如果我的网页上有多个广告单元,把该段引入 JS 的代码 放到 head 里 既可以达到一次载入 JS 所有 ins 都可以接到广告,或者还可以使用 JS 监听的方式加载。...JS 监听加载 window.onload = function() { setTimeout(function() { let script...script.setAttribute("async", ""); script.src = "//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js.../adsbygoogle.js"; document.body.appendChild(script); }, 2e3); } 代码中的...2e3 等于2000 也就是 2 秒,2 秒后在加载 js,可以根据需要自由设置延迟加载时间。
图片加载方式 但是前台依然会空白很久, 然后出现加载图标, 最后才开始各个组件加载渲染. 那么这个空白跟图片背景有没有关系呢? ...IE与Gzip 如果不是图片导致的加载慢, 为什么很多小伙伴反馈大屏慢呢? IE以及Edge似乎更卡一点. 我们用Chrome访问一张大屏模板, 对比下IE访问模板的响应时间....op=fs_main&cmd=entry_report&id=2571 截图一看清楚了, IE里看上去Gzip就没起作用, 实实在在的加载原js. 用了4s才加载完....重复上述访问entry操作, 等得的快炸的时候, 页面终于加载出来了. 低速网络下, 两个js累计加载耗时561s!!! ...开启Gzip后, 跟Chrome速度一样了, 两个js累计114s, 越是低速网络, Gzip效果越明显.
2,css样式压缩下,用sass编译一下,放在head顶部,head再用incloud包起来,放在文件夹;
FastGithub FastGithub是一款github加速神器,解决github打不开、用户头像无法加载、releases无法上传下载、git-clone、git-pull、git-push失败等问题
Android 中可以通过webview来实现和js的交互,在程序中调用js代码,只需要将webview控件的支持js的属性设置为true Android(Java)与JavaScript(HTML)交互有四种情况...: 1) Android(Java)调用HTML中js代码 2) Android(Java)调用HTML中js代码(带参数) 3) HTML中js调用Android(Java)代码 4) HTML中js...脚本设置 Android(Java)与js(HTML)交互的接口函数是: mWebView.addJavascriptInterface(getHtmlObject(), "jsObj"); /.../ jsObj 为桥连对象 Android容许执行js脚本需要设置: webSettings.setJavaScriptEnabled(true); (2) js(HTML)访问Android(Java...Java)访问js(HTML)代码 Android(Java)访问js(HTML)端代码是通过loadUrl函数实现的,访问格式如:mWebView.loadUrl("javascript: showFromHtml
实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很少,没有出现滚动条。 2 当页面的内容很多,出现了滚动条。...实现的思路: 1 如果真实的内容比视窗高度小,则一直加载到超过视窗 2 如果超过了视窗,则判断下面隐藏的部分的距离是否小于一定的值,如果是,则触发加载。(即滚动到了底部)
配置Vue 安装compression-webpack-plugin插件 npm i -D compression-webpack-plugin@3.0.0 在vue.config.js中添加如下配置...CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin') // 定义压缩文件类型 const productionGzipExtensions = ['js..., threshold: 10240, minRatio: 0.8 }) ] }, } nginx...开启gzip 配置nginx.conf http { gzip on; #开启或关闭gzip on off gzip_disable "msie6"; #不使用gzip IE6 gzip_static
WordPress后台加载慢,一般与WordPress程序加载海外资源有关,这里推荐安装一个简单易用的插件来进行优化。...未经允许不得转载:肥猫博客 » WordPress后台加载慢的快速优化方法
慢在哪些方面 以目前对Datagrid的了解程度去看待性能问题,主要有以下几点: 加载大数据量时比较慢(不考虑服务端返回数据的时间),这点尤其体现在IE浏览器里面; 大数据量时,加载后,操作很不流畅,勾选慢...,singleSelect为true的话点选也比较慢,IE浏览器也是尤其突出; 数据量一般,但是字段特别多的话,加载和操作也比较慢,当然了,这种情况比较少见; 可编辑表格的性能则是更为糟糕,数据量达到几十条的时候...,操作就会相当不流畅,IE依旧很突出 大数据量的加载 原因分析 不考虑服务端返回数据的时间,在前台获取到大数据量后,往表格里插入tr的时候,IE执行的效率非常低,2000条数据要45秒左右,其他浏览器则很快...所以,大数据量加载慢的问题,就这么简单就解决了,修改默认视图render方法最后那句: //1.3.3版本是这样的,其它版本也是这句代码 $(_1e0).html(_1e4.join("")); 改为:...请各位自己去实现,是在理不出头绪的,请参照我的实现: http://www.easyui.info/version/jquery-easyui-1.3.3/plugins/jquery.datagrid.js
背景 用了很久的自建 Ghost 博客系统不知道从哪个版本开始,页面加载速度忽然变慢了很多。看了下加载的资源,发现多了很多走 jsdelivr cdn 的资源,加载速度竟然长达半分钟。。。...本来选择自建博客系统的重要目的之一就是为了页面加载速度可控,尽量避免加载不可靠、容易被墙的第三方资源。结果没想到 Ghost 官方又在核心模块里引用了第三方的 CDN。...config/defaults.json: "url": "https://cdn.jsdelivr.net/ghost/portal@~{version}/umd/portal.min.js...portal-2.23.min.js sodo-search-1.1.css sodo-search-1.1.min.js 由于我是通过 docker-compose 部署,相比于修改 config...效果 首次加载速度直接从 30s 优化到了 300ms ,优化效果十分感人。。。
WordPress后台加载慢,一般与WordPress程序加载海外资源有关,这里推荐安装一个简单易用的插件来进行优化。
近期,我们对js打包文件体积过大的情况进行了优化,解决了智能分析网关页面加载过慢的情况。今天来和大家分享一下实现过程。...图片如图所示,所有的js都打包到一个js文件,导致文件过大,网页加载时间较长:图片排查发现是Vu3默认的打包模式导致该问题,在vite.config.ts配置文件中,加上如下配置:图片再重新打包,结果如下图所示...,这样就能解决打包的文件包体积过大的问题:图片优化过后,页面加载速度得到极大提升,用户体验也更佳。
第三方的js文件,自己写的js文件,js越来越多了怎么办? 提出问题: 1、js文件太多了,每个页面都写太麻烦。 2、如果路径变化了,或者js名称变化了怎么办?...3、如何约束js文件的加载顺序?a.js定义了一个函数,b.js要调用,但是b.js先加载了,a.js还没加载完成,造成函数未定义,无法调用。 4、js文件的合并。...5、加载js完毕之后,要可以执行回调函数。 解决问题: 如何解决这些问题呢?我想到的办法是——动态加载js。就是通过js代码的方式来加载。...弄了好久才发现,原来是js文件会被加载多次。 为什么被加载了多次呢?原因在于 onreadystatechange 和 onload 。为什么这两个事件都调用了callback?...下一步是如何管理js。还有js的客户端缓存、复用的问题。
i<images.length;i++){ if(images[i].offsetTop - S < H){ console.log(`第${i}个图片触发了懒加载...images[i].src = images[i].getAttribute("data-src") } } } } //窗口滚动时执行懒加载...window.onload = window.onscroll = function(){ lazyImg(imgs) } 上述代码已经实现了一个基本的懒加载,但是存在性能问题 我们使用防抖函数优化一下...} } window.onload = window.onscroll = debounce( function(){ lazyImg(imgs) },1000) 到此完成图片懒加载实现
提升首页加载速度,浏览器对于同于网站下,允许同时加载的资源个数是有限的,chrome为6个还是7个,如果打包体积过大就会影响加载速度影响后面资源的加载。...因为我们环境上都是用的nginx因此我本地也是用的nginx做的测试,其他优化方法暂没有看。...实践: 本地能跑的项目,npm run build打包到dist目录 使用nginx代理,将代理指向远程的访问地址 gzip配置 我的配置文件主要部分:nginx.conf http { # gzip
this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete' // IE onreadystateschange ) { // 脚本加载完成后执行某些逻辑...// IE支持onreadystateschange事件 // FF支持onload事件 } }; scriptEl.src = '/myscript.js'; document.body.appendChild
Js文件异步加载 浏览器中渲染引擎与Js脚本引擎是互斥的,在浏览器开始渲染页面时,如果遇到标签,会停止渲染当前页面,也就是说在脚本加载与执行的过程中会阻塞页面的渲染,在网速较差的环境下可能会出现浏览器页面假死的情况...,这也就是尽量将文件放置于后的原因,Js文件异步加载就是使浏览器加载外部Js脚本文件时不阻塞渲染线程,这称为非阻塞模式加载,当然加载完成之后解析执行Js脚本时必须与渲染引擎互斥...,解析执行Js脚本的时机取决于异步加载Js的方式。...script type="text/javascript" defer="defer" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/jquery@3/dist/jquery.min.js..." > Script DOM Element Script DOM Element的方式即动态插入一个标签来加载外部Js脚本文件,将其作为onload事件的回调函数,即在页面加载完成后再执行
谷歌浏览器采用的是单线程下载,想要提高下载速度,就得采用多线程的下载方式,Chrome默认还是单线程下载,如果想要谷歌多线程下载,就要手动开启,下面听MacW小...
==c2); // true 同一个类加载器器,加载同名的类,第一次加载时加载的类会缓存到类加载器的缓存,再次加载直接在缓存读取,两次加载的是同一个类 //直接获取类的类加载器...} } 在应用程序中,默认我们获取上下文类加载器、类型对象getClassLoader都是采用的同一个应用程序类加载器,类在第一次被加载后会缓存到类加载器的缓存中,由于是同一个类加载器此时同名的类不能被多次加载...,且应用程序类加载器只能加载classpath下的类。...如果我们想加载自定义路径下的类,需要用到自定义类加载器,可以去指定路径下加载类,且通过创建多个类加载器对象,加载的同名类相互隔离,也就是说同名类可以被多个自定义类加载器对象加载。...,创建多个类加载器对象去加载同一个类,会得到多个类型对象。
vite开发环境下,模块以原生 esm 的形式被浏览器加载,也就说模块的加载是用es6原生的模块加载机制,没有对代码进行打包压缩处理,所以服务启动很快。...那带来的问题就是下载的js文件没有处理的过的源码,那文件大小自然要比webpack处理过的js文件大很多。 因此初步判断因为这个原因导致首屏加载时间相差这么多。...峰回路转 于是我去网上寻找有没有好的解决方案,在vite的issue中找到类似的问题: 尤大大也回答了这个问题 这个问题有两个细节: 项目启动后浏览器第一次加载才会慢。...这个慢是因为加载less的源码, 按需编译中加载时间其实是在less的编译上。...结论 通过上面分析可以确定vite开发模式启动,页面加载慢的原因是less编译导致。 这里反思下,由于对调试工具waterfall性能检测不熟悉导致开始错误的结论,走了一下弯路。
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