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【Objective-C】Objective-C语言的动态性

Objective-C语言的动态性主要体现在以下3个方面   (1)动态类型:运行时确定对象的类型。   (2)动态绑定:运行时确定对象的方法。   ...,所以开发中如果不是涉及到多态,尽量还是使用静态的类型,这样编写错误,编译器会提前查出问题,可读性更高一点。...三、动态加载   动态加载分为两部分:动态资源的加载(如:图片资源),代码模块的加载;这些都是在运行时根据需要有选择性的添加到程序中的,是一种代码和资源的“懒加载”模式,这样降低编译时期对内存的开销,提供程序的性能...在消息传递机制中,当开发者编写[receiver message:xxx]语句进行发送消息后,编译器都会将其转换成objc_msgSend C语言的发送格式。...动态性即OC的动态类型、动态绑定、动态加载,将对象类型的确定、方法调用的确定、代码和资源的转载推迟到运行时记性,灵活方便。

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    Swift 范的 CGRect、CGSize 和 CGPoint(转)

    从我决定拥抱 Swift 到现在已经 8 个月了。这几个月中,我一边学习着如何避免写出 Objective-C 风格的 Swift 代码,一边真正开始使用这门新语言。...CGRect, CGSize, CGPoint C 语法 —— 披着羊皮的狼 我相信下面这种写法,很多 Swift 开发者都会中枪,让我看见你们的双手!...别担心,这没什么好害羞的。 这样写是不对的,它很不 Swift 范。虽然它并不影响程序本身,但是它看起来更有点 Objective-C 范,或者... Java 范。...Swift 在很多方面对初学者都很友好,无论你是刚接触 Swift,还是刚接触编程。如果让初学者看上面的代码,他可能完全不知道那些数字的含义。...作为 Objective-C 开发者,我不得不写了快两年这样的代码去修改 frame : objective-c CGRect frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100); UIView

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    Objective-C中NSInvocation的使用

    OC中调用方法某个对象的消息呦两种方式: #1. performanceSelector: withObject: #2. NSInvocation....但是这个方式最多只能传递2个参数 当需要2个以上参数时就只能用NSInvocation了 直接上代码吧, 会注释清楚 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad...]; //用performanceSelector调用三个参数的方法, 但只传递2个参数, 这样方法的第三个参数会自动取我们传的第二个的值 [self performSelector...invocation.target = self; //设置方法名, 这里一定要跟方法签名类中的方法名一致 invocation.selector = @selector(printStr1...//此处不能通过遍历参数数组来设置参数,因为外界传进来的参数个数是不可控的 //因此通过numberOfArguments方法获取的参数个数,是包含self和_cmd的,然后比较方法需要的参数和外界传进来的参数个数

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    深入了解 iOS 的初始化

    作者 | Daniels 初始化 在 iOS 里面,无论是 Objective-C 还是 Swift,类(结构体、枚举)的初始化都有一定的规则要求,只不过在 Objective-C 中会比较宽松,如果不按照规则也不会报错...,但会存在隐患,而在 Swift 则需要严格按照规则要求代码才能编译通过,极大提高了代码的安全性。...Objective-C Objective-C 在初始化时,会自动给每个属性(成员变量)赋值为 0 或者 nil,没有强制要求额外为每个属性(成员变量)赋值,方便的同时也缺少了代码的安全性。...Objective-C 还是 Swift 中,都可以有多个指定初始化器和多个便利初始化器。...如果不是可以从多个不同的源初始化,最好只创建一个指定初始化器 • 无论在 Objective-C 还是 Swift 中,都需要在便利初始化器中调用指定初始化器 • 在 Objective-C 中,初始化的时候不需要保证所有属性

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    Objective-C中的集合类

    下面详细的介绍Objective-C中的集合类以及每个集合类的用法,学过其他面向对象编程语言的小伙伴们看到OC的集合类会有种莫名的亲切感,理解起来问题不大,可以类比Java中的集合类去学习...在Objective-C中的集合类中主要包括不可变的数组--NSArray,  可变的数组--NSMutableArray,   不可变的字典--NSDictionary,    可变的字典--NSMutableDictionary...一、数组         1.不可变的数组  NSArray             数组是有序对象的集合,用来存储对象的有序列表,在OC中数组中必须存的是对象,不能是基本数据类型,若想存入基本数据类型...: -(void) removeAllObjects;                 代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 NSMutableDictionary *mulDictionary...OC中的集合类中是不能放基本数据类型的,那么我们如何把基本数据类型封装成对象呢?

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    Objective-C中的属性机制

    Objective-C 2.0中的属性机制为我们提供了便捷的获取和设置实例变量的方式,也可以说属性为我们提供了一个默认的设置器和访问器的实现。...和setter来访问被隐藏的实例变量,OC中的属性机制就为我们提供了默认的getter和setter方法。...下面我们要学习一下OC中的属性机制。         ...    ​    ​    ​    ​    ​demo: @property (setter = setterName) NSString *name;     ​    ​2. property的可读写性...    ​    ​    ​property的可读写性决定属性是否有setter方法     ​    ​    ​(1)readwrite : 指定属性是可读写的,这是默认值,因此可以省略     ​    ​    ​    ​    ​

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    Objective-C中的内存管理

    OC中使用引用计数和垃圾回收来管理内存,在OC中为每个对象分配一个引用计数器,当对象刚刚被创建时其初始值为1,当有某段代码需要访问一个对象是时,会将该对象的引用计数器加1(通过retain来实现);当访问一个对象结束时...等方法的,需要在XCode中进行设置,设置如下: 把Objective-C Automatic Reference Counting 改为NO,即可。     ​    ​...之前提到的NSOject类里有个方法,retainCount可以获取当前对象的引用计数的值,废话少说上点代码吧。     ​    ​1....(3).在可变数组中移除一个str,观察retainCount的变化     ​    ​    ​(4)我们为什么要用可变的字符串呢?稍后会提到为什么。...FomatRetainCount = 3 2014-08-03 20:18:37.240 Memory[2499:303] 传入的变量RetainCount = 3     ​Objective-C中得

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    Objective-C中runtime机制的应用

    Objective-C中runtime机制的应用 一、初识runtime         Objective-C是一种动态语言,所谓动态语言,是在程序执行时动态的确定变量类型,执行变量类型对应的方法的...因此,在Object-C中常用字符串映射类的技巧来动态创建类对象。因为OC的动态语言特性,我们可以通过一些手段,在程序运行时动态的更改对象的变量甚至方法,这就是我们所说的runtime机制。...,首先,在头文件中没有提供任何的方法接口,我们没有办法使用点语法做任何操作,privateOne和PrivateTow两个变量虽然声明在了头文件中,却是私有类型的,通过指针的方式我们虽然可以看到他们,却不能做任何读取修改的操作...,xcode中的提示如下: ?...,你或许会遇到一个问题,ARC下,编译器不允许你将int类型的值赋值给id,在buildset中将Objective-C Automatic Reference Counting修改为No即可。

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    Objective-C中NSArray类的解读

    Objective-C中NSArray类的解读     NSArray数组类是Objective-C语言中常用的也是重要的一个类,除了开发中常用到的一些基础功能,NSArray及其相关类中还封装了许多更加强大的功能...NSArray中属性与方法: //获取数组中元素个数 @property (readonly) NSUInteger count; //通过下标获数组中的元素 - (ObjectType)objectAtIndex...:(NSUInteger)index; //初始化方法 - (instancetype)init; //通过C语言风格的数组创建NSArray对象 需要注意,C数组中需要为Objective对象,cnt...参数为C数组的长度 //如果cnt的值小于C数组的长度,则会对C数据进行截取赋值,如果大于则程序会崩溃 - (instancetype)initWithObjects:(const ObjectType...C数组中 objects参数需要为分配好空间的C指针 - (void)getObjects:(ObjectType __unsafe_unretained [])objects range:(NSRange

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    Objective-C中的Block(闭包)

    看过Block的部分,感觉Block挺好理解的,用起来也挺顺手的,Block没我想象中的那么难理解。         废话少说,学习一门新的编程语言是少不了代码量的支持的,所以代码是少不了的。...下面就通代码来认识一下OC中的block的使用。   ...小伙伴们如果没大看懂下面的东西,请去上面的博客中进一部的了解一下block.  1.局部变量可变对象和不可变对象在block中的引用             下面会提供一部代码,这部分代码的功能是定义两个局部变量...:给定义的各一个可变和不可变的对象一个初始值,然后在调用代码块的时候修改两个局部变量的值,然后再代码块中显示变量的值。         ...2.成员变量在block中的使用     ​    ​成员变量在block中的使用是加上self->a使用的,所以在声明成员变量的时候加不加__block,在成员函数中的代码块中都可以访问修改;     ​    ​

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