不安全用法,圈复杂度低等等,无论是对于项目的实现上还是后期代码维护都是有益的。所以,一个项目的代码质量是一个项目成功的关键基础。 C/C++,Java等等语言都有自己的代码质量检测工具,例如Cppcheck,PC-Lint,Splint等等,Golang语言出现时间不实很长,这方面的生态还不是非常完善,当然,对golang比较关注的同学应该听说过——gometalinter,一个golang代码检测的工具,它合并了多种检测工具,相当于很多工具的集合,不过仍然需要安装所有要使用的一系列工具。但是,使用起来很不方便,并且生成的结果也很不直观。不过有另外一个库——goreporter,这个库使用起来非常容易,无任何其他依赖,只需要下载编译(go1.6+)即可,生成的报告是一个html文件,结果非常直观,并且为你的项目质量进行了评分。
本文首先分析了C语言的陷阱和缺陷,对容易犯错的地方进行归纳整理;分析了编译器语义检查的不足之处并给出防范措施,以Keil MDK编译器为例,介绍了该编译器的特性、对未定义行为的处理以及一些高级应用;在此基础上,介绍了防御性编程的概念,提出了编程过程中就应该防范于未然的多种措施;提出了测试对编写优质嵌入式程序的重要作用以及常用测试方法;最后,本文试图以更高的层次看待编程,讨论一些通用的编程思想。
很多代码问题在编译阶段难以发现,只有在运行时才会暴露。即便是在运行时出现问题了,我们可能仍然需要费一番功夫才能最终找到代码的问题。幸运地是,我们可以利用一个工具在编译之前就可以发现这些问题。有了它,基本可以检查出代码中80%的非逻辑性错误。这就是本文要介绍的主角--PC-lint。
SpyGalss是目前业界唯一可靠的RTL Sign off解决方案,可以帮助客户在设计早期发现潜在问题,保证产品质量,极大的减少设计风险,降低设计成本。
由于null-lsp的归档和暂停更新,我们需要重新审视并思考还有哪些架构简单易于理解的插件配置方案。本文将介绍脱离null-ls插件体系下的代码格式化和lint的插件配置方案。
工欲善其事必先利其器,优雅的代码离不开静态代码检查工具,大家可能平时使用较多的是cppcheck,但今天我想跟大家分享另一个静态代码检查工具clang-tidy。
上篇博客《Android自定义Lint实践》中我们介绍了美团App如何使用自定义Lint进行代码检查。 在使用Lint的过程中,我们陆续又发现原生Lint的一些问题和缺陷,本文将介绍我们在实践中提出的解决方案。 完善JDK 7泛型新写法下的HashMap检测 上一篇博客中我们提到了对于HashMap检测的改进,但当时我们也在文章中提到: 代码很简单,总体就是获取变量定义的地方,将泛型值传入原先的检测逻辑。 当然这里的增强也是有局限的,比如这个变量是成员变量,向前的推断就会有问题,这点我们还在持续的优化中。
如何安装:golangci-lint 使用文档 go linter如何与GoLand联动
Android自定义Lint检查有效提升代码质量、避免人工的低级失误、规范代码,属于程序自动化的内容,这部分内容涉及的资料较少,但是实际意义重大,尤其是对有规模的团队而言。
验证一切设置是否正确,运行后没有输出意味着当前目录中定义的所有.proto文件都成功编译。
项目地址: https://github.com/zeyangli/helloworld-android-gradle.git
rust/compiler/rustc_lint/src/drop_forget_useless.rs 这个文件的作用是实现了一个编译器 lint(代码风格检查工具) 记为 "drop_forget_useless",用于检查并提醒开发者潜在的无效使用 Drop trait 和 mem::forget 函数的情况。下面将详细介绍该文件的功能。
Linting 代码的本意就是找出程序中的错误,这些错误包括潜在的语法错误,编译错误,拼写错误等。
哈喽,各位宝宝最近怎么样?你那里天气好吗?北京太热了,宝宝们要注意防暑哦,但还是要少喝冰豆浆。要好好照顾自己~
我们将分析 lint目标运行期间产生的违规行为。我们可以使用 SpyGlass GUI 中的各种调试工具来了解违规,在 RTL 代码中调试,并查看如何在 SpyGlass 环境本身中修复这些违规。并且在更改 RTL或者.prj文件之后都必须重新运行。
之前在做隐私权限的时候和大家介绍过关于ClassScanner.之前这块对我来说其实一直都是一个小盲区,因为lint相关的文档资料比较少,这次在参考另外一个ClassScanner之后还是写出来了。
BiuSQL 是一个基于 PHP 高级编程语言开发的一款数据库系统,也是 XLJ 首个开发的数据库系统,Yiso搜索引擎选用 BiuSQL 作为 Yiso搜索引擎 的数据库系统,BiuSQL 它的性格就是快
buf之于proto,类似go mod之于golang,它通过buf.yaml来声明一个proto的module,作为管理的最小单元,方便其它proto库引用,也可以用来声明对其它库的依赖,包括从远程仓库BSR(全称 Buf Schema Registry)拉取依赖的proto库。它同时提供了代码生成管理工具buf.gen.yaml方便我们指定protoc插件,以及对这些protoc插件的安装和管理,我们不用本地配置protoc工具和各种protoc插件,大大提升了开发效率。
本文由腾讯云+社区自动同步,原文地址 [https://stackoverflow.club/article/command_lint_inspect_temp/](https://stackoverflow.club/article/command_lint_inspect_temp/)
往期周报汇总地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=forumdisplay&fid=12&filter=typeid&typeid=104 上周更一期视频教程:
IDE集成工具参考:https://blog.csdn.net/qq_38712932/article/details/108108784
在 Rust 1.70.0 的版本更新中,对于 asm! 操作数的排序规则进行了放宽。具体的更改可以在这个 PR链接[1] 中查看。在之前的版本中,asm! 宏的操作数需要按照严格的顺序进行排序,这在某些情况下可能会导致使用上的不便。在新的版本中,这个规则被放宽,提高了 asm! 宏的灵活性和易用性。
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_lint/src/invalid_from_utf8.rs这个文件的作用是定义了一个lint(即一种静态代码分析工具)来检查使用std::string::from_utf8函数时潜在的错误。
https://medium.com/androiddevelopers/now-in-android-15-44bf3307a8f2
大量开发接口的朋友会经常遇到接口参数校验的问题。举个例子,我们希望将某个字段是必填的,如name,我们需要做两步:
之前介绍过很多linux下查找相关的命令,而对文件内容搜索的命令似乎还没有涉及,因此本文介绍文本搜索命令--grep。
在Rust源代码中,rust/src/tools/clippy/rustc_tools_util/src/lib.rs文件的作用是为Clippy提供了一些实用工具和辅助函数。
之前介绍过很多linux下查找相关的命令,例如《Linux中的文件查找技巧》,《find命令高级用法》,《如何查看linux中文件打开情况》等等,而对文件内容搜索的命令似乎还没有涉及,因此本文介绍文本搜索命令--grep。
目前公司采用 protocol buffer 作为 IDL,虽然可以根据 API 定义,轻松生成客户端和服务端的代码。但是对于跨项目的接口,会增加项目之间的耦合性。例如A服务对外提供了一个接口,B服务去调用。那么就需要根据A服务的proto文件,生成客户端代码,并拷贝给B。如果联调期间,A服务改动了该接口,还需重复前面的步骤,非常繁琐。
起因竟然是因为做了一个梦,不过是因为确实想明白这个弹幕是什么个原理,也想压测一下面对秒级百万覆盖的弹幕是不是会出现卡顿,然后这四个前端vue项目,我不碰前端的啊,上次写前端页面都追溯到20年1月写中台的时候了,就在今天我终于把他折腾起来了。
总第237篇 2018年 第29篇 概述 Lint是Google提供的Android静态代码检查工具,可以扫描并发现代码中潜在的问题,提醒开发人员及早修正,提高代码质量。除了Android原生提供的几百个Lint规则,还可以开发自定义Lint规则以满足实际需要。 为什么要使用Lint 在美团外卖Android App的迭代过程中,线上问题频繁发生。开发时很容易写出一些问题代码,例如Serializable的使用:实现了Serializable接口的类,如果其成员变量引用的对象没有实现Serializab
LintOptions ( build.gradle#android#lintOptions ) 文档位置 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.LintOptions.html
小伙伴们,美美又来推荐干货文章啦~本文主要介绍Android静态扫描工具Lint、CheckStyle、FindBugs在扫描效率优化上的一些探索和实践,希望大家喜欢鸭。
墨墨导读: Mysql的8.0版本出来已经有一段时间了,近期研究下源码调试。整个编译过程越来越复杂了。
网易云音乐(以下简称“云音乐”)的前端团队大概在 4 年前初具规模,4 年多的快速发展过程当中做了很多 0 到 1 的平台,造成了平台深井,比如研发的体系,部署的体系,监控的体系等,这些体系在云音乐初期快速发展中起到了非常大的作用。但是随着人员的更迭及业务不断的发展,初期各自发展的垂直体系遇到了和产品后期同样的问题,新增一个功能越来越复杂,涉及的链路越来越长,花费的代价越来越高,用户需要在各自的平台跳入跳出,会有各种各样的卡点,导致效率降低。如何串联各平台场景,打破平台深井,这是云音乐前端工程化面临的第一个挑战。
在当今的软件行业,没有哪一个人能够逃脱“被内卷”的魔咒,更别提什么开发语言之争,比如很好笑的是Java和Go语言。很多技术小伙伴以为自己从Java转型到Go之后,就可以避免被卷啦,从我的角度去看,这个是错误的理解,无论是哪种语言,在当下这个环境下都“内卷”。
因为我们的组件库要发布到npm上面,所以你的组件库名称不能和其他npm包的名称重复。
作者|葛星 编辑|黎安 网易云音乐(以下简称“云音乐”)的前端团队大概在 4 年前初具规模,4 年多的快速发展过程当中做了很多 0 到 1 的平台,造成了平台深井,比如研发的体系,部署的体系,监控的体系等,这些体系在云音乐初期快速发展中起到了非常大的作用。但是随着人员的更迭及业务不断的发展,初期各自发展的垂直体系遇到了和产品后期同样的问题,新增一个功能越来越复杂,涉及的链路越来越长,花费的代价越来越高,用户需要在各自的平台跳入跳出,会有各种各样的卡点,导致效率降低。如何串联各平台场景,打破平台深井,这是
进行如下命令进行目录切换: cd %GOPATH%\src\github.com\golang 我这里的GOPATH是在D:\GoPath,大家这里一定要注意些 如果src目录下面没有github.com\golang文件夹请自行创建
本系列的几篇源码分析文档意义不大,如果你正好也在研究lint源码,或者你想知道前面自定义lint规则中提出的那几个问题,抑或你只是想大致了解下lint的源码都有些什么内容的话,这些文章可能有还些作用,否则看了和没看差不多的,因为这几篇文章只是我在读源码的过程中记录下来的一些零碎的片段,方便以后看的时候能够迅速上手。
$ sudo apt install ros-<distro>-package-name
使用 vscode 阅读 Go 项目源码时,有个不太方便的地方,就是跟踪 interface 的实现。vscode 只能追到 interface 定义的地方,而无法定位到其具体的实现。比如,我在追 etcd 关于 revision 的读取的时候只能追到这里:
想着搞一下 webpack 的构建优化,网上看到一些方法说是要 webpack4 及以上的才能用。然后就要看看是啥版本来着 ——
eslint 是一个开源的 js 代码检查工具,初衷是为了让程序员可以创建自己的检测规则。实际生产中,团队内往往会制订一套统一的标准,让整个团队的编码风格达到一致。 eslint 其实与 webpack 没有任何关系,两者并不互相依赖,甚至一般情况下我们并不会在 webpack 中进行 eslint 的配置。这里我们主要是介绍一下 eslint 是如何进行配置和使用的。
rust/src/tools/clippy/clippy_lints/src/matches/redundant_guards.rs这个文件是Clippy的一个Lint规则,用于检查在模式匹配中是否存在冗余的守卫条件(guard)。
文件路径 rust/src/tools/clippy/clippy_lints/src/operators/identity_op.rs 中的作用是定义了 IdentityOp 类型的 Clippy lint 规则,用于检查代码中是否存在不必要的恒等操作符(identity operator)。
小沈是一个刚刚开始工作的前端实习生,第一次进行团队开发,难免有些紧张。在导师的安排下,拿到了项目的 git 权限,开始进行 clone。
Android Studio 这么强大的工具,就算我们不懂 gradle, groovy, 也照样能借助AS对 Android 项目进行编译、调试、运行、打包等操作。build.gradle 这个文件接触这么久了,基本的项目配置也基本很熟悉了,毕竟每次自动创建的 build.gradle 里的代码就那么几项配置,看一下那些英文单词也基本猜到是什么配置。
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