在Dubbo的'人生'中, 无论它是在自己的'亲爸爸'阿里家族成长, 还是'寄养'在Apache家族里, Dubbo的底层通信一直使用高性能的Netty框架.
本文是Netty文集中“Netty 那些事儿”系列的文章。主要结合在开发实战中,我们遇到的一些“奇奇怪怪”的问题,以及如何正确且更好的使用Netty框架,并会对Netty中涉及的重要设计理念进行介绍。 什么是心跳机制? 心跳说的是在客户端和服务端在互相建立ESTABLISH状态的时候,如何通过发送一个最简单的包来保持连接的存活,还有监控另一边服务的可用性等。 心跳包的作用 保活 Q:为什么说心跳机制能保持连接的存活,它是集群中或长连接中最为有效避免网络中断的一个重要的保障措施? A:之所以说是“避
Netty 的心跳检测机制是一种用于保持网络连接活跃的机制,它通过定期发送和接收特定的消息(心跳包)来确保客户端和服务器之间的连接仍然有效。这种机制对于需要长时间保持连接的应用程序(如实时通信、监控、推送服务等)非常重要,因为它可以帮助检测连接是否因网络问题或客户端崩溃而断开。
早期的rocketmq版本的路由功能是使用zookeeper实现的,后来rocketmq为了追求性能,自己实现了一个性能更高效且实现简单的路由中心NameServer,而且可以通过部署多个路由节点实现高可用,但它们之间并不能互相通信,这也就会导致在某一个时刻各个路由节点间的数据并不完全相同,但数据某个时刻不一致并不会导致消息发送不了,这也是rocketmq追求简单高效的一个做法。
由于在长连接的场景下,客户端和服务端并不是一直处于通信状态,如果双方长期没有沟通则双方都不清楚对方目前的状态;所以需要发送一段很小的报文告诉对方 “我还活着”。
本篇博文是《从0到1学习 Netty》中实战系列的第二篇博文,主要内容是通过引入心跳检测机制来解决假死连接问题,避免资源浪费和通信失败,往期系列文章请访问博主的 Netty 专栏,博文中的所有代码全部收集在博主的 GitHub 仓库中;
原文:www.cnblogs.com/scy251147/p/10498008.html
本篇文章是Netty专题的第七篇,前面六篇文章如下: 高性能NIO框架Netty入门篇 高性能NIO框架Netty-对象传输 高性能NIO框架Netty-整合kryo高性能数据传输 高性能NIO框架Netty-整合Protobuf高性能数据传输 Netty4自带编解码器详解 Netty粘包拆包解决方案 用Netty实现长连接服务,当发生下面的情况时,会发生断线的情况。 网络问题 客户端启动时服务端挂掉了,连接不上服务端 客户端已经连接服务端,服务端突然挂掉了 其它问题等… 如何解决上面的问题? 1.心跳机制
一直想写一篇关于im即时通讯分享的文章,无奈工作太忙,很难抽出时间。今天终于从公司离职了,打算好好休息几天再重新找工作,趁时间空闲,决定静下心来写一篇文章,毕竟从前辈那里学到了很多东西。工作了五年半,这三四年来一直在做社交相关的项目,有直播、即时通讯、短视频分享、社区论坛等产品,深知即时通讯技术在一个项目中的重要性,本着开源分享的精神,也趁这机会总结一下,所以写下这篇文章,文中有不对之处欢迎批评与指正。
本文将从长连接和短连接的概念切入,再到长连接与短连接的区别,以及应用场景,引出心跳机制和断线重连,给出代码实现。
是这样的,我最近又看到了这篇文章《工商银行分布式服务 C10K 场景解决方案 》。
一直想写一篇关于im即时通讯分享的文章,无奈工作太忙,很难抽出时间。今天终于从公司离职了,打算好好休息几天再重新找工作,趁时间空闲,决定静下心来写一篇文章,毕竟从前辈那里学到了很多东西。
原文:www.cnblogs.com/scy251147/p/10983814.html
HSF全称为High-Speed Service Framework,旨在为淘系的应用提供一个分布式的服务框架,HSF从分布式应用层面以及统一的发布/调用方式层面为大家提供支持,从而可以很容易的开发分布式的应用以及提供或使用公用功能模块,而不用考虑分布式领域中的各种细节技术,例如远程通讯、性能损耗、调用的透明化、同步/异步调用方式的实现等等问题。
ByteBuf 是必须要掌握的核心工具类,并且能够理解 ByteBuf 的内部构造。ByteBuf 包含三个指针:读指针 readerIndex、写指针 writeIndex、最大容量 maxCapacity,根据指针的位置又可以将 ByteBuf 内部结构可以分为四个部分:废弃字节、可读字节、可写字节和可扩容字节。如下图所示。
P7 实现了客户端与服务端的连接(但没有发送信息) P8 实现了聊天室,主要用到了对连接、断开连接的事件处理,以及用ChannelGroup实现广播 P9 实现了空闲状态监测(可用于心跳包监测)
这一篇文章主要介绍如何用Springboot 整合 Netty,这里也是在网上搜寻了一些Netty例子学习后总结来的,借鉴了他人的写法和经验。如有重复部分,还请见谅。
在 TCP 保持长连接的过程中,可能会出现断网等网络异常出现,异常发生的时候, client 与 server 之间如果没有交互的话,它们是无法发现对方已经掉线。
完成对红酒窖的室内温度采集及监控功能。由本地应用程序+温度传感器定时采集室内温度上报至服务器,如果温度 >20 °C 则由服务器下发重启空调指令,如果本地应用长时间不上传温度给服务器,则给户主手机发送一条预警短信。
RocketMq3.X的版本和Kafka一样是基于Zookeeper进行路由管理的,但是这意味着运维需要多部署一套Zookeeper集群,后来RocketMq选择去ZK最终出现了NameServ。NameServ作为RocketMq源码阅读的切入点非常不错,本文将会介绍Ver 4.9.4 版本的NameServ源码分析。
本文作者“Carson”,现就职于腾讯公司,原题“高效保活长连接:手把手教你实现自适应的心跳保活机制”,有较多修订和改动。
2、Master收到各Worker的注册信息后,会回复Worker已注册成功的信息
传统的RPC框架或者基于RMI等方式的远程服务(过程)调用采用了同步阻塞IO,当客户端的并发压力或者网络时延增大之后,同步阻塞IO会由于频繁的wait导致IO线程经常性的阻塞,由于线程无法高效的工作,IO处理能力自然下降。
通过上图可以看到,RocketMQ的核心组件主要包括4个,分别是NameServer、Broker、Producer和Consumer,下面我们先依次简单说明下这四个核心组件:
这两年最火的是什么?物联网,现在连我家的电灯泡都是联网的。大量设备连网最考验的就是我们服务器的连接数量和保持情况。最近会陆续更新一系列的文章,使用Netty做IoT服务端的设计和技术讨论文章。
在前一篇文章《聊聊 TCP 长连接和心跳那些事》中,我们已经聊过了 TCP 中的 KeepAlive,以及在应用层设计心跳的意义,但却对长连接心跳的设计方案没有做详细地介绍。事实上,设计一个好的心跳机制并不是一件容易的事,就我所熟知的几个 RPC 框架,它们的心跳机制可以说大相径庭,这篇文章我将探讨一下如何设计一个优雅的心跳机制,主要从 Dubbo 的现有方案以及一个改进方案来做分析。
消息中间件的设计思路一般是基于主题订阅发布的机制,消息生产者(Producer)发送某一个主题到消息服务器,消息服务器负责将消息持久化存储,消息消费者(Consumer)订阅该兴趣的主题,消息服务器根据订阅信息(路由信息)将消息推送到消费者(Push模式)或者消费者主动向消息服务器拉去(Pull模式),从而实现消息生产者与消息消费者解耦。为了避免消息服务器的单点故障导致的整个系统瘫痪,通常会部署多台消息服务器共同承担消息的存储。那消息生产者如何知道消息要发送到哪台消息服务器呢?如果某一台消息服务器宕机了,那么消息生产者如何在不重启服务情况下感知呢?
NameServer 是rocketmq核心组件之一,与zookeeper一样天生具有分布式的特性,在rocketmq中担当着路由注册、发现、动态地维护broker相关信息的角色, NameServer 不提供Master-slave同步机制,但是能够保证数据的最终一致性。
本文将按照 《RocketMQ 多副本前置篇:初探raft协议》 的思路来学习RocketMQ选主逻辑。首先先回顾一下关于Leader 的一些思考:
理解成rocketmq本身,broker主要用于producer和consumer接收和发送消息;broker会定时向nameserver提交自己的信息;是消息中间件的消息存储、转发服务器;每个Broker节点,在启动时,都会遍历NameServer列表,与每个NameServer建立长连接,注册自己的信息,之后定时上报;
该聊天项目是一个标准的多模块 spring boot 项目,只需要引入四个基本的依赖包。
在很久很久以前,人们之间的通信方式就是面对面交谈,你说一句,我听一句,虽然简单可靠,但是弊端也很大。
情形一:一个客户端连接服务器以后,如果长期没有和服务器有数据来往,可能会被防火墙程序关闭连接,有时候我们并不想要被关闭连接。例如,对于一个即时通讯软件,如果服务器没有消息时,我们确实不会和服务器有任何数据交换,但是如果连接被关闭了,有新消息来时,我们再也没法收到了,这就违背了“即时通讯”的设计要求。
正常来说,TCP连接建立后,只要不主动释放,连接会一直存在,所以为了避免无用连接占用资源导致客户端无法建立新连接,就需要保活机制,保活机制在传输层和应用层都有实现。短连接每次交互后会主动释放连接,不需要保活。
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
Jelly是一款基于Netty4.x开发的TCP长连接即时通讯服务器端程序;并且提供了Java客户端API。
心跳包就是在客户端和服务器间定时通知对方自己状态的一个自己定义的命令字,按照一定的时间间隔发送,类似于心跳,所以叫做心跳包。心跳包在GPRS通信和CDMA通信的应用方面使用非常广泛。数据网关会定时清理没有数据的路由,心跳包通常设定在30-40秒之间。所谓的心跳包就是客户端定时发送简单的信息给服务器端告诉它我还在而已。代码就是每隔几分钟发送一个固定信息给服务端,服务端收到后回复一个固定信息如果服务端几分钟内没有收到客户端信息则视客户端断开。本次设计中,心跳包时间间隔为1秒。
里面介绍了个心跳服务的宕机判断算法,当时只是理论分析了下使用 LRU 算法来实现,没有手撕代码。
WebSocket 是一种网络通信协议,它使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单。最近在项目中使用 WebSocket 实现了一个简单在线聊天室功能,在此探究下心跳重连的机制。
主要对比默认配置的profile和配置修改后的profile[1],本文修改后的profile采用如下配置。
本文将深入剖析rocketmq为什么选择自己开发NameServer,而不是选择类似于ZK这样的开源组件。同时对rocketmq的路由注册、路由发现、路由剔除进行剖析。并通过结合核心源码,对笔者的观点进行验证。同时对不同类型消息的重试机制,以及客户端选择nameserver的策略进行深入讲解。
在网络开发使用TCP协议实现客户端和服务端通信时,某些场合需要保持长连接,但这并不容易。在默认情况下,超过一定时间没有数据收发操作时,连接会自动断开,从而导致数据丢失。例如下面的提示信息,
明:Broker上的FilterServer列表,消息过滤服务器列表,后续介绍Consumer时会介绍,consumer拉取数据是通过filterServer拉取,consumer向Broker注册。
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