我试图在MonoRail中使用异步操作,但是当视图被渲染时,我得到了一个NullReference异常,也是用emtpy视图文件测试的。
我还尝试在EndUploadTags中调用RenderView("uploadTags.vm")。当我在EndUploadTags中调用RenderText(s)时,我没有得到异常。
堆栈跟踪:
[NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]
Castle.MonoRail.Framework.Services.Defa
刚刚开始使用NVelocity (v1.1.1),它似乎运行得很好。
只有一件小事让我恼火。我将VS2010设置为每次抛出异常时,即使它在某个地方被处理,并且在运行下面的代码时,它总是在要计算的调用时中断,声明它“不能从封闭的TextReader (ObjectDisposedException)中读取”。我没有NVelocity的源代码,所以我无法调试。
我是不是错过了一个导致这一切的环境?在NVelocity中,它只是一个无害的bug吗?结果很好,对我来说似乎有些不太对劲。
var velocity = new VelocityEngine();
var properties = new
我想这个问题是针对MonoDevelop的。
我有一个测试单轨解决方案,当我在monodevelop上运行它时,它工作得很好,但当我使用‘部署到web’时,我遇到了一个问题。
我认为问题在于我所有的NVelocity视图文件(在“view /”目录中)都被嵌入到程序集中,而xsp4希望它们实际上被复制到部署目录中?
我可以告诉Monorail/NVelocity在这个程序集中找到视图吗?或者有没有一种更简单的方法来告诉Monodevelop将顶级目录(如视图)下的所有文件复制到部署目录?
我看到我可以显式地为每个文件设置部署属性,但是我还没能让它工作。当我将其设置为“Include in de
我有个奇怪的问题用城堡NVelocity..。
如果模板字符串以$字符结尾,则抛出以下异常:
词汇错误: NVelocity.Runtime.Parser.TokenMgrError:词法错误在第1行,第94栏。遇到:“之后:”
如果我在字符串的末尾添加一个空格或任何其他字符,它就会像预期的那样工作。
有人有办法解决这个问题吗?
下面是一些再现问题的示例代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var result = Merge("The quick brown ${Animal} j