在《再谈IIS与ASP.NET管道》介绍各种版本的IIS的设计时,我们谈到IIS 7.0因引入WAS提供了对非HTTP协议的支持。这个对于WCF的服务寄宿来说意义重大,它意味着我们通过IIS/WAS寄宿的服务终结点不仅仅可以采用BasicHttpBinding、WSHttpBinding/WS2007HttpBinding等基于HTTP协议的绑定,也可以采用NetTcpBinding、NetNamedPipeBinding和NetMsmqBinding。 在默认的情况下,IIS 7.0针对非HTTP支持的特
作为团队里面挖掘机出身的我,怎么能不多挖一些坑好将小伙伴们都埋进去呢。本文来告诉大家一个有趣且简单的方法,此方法可以将本机的 WCF 玩坏,不敢说真的搞炸本机所有 WCF 应用,但搞炸大部分基于 WCF 的软件还是没有问题的。阅读本文,你可以不仅可以了解到有这样的逗比方法,更重要的是在你的 WCF 模块炸掉的时候,你知道要甩锅给谁
Apache Dubbo 有injvm方式的通信,能够避免网络带来的延迟,同时也不占用本地端口,对测试、本地验证而言,是一种比较方便的RPC通信方式。
阅读目录: 介绍 进程缓存 通信方式 速度对比 总结 介绍 之前有童鞋问到关于首次为空的问题,这里简单补充下: 一般来说并发量小、缓存数据量小的网站让用户自行触发页面让其缓存即可。 大点网站都会多台部署,用负载均衡路由。常见的策略是在每台机器发布应用时,节点从负载均衡节点集合中移除,发布结束后,首次访问通过人工或自动请求下页面让其缓存,也包括预编译。 还有一种是并发量大,缓存数据量大的情况,这也是本文的主题,下面会详细介绍。 如果缓存数据量大的情况下,预热就麻烦些。比如LZ公司单在内存中的缓存大小都过G,
我们都知道WCF在运行的时候必须自己提供宿主来承载服务。WCF 本身没有附带宿主,就需要我们自己来依附于宿主而承载WCF服务。
很多WCF的初学者是从之前的Web服务上转移过来的,他们非常怀念.asmx Web服务无配置的服务寄宿方式。你只需要在定义Web服务的时候再表示服务操作的方法上应用WebMethodAttribute特性就可以了,完全可以不需要手工进行相应的配置,因为Web服务运行时会自动为你添加默认的配置。但是对于WCF来说,在进行服务寄宿的时候,你必须以编程或者配置的方式为服务添加至少一个终结点,而终结点需要具备基本的ABC三要素。 对于最新版本的WCF编程人员来说,你也可以采用无配置的服务寄宿了,这主要得益于WCF提
前面一篇文章《WCF 学习总结1 -- 简单实例》一股脑儿展示了几种WCF部署方式,其中配置文件(App.config/Web.config)都是IDE自动生成,省去了我们不少功夫。现在回过头来看看IDE提供的Wcf Service Library项目模板中的默认服务端配置文件——App.config里面究竟有什么秘密。 服务端的配置文件主要是对services、bindings、behaviors的配置。在默认的App.config中,使用的是WCF Framework定义好的wsHttpBinding默
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第1章 WCF简介 (WCF Overview) 1.1 SOA的基本概念和设计思想 1.2 WCF是对现有Windows平台下分布式通信技术的整合 1.3 构建一个简单的WCF应用 1.3.1 步骤一 构建整个解决方案 1.3.2 步骤二 创建服务契约 1.3.3 步骤三 创建服务 1.3.4 步骤四 通过自我寄宿的方式寄宿服务 1.3.5 步骤五 创建客户端调用服务 1.3.6 步骤六 通过IIS寄宿服务(S104) 第2章 地址(Address) 2.1. 统一资源标识符(URI) 2.1.1. HT
本文参考自http://www.cnblogs.com/wangweimutou/p/4377062.html,纯属读书笔记,加深记忆。 一、简介 任何一个程序的运行都需要依赖一个确定的进程中,WCF也不例外。如果我们需要使用WCF服务,那么我们就必须将服务寄宿与创建它并控制它的上下文和生存期的运行时环境当中,承载服务的环境,称之为宿主。WCF服务可以在支持托管代码的任意Windows进程中运行。WCF提供了统一编程模型,用于生成面向服务的应用程序。此编程模型保持一致且独立于部署服务的运行时环境。 实际上,
一般都是使用 WCF 或 remoting 做远程通信,但是 dot net core 不支持 WCF 所以暂时我就只能使用 管道通信。
streams流是Node中的最好的特性之一。它在我们的开发过程当中可以帮助我们做很多事情。比如通过流的方式梳理大量数据,或者帮我们分离应用程序。
nodejs的核心模块,基本上都是stream的的实例,比如process.stdout、http.clientRequest。
模块概览 nodejs的核心模块,基本上都是stream的的实例,比如process.stdout、http.clientRequest。 对于大部分的nodejs开发者来说,平常并不会直接用到str
本文介绍Python的os包中有查询和修改进程信息的函数,Python的这些工具符合Linux系统的相关概念,所以可以帮助理解Linux体系。
如果希望对在静态页面中引入的相关资源进行压缩(比如:CSS,JavaScript,图片等),可以使用Gulp实现。 当然,还可以其他其他打包工具,比如:Grunt,Webpack等等。
在文件或者目录被添加,删除或者更新时,能够收到消息通知,这个能力对我们来说还是非常重的。
Grunt和Gulp是Javascript世界里的用来做自动压缩、Typescript编译、代码质量lint工具、css预处理器的构建工具,它帮助开发者处理客户端开发中的一些烦操重复性的工作。Grunt和Gulp都在Visual studio 2015中得到支持。ASP.NET 项目模板默认使用Gulp。 Grunt和Gulp Grunt和Gulp有什么区别?Gulp虽然是稍微晚一点登场的,但是它因crisp performance和优雅的语法受到欢迎。与Grunt不同,Grunt往往在硬盘上是读写文件,G
同样我们也可以写一个websocket服务器进行测试,写完后把浏览器的代理改成代理服务器的地址就可以了。
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网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个 socket(套接字),因此建立网络通信连接至少要一对端口号。socket 本质是对 TCP/IP 协议栈的封装,它提供了一个针对 TCP 或者 UDP 编程的接口,并不是另一种协议。通过 socket,你可以使用 TCP/IP 协议。
阅读统计和访客统计使用的都是不蒜子,因为使用的是NexT主题,只需要添加一下配置就可以了。
这段代码创建了一个 HTTP 代理服务器和一个 TCP 代理服务器,可以同时处理 HTTP 和 HTTPS 请求。当收到一个 HTTP 请求时,它会解析请求 URL,并创建一个向目标服务器的 HTTP 请求。当收到一个 HTTPS 请求时,它会解析请求 URL,并创建一个向目标服务器的 TCP 连接,然后将客户端发送的数据转发给目标服务器,并将目标服务器返回的数据转发给客户端。
利用SSH或者Zabbix监控,配合Django开发框架,改造出属于自己的监控平台,实现包括主机图形,自动发现,计划任务,批量cmd执行,服务监控,日志监控等功能,由于公司机器混乱,基本上市面上的所有设备都能找到,监控这些不同型号不同系统的主机需要分别对待,我们就借助各种开源项目来做一个简单的巡检工具,方便工作需要。
mysql的默认的root用户会有很多行,自习观察后你就会发现每行的用户名或密码可能相同,但是host一定不同,host是登陆用户的主机名,也就是说,'localhost','127.0.0.1','phpgao.local','%'都算不同的用户!
gulp是基于流的自动化工具,关键字:自动. 我也是非常喜欢自动的东西,尤其能帮我省下好多时间,提高效率,更重要的是能提高B格; 下面就来看看如何创建; 1.cnpm init 初始化项目 2.cnpm install gulp 安装gulp 并用gulp -v查看版本号 3.cnpm install 安装所需要的依赖包 cnpm install gulp-connect --save-dev cnpm install gulp-concat --save-dev cnpm install gulp-
在项目的前端开发中,对于绝大多数的小伙伴来说,当然,也包括我,不可避免的需要在项目中使用到一些第三方的组件包。这时,团队中的小伙伴是选择直接去组件的官网上下载,还是图省事直接在网上搜索,然后从一些来源不明的地方下载,我们就无法管控了。同时,我们添加的组件间可能存在各种依赖关系,如果我们没有正确下载引用的话,到最后可能还是无法正常使用。
webbench 是常用的网站压力测试工具,webbench用C语言编写,代码仅有区区几百行。
Fiddler是一个非常强大的代理工具,可以让你的前端开发调试更加方便。下面介绍在微信开发调试方面的应用。
平时在Mac下使用XAMPP进行开发,最近需要用到APC扩展,从PECL上下载了扩展的源文件,在本地进行了编译安装。下面是安装步骤。
资源 文档: https://skorch.readthedocs.io/en/latest/?badge=latest 源代码 https://github.com/dnouri/skorch/
const gzip = zlib.createGzip(); const fs = require(‘fs’); const inp = fs.createReadStream(‘index.html’); const out = fs.createWriteStream(‘index.html.gz’);
Skorch 是一个兼容 Scikit-Learn 的 PyTorch 神经网络库。
最近在B站上看到杨旭老师的 ASP.NET Core 3.x 入门视频(完结)的第三节的ASP.NET视频教程,里面提到到ASP.NET Core 中的捆绑和缩小静态资产,可以在微软官方文档 ASP.NET Core 中的捆绑和缩小静态资产,特此记录一下,感兴趣的可以直接查看官方文档。
上个月中下旬有一个同事突然从公司离职,而他负责的部分是整个项目里的网络编程模块;这也是我们整个项目里最难,BUG最多的模块。目前这个模块涉及难点主要有以下问题:
查看采集数据的tomcat日志,习惯性的先翻到日志的最后去查看有没有异常的打印,果然发现了好几种异常信息,但是最多还是这个:
disk name #/usr/bin/python #This script is used to discovery disk on the server import subprocess import json args="cat /proc/diskstats |grep -E '\ssd[a-z]\s|\sxvd[a-z]\s|\svd[a-z]\s'|awk '{print $3}'|sort|uniq 2>/dev/null" t=subprocess.Popen(args,shell=Tr
DALLE2是收费的,用户只有一些免费的额度,如果免费额度使用完毕就需要付费了,所以必须寻找替代方案,并发现了Hugging Face,他们发布了一个扩散模型的包diffusers ,可以让我们直接使用。
匿名管道,也称管道,是Linux下最常见的进程间通信方式之一。匿名管道在系统中没有实名,它只是进程的一种资源,会随着进程的结束而被系统清除。
管道并不是什么新鲜事物,它是一项古老的技术,可以在很多操作系统(Unix、Linux、Windows 等)中找到,其本质是是用于进程间通信的共享内存区域,确切的的说应该是线程间的通信方法(IPC)。 顾名思义,管道是一个有两端的对象。一个进程向管道写入信息,而另外一个进程从管道读取信息。进程可以从这个对象的一个端口写数据,从另一个端口读数据。创建管道的进程称为管道服务器(Pipe Server),而连接到这个管道的进程称为管道客户端(Pipe Client)。 在 Windows 系统中,存在两种类型的管道: “匿名管道”(Anonymous pipes)和“命名管道”(Named pipes)。匿名管道是基于字符和半双工的(即单向);命名管道则强大的多,它是面向消息和全双工的,同时还允许网络通信,用于创建客户端/服务器系统。
1. 回顾进程和线程的定义 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位。 线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。 2. Node.js的单线程 Node特点主线程是单线程的 一个进程只开一个主线程,基于事件驱动的、异步非阻塞I/O,可以应用于高并发场景。 Nodejs中没有多线程,为了充分利用多核cpu,可以使用子进程实现内核的负载均衡,那我们就要解决以下问题: Node.js 做耗
测试驱动开发,英文全称 Test-Driven Development(简称 TDD),是由Kent Beck 先生在极限编程(XP)中倡导的开发方法。以其倡导先写测试程序,然后编码实现其功能得名。
转眼微软的WCF已走过十个年头,它是微软通信框架的集大成者,将之前微软所有的通信框架进行了整合,提供了统一的应用方式。记得从自己最开始做MFC时,就使用过Named Pipe命名管道,之后做Winform时,使用过Remoting,再之后做B/S架构时,就会经常使用.NET平台下的Web Service,直到使用上WCF。看上去有了一些WCF的使用经验,实则不然,比如对安全、分布式事务、可靠会话等主题仍然接触甚少,因而决定重新回顾学习一下相关知识,尤其是对WCF框架的理解(已于2015年开源,可下载源码,h
Stable Diffusion是一个文本到图像的潜在扩散模型,由CompVis、Stability AI和LAION的研究人员和工程师创建。它使用来自LAION-5B数据库子集的512x512图像进行训练。使用这个模型,可以生成包括人脸在内的任何图像,因为有开源的预训练模型,所以我们也可以在自己的机器上运行它,如下图所示。
管道创建成功以后,创建该管道的进程(父进程)同时掌握着管道的读端和写端。如何实现父子进程间通信呢?通常可以采用如下步骤:
一、安装Varnish Varnish的安装非常简单,下面逐步介绍: 1、安装前的准备 Varnish安装环境如下表1所示: 表1 主机名 操作系统 IP地址 Varnish-server CentOS release 5.4 192.168.12.246 Web-server CentOS release 5.4 192.168.12.26 接着,建立varnish用户以及用户组,并且创建Varnish缓存目录和日志目录: [root@varnish-server ~]#useradd -s /sbin
在开发 web 项目时,我们通常需要将 HTML、CSS、JavaScript 等文件打包成静态文件,以便于部署和运行。gulp 是一个流行的 JavaScript 流的构建工具,可以帮助我们自动化这个过程, 相比webpack, 我个人觉得gulp是一个较为轻量的打包工具了。本文将介绍如何使用 gulp 实现纯 HTML、CSS、Bootstrap 的打包。
因为 Golang 内置的 net/http 天生就支持 HTTP 中间件机制,所以即便不用 gin 之类的 Web 框架,我们也可以写出扩展性很好的 Web 应用。
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