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Web直传OSS

最近公司需求,前端直接传图片到OSS,一般我们都是传到服务器后台,然后由后台存储。这样其实有一些缺点,OSSAPI上面说: 1、 上传慢。先上传到应用服务器,再上传到OSS,网络传送多了一倍。...如果数据直传到OSS,不走应用服务器,速度将大大提升,而且OSS是采用BGP带宽,能保证各地各运营商的速度。 2、 扩展性不好。如果后续用户多了,应用服务器会成为瓶颈。 3、 费用高。...由于OSS上传流量是免费的。如果数据直传到OSS,不走应用服务器,那么将能省下几台应用服务器。...在这边不得不吐槽一下OSS的API,是真的很烂,基本找不到好的方法,都是基于百度才做出来的,当然,我使用的方法估计还有一些坑,只是能实现了我的功能。...首先是引入OSS的SDK,本来使用npm安装,但是import失败,还是使用script引入。API上面直接new OSS,使用了,直接报错,要调用Wrapper方法。

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    OSS上访问静态网页

    OSS静态网站托管支持 为了使您更方便地管理在OSS上托管的静态网站,OSS支持以下功能: 静态页面支持(Index Document Support) 静态页是指当用户直接访问静态网站域名时,OSS...用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/和http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/...用户访问 http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/object 的时候,如果object不存在,OSS会返回http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com...若已开通子目录首页 用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/的时候,相当于访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com...用户访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/directory/的时候,相当于访问http://oss-sample.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com

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    IP碎片攻击

    IP碎片攻击指的是一种计算机程序重组的漏洞。1. 为什么存在IP碎片链路层具有最大传输单元MTU这个特性,它限制了数据帧的最大长度,不同的网络类型都有一个上限值。...你不禁要问,既然分片可以被重组,那么所谓的碎片攻击是如何产生的呢?2. IP碎片攻击IP首部有两个字节表示整个IP数据包的长度,所以IP数据包最长只能为0xFFFF,就是65535字节。...下面我们逐个分析一些著名的碎片攻击程序,来了解如何人为制造IP碎片来攻击系统。3. ping o' deathping o' death是利用ICMP协议的一种碎片攻击。...* 如果可能,在网络边界上禁止碎片包通过,或者用IPTABLES限制每秒通过碎片包的数目。* 如果防火墙有重组碎片的功能,请确保自身的算法没有问题,否则被DoS就会影响整个网络。...* Win2K系统中,自定义IP安全策略,设置"碎片检查"。

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    将静态资源推至 OSS

    将资源推送到 OSS: ossutil 在 OSS 上创建一个 Bucket,通过官方工具 ossutil 将静态资源上传至 OSS。...build oss://shanyue-cra/ # 将带有 hash 资源上传到 OSS Bucket,并且配置长期缓存 # 注意此时 build/static 上传了两遍 (可通过脚本进行优化)...build oss://shanyue-cra/ && ossutil cp -rf --meta Cache-Control:max-age=31536000 build/static oss://shanyue-cra.../static' } } 复制代码 将资源推送到 OSS: npm scripts 另有一种方法,通过官方提供的 SDK: ali-oss 可对资源进行精准控制: 对每一条资源进行精准控制 仅仅上传变更的文件...但在测试环境中最好还是建议无需上传至 OSS,毕竟上传至 OSS 需要额外的时间,且对于测试环境无太大意义。

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    OSS 四个模块梳理

    下面用“一张图 + 一张表 + 一段白话”帮你把 OSS 四个模块一次性梳理清楚。...                      (真正存数据)              │              └──> MiniRDS(存 bucket 元数据) OCM(独立):实例级生命周期管理(创建/删除整个 OSS...实例) 模块对照表(谁负责干什么) 模块 子组件 角色定位 关键点说明 oss-server Tengine 反向代理,承接 SLB 流量 只做转发,无业务逻辑 OssServer 分析请求 → 鉴权...ChunkServer,决定数据块放哪 类似“分布式存储大脑” PanguChunkServer 把数据块落到磁盘,提供读写/删除 真正占磁盘空间 ocm — 实例级操作:创建、删除、升降配整个 OSS

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    Redis内存碎片清理

    当Redis中清理了大量的Key之后原先Redis申请的内存(used_memory_rss)将继续持有而不会释放,此时查看内存信息将会看到存在大量的内存碎片。...那么,Redis的内存碎片可以清理么,该如何清理呢? 翻看了Redis的相关资料发现,Redis4版本之后开始支持内存碎片的清理,于是进行了一次测试,内容如下: 1....jemalloc-4.0.3 active_defrag_running:0 lazyfree_pending_objects:0 可以发现实际使用内存为130.69M,而Redis申请的内存为10.90G,碎片率...清理内存碎片 默认情况下自动清理碎片的参数是关闭的,可以按如下命令查看 127.0.0.1:6379> config get activedefrag 1) "activedefrag" 2) "no..." 启动自动清理内存碎片 127.0.0.1:6379> config set activedefrag yes OK 开启后再查看内存信息 127.0.0.1:6379> info memory #

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    Redis 内存碎片分析

    ,产生内存碎片 [image.png] 怎么判断存在内存碎片 redis的info memory命令可以帮助我们判断当前实例是否存在内存碎片 INFO memory # Memory used_memory...> 1.5, 表示内存碎片率超过50%,需要进行处理 当然还有可能存在一种情况,即内存碎片率 小于1: 这时候就说明used_memory_rss 碎片 自动清理 Redis 4.0-RC3 + 版本提供了内存碎片自动清理的办法,其基本思想是“搬家让位,合并空间” 启用自动清理功能 config set activedefrag yes...10 # 默认10,表示内存碎片空间占OS分配给redis的物理内存空间的比例达到10%时 控制参数 redis是单进程模型,内存碎片自动清理是通过==主线程操作==的,也会消耗一定的CPU资源...手动清理 除了开启内存碎片自动清理策略,redis从4.0.0版本后也支持手动清理内存碎片,通过如下命令实现 127.0.0.1:6379> memory purge OK 需要注意的是,该清理命令也只当

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