在 windows 上安装 NodeJs (本教程中使用)。使用 MSI 文件,并按照提示安装 NodeJs ,默认情况下,安装程序将 NodeJs 发行到 C:\Program Files\nodejs. 但这里我们可以根据需要修改安装路径到指定的文件夹,比如:D:\Program Files\nodejs ,并将 D:\Program Files\nodejs 目录添加到 Window 系统的 PATH 环境变量中(或者安装的时候选中添加环境变量,下面会有提到)。
类似于javascript客户端代码中存在由元素触发的事件机制,在nodejs中,也有由对象触发的事件处理机制,比如http.Server对象,就可能会触发'接收到客户端请求request'、'响应客户端请求response'、'连接错误'等各种事件。
最开始谈NodeJS的时候写过一篇文章谈了它与Java各自的优缺点。NodeJS最早的定位是什么样的呢?最早开发者Ryan Dahl是想提升自己的工作效率,是为了开发一个高性能服务器,那高性能服务器的要求是什么呢?他觉得一个高性能服务器应该满足“事件驱动,非阻塞I/O模型”。最后,Ryan Dahl基于Chrome的V8引擎开发了NodeJS。正是由于NodeJS的出现,使得类似React/Vue/Angular这类前端框架大放异彩,NodeJS是这些框架开发环境的基础。
SockJS是一个提供Websocket通信的JavaScript库,目的是实现在浏览器与服务器之间低延迟、全双工、跨域通信,它提供跨浏览器的统一API,即使不支持HTML5 Websocket的浏览器也能通过SockJS实现Websocket通信,SockJS支持不同的后端脚本语音,包括NodeJS、Python、Java等,这里主要介绍SockJS-node,即支持NodeJS的版本。
Buffer 作为 nodejs 中重要的概念和功能,为开发者提供了操作二进制的能力。本文记录了几个问题,来加深对 Buffer 的理解和使用:
NodeJS 诞生于 2009 年,由于它使用了 JavaScript,在这些年里获得了非常广泛的流行。它是一个用于编写服务器端应用程序的 JavaScript 运行时,但是 "它就是JavaScript" 这句话并不是 100% 正确的。
之前写前后端分离的服务器的时候接触过一点点Node.js,查了点资料。这里就把学到的一些东西记录下来(
大家好,我是前端西瓜哥,今天我们来学习 nodejs,用 nodejs 写一个简单 http 服务版本的 "hello world"。
本文主要介绍如何在Vue项目中使用ArcGIS JS API进行开发,文中使用的JS API是目前最新版本的ArcGIS JS API 4.14,主要是在Vue项目demo中用JS API实例化了一张二维地图。
一个完整的nodejs的应用,由以下三部分组成:1,引入require模块,2,用createServer创建一个服务器,3,接收、响应请求(回调)
Node.js是什么?! http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-nodejs/index.html?ca=drs 1、安装nodejs,
Node.js官方安装包及源码下载地址:http://nodejs.org/download/
?在 PM2 的配置文件中可以设置 exec_model:'cluster' 和 instances 两个属性来设置开启多个进程,PM2 其实主要也是利用 Nodejs Cluster 这个模块来实现了,还有 Egg.js 中的 egg-cluster 模块在启动 Worker 进程时也是使用的 Nodejs Cluster 模块。下面来了解下 Nodejs Cluster 这个模块做了什么?
N-API是Node API的简写,同时也是nodejs的JS VM(链)接入原生模块.node文件的应用程序二进制接口(i.e. ABI)。借助N-API引入的抽象隔离,升级nodejs运行时(虚拟机)
本文主要介绍如何在React项目中使用ArcGIS JS API进行开发,文中使用的JS API是目前最新版本的ArcGIS JS API 4.14,主要是在React项目demo中用JS API实例化了一张二维地图。
我一直在探索cocos H5正确的开发姿势,目前做javascript项目已经离不开 nodejs、npm、grunt等脚手架工具了。
大多数nodejs开发者都是冲着开发web server的目的选择了nodejs。正如官网所展示的,借助http模块,可以几行代码就搞定一个超迷你的web server。
Puerts是一个TypeScript游戏开发解决方案。它有以下几个特点: 游戏领域的nodejs:基于高性能,成熟稳定的Chrome V8引擎,支持在ts/js脚本中调用游戏引擎的API。 TypeScript游戏开发:支持引擎api,用户原生代码的TypeScript声明文件生成,用TypeScript做游戏开发更高效,健壮。 跨游戏引擎:同时支持主流的UE4、Unity的引擎。 支持主流平台:iOS,Android,Window,Mac。 完善的调试支持:支持nodejs同款的v8inspecto
我们使用 require 指令来载入 http 模块,并将实例化的 HTTP 赋值给变量 http,实例如下:
socket.io是目前较为流行的web实时推送框架,其基于nodejs语言开发,底层用engine.io实现。 借助nodejs语言异步的特性,其获得了不错的性能。但单个实例的socket.io依然承载能力有限,最多只能容纳3000个long-polling方式的客户端进行连接。
每节课程规划是大概12-15分钟左右,是以功能点来划分课程的节奏。预计总课时数大概40节左右吧,看实际情况吧。
使用 yapi-cli 工具,部署 YApi 平台是非常容易的。建议部署成 http 站点,因 chrome 浏览器安全限制,部署成 https 会导致测试功能在请求 http 站点时文件上传功能异常。
类似的,在浏览器中有window 全局变量在所有模块中都可使用。不需要引用等。 全局变量 如console,setTimeout,require()等
本文面向的读者已经是了解JavaScript基本使用的前端程序员,但是缺乏服务端的经验,接下来将带你走进在服务端的世界,看看运行在服务端的JavaScript是如何工作的,它与运行在浏览器端的JavaScript有何异同,相比于浏览器能多做哪些事情,有何优势。
nodejs的核心模块,基本上都是stream的的实例,比如process.stdout、http.clientRequest。
nodejs 所需的核心库 动手写 core code 邮件配置 WebHooks 配置 😊 这次自己写了一个基于 nodejs 的自动化部署的工具,因为之前在用 jenkins 由于 jenkins 比较强大,而且比较笨重,对于我来说只是用来部署一个前端 application 而已,所以没必要用这样比较完善的工具,毕竟服务器资源有限。。 😋 附上一个之前写的文章 gitee + webhooks + jenkins 实现自动化部署 原理与 jenkins 类似,也是受益于 jenkins 的启发,自己写
2、appendFile()可以接收三个参数,第一个是路径,第二个是内容,第三个是回调函数,执行node learnNode.js即可。
nodejs是单线程执行的,同时它又是基于事件驱动的非阻塞IO编程模型。这就使得我们不用等待异步操作结果返回,就可以继续往下执行代码。当异步事件触发之后,就会通知主线程,主线程执行相应事件的回调。
最近在维护微信文档这块内容,遇到一个问题,文档数量多起来编译时间会变慢,而且有时候会越来越慢。后面,发现文档的编译一直走的是单线程的,只用到了一个核,顿时感觉有套路可以走了。node 在 v10 过后提出了 worker_threads 模块,它是在一个单独的 node v8 实例进程里面,可以创建多个线程来搞 CPU 任务。
前端爱好者的知识盛宴 导语 这是Vue多页面框架系列文章的第二篇,上一篇中,我们尝试从webpack-simple原型项目改造为一个多页面的Vue项目。而这里,我们继续往前,尝试把Vue多页面改造为Nodejs直出。由于步骤较多,所以本文片幅较长。 上一篇:纯前端Vue多页面改造 本文源代码: https://github.com/kenkozheng/HTML5_research/tree/master/Vue-SSR-Multipages-Webpack3 正文 1 认识原理 稍微详细的信息,大家可以
模块概览 nodejs的核心模块,基本上都是stream的的实例,比如process.stdout、http.clientRequest。 对于大部分的nodejs开发者来说,平常并不会直接用到str
Node.js 22 将于十月进入长期支持(LTS)阶段,但在那之前,它将是接下来六个月的“Current”版本。
如上实例,我们看到 8000 端口对应的 PID 为 26993,使用以下命令杀死进程:
| 作者:伍旭飞,腾讯云数据库高级工程师,主要负责腾讯云Redis、MongoDB开发。 ---- 故事从一个MongoDB数据库连接超时案例说起。该异常导致2次合服失败,前面已在服务器上抓包并dump下来,下方是客户端超时现场截图: 从截图不难看出,这是一个Nodejs服务出错信息,推测DBA应该是用的nodejs mongodb来实现连接数据库并进行操作,找到这个driver的官网https://github.com/mongodb/node-mongodb-native,clone了一份代码
本文分享一下nodejs中js调用c++模块的一些内容。js调用c++模块是v8提供的能力,nodejs是使用了这个能力。这样我们只需要面对js,剩下的事情交给nodejs就行。本文首先讲一下利用v8如何实现js调用c++,然后再讲一下nodejs是怎么做的。
云函数是运行在云端的 JavaScript 代码,是基于 Node.js 的扩展。每个云函数是一个js包,在云函数被调用时,由serverless调度系统分配硬件资源启动一个node环境来运行这个云函数。
2、两个API接收两个参数,第一个是路径,第二个是回调函数,回调函数也有两个参数里面包含了data信息,打印这个data信息来获取内容。
对于生产环境,我们推荐链接到一个明确的版本号和构建文件,以避免新版本造成的不可预期的破坏:
在本系列中,我们将构建一个基于NodeJS微服务,并使用Docker Swarm集群进行部署。
由于Electron基于Chromium架构,所以自然而然遵循其多进程架构,一个完整的Electron应用包含多个进程,这些进程被分为主进程与渲染进程
前段时间突然想起来肝了个项目,具体就是给sr2wiki升级,具体的可以去http://book.sr2wiki.top 了解(水。总之就是接触到了gitbook。
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