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静态代码、静态变量,构造代码、实例变量的执行顺序和继承逻辑

变种面试题 原因: 冷知识 case4:子类和父类有`同名同类型`的`静态`变量的时候 case5:静态代码属于类的,并且优先于main方法执行(有难度) 注解对执行顺序的影响 继续补充:子类默认调用...静态变量从上到下初始化,而st变量还没初始化完呢,所以b此时值为0 执行紧跟着的静态代码。...(看到没,这个时候b变量的赋值语句还没有执行哦~~~) 而对象初始化的顺序为:成员变量 -> 普通代码 -> 构造函数,因此这一波过后:a=110了。...其实这是一个冷知识: 它的关键在于:static StaticTest st = new StaticTest()这句代码,内嵌的这个变量恰好是个静态成员,而且是本类的实例 这就导致了这个有趣的现象:...+ 静态代码

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Lua局部变量代码

Lua语言中的变量在默认情况下是全局变量,所有的局部变量在使用前必须声明。与全局变量不同,局部变量的生效范围仅限于声明它的代码。...一个代码是一个控制结构的主体,或是一个函数的主体,或是一个代码段: (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); x = 10...解决这个问题的一种方式是显示地声明整个代码,即将它放入一对do-end中。一旦输入了do,命令就只会在遇到匹配的end时才结束,这样Lua语言解释器就不会单独执行每一行的命令。...当需要更好地控制某些局部变量的生效范围时,do程序也同样有用: local x1 , x2 do local a2 = 2 * a2 local d = (b^2 - 4*a*c)^(1/2)...有些人认为在代码的中间位置声明变量时一个不好的习惯,实际上恰恰相反,我们很少会在不赋初始值的情况下声明变量,在需要时才声明变量可以避免漏掉初始化这个变量

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    IDEA 自定义快捷代码

    选择你需要设置的代码类型,比如我这里选择的是java分类,点击右侧的+按钮 ? 选择live template ?...添加触发代码代码,和代码描述 在方法区中添加你想复用的代码,里面可以使用函数来代表特定的类名或者方法名 左下角有一个感叹号意思是该模版未定义作用的返回,点击define选择你要生效这个代码的区间...最后点击 OK或者 apply即可生效改模版块 这里记录一下我常用的模块块 自定义项目启动日志输入,触发方式输入app.run 效果如下 ?...设置的代码 public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { SpringApplication app...server.servlet.context-path") ); } 这里的函数NAME需要手动设置为ClassName(),方法如下 日志打印(后面自己被注解@SLfj代替 时间格式化 你可以自己定义一些平时重复次数高并且不得不写的代码方法莫板块中

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    VSCode自定义代码详解

    第一步:点击文件-首选项-用户代码片段  第二步:选择代码作用域的文件类型 类型一:全局作用域 这种类型的代码是创建在vscode软件内部的文件。...类型二:文件夹作用域 这种类型的代码是创建在某个文件下.vscode这个隐藏文件夹中的,这个代码只适用于当前文件夹,出了这个文件夹就不能使用这个代码了 类型三:特定文件类型作用域 这种类型的代码跟全局作用域的文件路径是一致的...下方是我自己书写的一个代码   所有的代码段都必须写在最外层大括号中,每个代码之间用逗号隔开,一个代码就类似一个对象。   上方代码就是简单写了两个代码。...写代码的时候我们只需敲出这个字符串就会触发我们的代码。 body:代码的主体内容。我们需要把我们的代码书写在这个属性中。仔细观察我们可以看出,代码主体就是字符串的数组。...2 3 4...表示我们按下tab光标依次出现的位置 第四步:代码的使用 使用代码的方式非常简单,我们只需在想要书写的位置敲出触发我们代码的关键字就行 全局作用域的代码:   努力不一定会成功

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    【小家java】类中静态代码、构造代码、静态变量、成员变量执行顺序和继承逻辑

    如果StaticDemo1没有new或者静态方法没有调用,静态代码是不会被执行的哦,只有加载了才会执行,并且只执行一次 static真正的执行时机。...如果了解JVM原理,我们知道,一个类的运行分为以下步骤:static代码真正执行时机 下面我们看看执行static的几种情况: 1、第一次new A()的过程会打印"";因为这个过程包括了初始化...不初始化则不会执行static。 最后,附上两张图,大家可以明显发发现一些端倪,希望对大家能有记忆作用哈: 图一:构造代码是在初始化对象属性(成员变量)之前执行的 ?...我觉得脑子里应该浮现出一个这样的知识点: Java中赋值顺序: 1、父类的静态变量赋值 2、自身的静态变量赋值 3、父类成员变量赋值和父类赋值 4、父类构造函数赋值 5、自身成员变量赋值和自身赋值...b变量的赋值语句还没有执行哦~~~) 而对象初始化的顺序为:成员变量 -> 普通代码 -> 构造函数 因此这一波过后:a=110了。

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    Xcode - Code Snippets 自定义代码

    Code Snippets自定义 3. Code Snippets使用 4. Code Snippets转移 1. Code Snippets介绍 Code Snippets,即代码。...使用代码可以减少重复性劳动,提高编写程序的速度。   在 Xcode11 中,Code Snippets的入口为右上角的“+”按钮。user 区为自定义代码,其它区为系统的代码。 ?...Code Snippets自定义   选中要定义代码代码,右键,选择Create Code Snippet。 ?   编辑代码。...例:我们想定义一个Strong属性的代码,可以写如下语句: @property (nonatomic, strong) *;() 快捷方式设置为:...Code Snippets备份转移 Xcode 中的代码默认存放在下面的目录中: ~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets 可以将目录中的代码备份

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    Java线程安全:同步方法、同步代码、volatile 变量和原子变量

    同步代码同步代码是一种使用 synchronized 关键字修饰的代码,它允许我们在代码中限制只有一个线程可以访问共享资源。...与同步方法不同的是,同步代码只会锁定代码中的部分代码,而不是整个方法。...count++; }}在上面的示例中,我们定义了一个名为 lock 的对象,并使用 synchronized 关键字修饰 increment() 方法中的代码。...这保证了在任何时候只有一个线程可以访问该代码,从而避免了对 count 变量的竞争条件。需要注意的是,在使用同步代码时应该选择正确的锁。如果使用过于宽泛的锁,可能会出现性能问题。...Java 提供了多种机制来确保线程安全,包括同步方法、同步代码、volatile 变量和原子变量等。

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    Java中类的初始化过程:(静态成员变量,静态代码,普通成员变量代码初始化顺序)

    初始化过程是这样的: 1.首先,初始化父类中的静态成员变量和静态代码,按照在程序中出现的顺序初始化; 2.然后,初始化子类中的静态成员变量和静态代码,按照在程序中出现的顺序初始化; 3.其次,...初始化父类的普通成员变量代码,在执行父类的构造方法; 4.最后,初始化子类的普通成员变量代码,在执行子类的构造方法; 类的加载顺序: 父类静态成员变量、静态>子类静态成员变量、 静态>...父类普通成员变量、非静态>父类构造函数>子类 普通成员变量、非静态>子类构造函数 静态代码:随着类的加载而执行,而且只执行一次 非静态代码:每创建一个对象,就执行一次非静态代码 关于各个成员简介...: 小练习: 下面代码输出结果是 class C { C() { System.out.print("C"); } } class A { C c = new

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    Go 代码与作用域,变量遮蔽问题详解

    这些代码明确定义了它们的作用域,包括变量的可见性: func Foo() { // 这里是显式代码,包裹在函数的函数体内 // ......3.3 标识符的作用域范围 3.3.1 预定义标识符作用域 首先,我们来看看位于最外层的宇宙隐式代码的标识符。这一区域是 Go 语言预定义标识符的自留地。...你可以看看下面这张表是Go 语言当前版本定义里的所有预定义标识符: 由于这些预定义标识符位于包代码的外层,所以它们的作用域是范围最大的,对于开发者而言,它们的作用域就是源代码中的任何位置。...不过,这些预定义标识符不是关键字,我们同样可以在内层代码中声明同名的标识符。 3.3.2 包代码级作用域 包顶层声明中的常量、类型、变量或函数(不包括方法)对应的标识符的作用域是包代码。...4.2 变量遮蔽问题分析 4.2.1 第一个问题:遮蔽预定义标识符 面对上面代码,我们一眼就看到了位于第 18 行的 new,这本是 Go 语言的一个预定义标识符,但上面示例代码呢,却用 new 这个名字定义了一个新类型

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    MySQL变量定义变量的赋值使用

    说明:现在市面上定义变量的教程和书籍基本都放在存储过程上说明,但是存储过程上变量只能作用于begin…end中,而普通的变量定义和使用都说的比较少,针对此类问题只能在官方文档中才能找到讲解。...前言 MySQL存储过程中,定义变量有两种方式: 1、使用set或select直接赋值,变量名以@开头 例如: set @var=1; 可以在一个会话的任何地方声明,作用域是整个会话,称为用户变量...一、局部变量,只在当前begin/end代码中有效 局部变量一般用在sql语句中,比如存储过程的begin/end。其作用域仅限于该语句,在该语句执行完毕后,局部变量就消失了。...局部变量定义语法形式 declare var_name [, var_name]... data_type [ DEFAULT value ]; 例如在begin/end语句中添加如下一段语句,接受函数传进来的...会话变量在每次建立一个新的连接的时候,由MySQL来初始化。MySQL会将当前所有全局变量的值复制一份。来做为会话变量

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    普通代码 静态代码 构造代码......傻傻分不清

    代码定义 在Java中,使用{ }括起来的代码被称为代码代码的分类 根据其位置和声明方式不同: ?...; } } 有的地方也叫局部代码,在程序中当我们定义完成一个局部变量x之后,并且在接下来的代码中,不想再用到它时,那么就没必要让x在内存中继续占用空间。...因此就有了局部代码 构造代码 作用在类的定义Body中,作用是给类的部分字段统一初始化: public class Apple { private String size; //构造代码...也就是说,构造代码定义的是不同对象共性的初始化内容。所以理所当然的,构造代码在构造函数之前执行。...: static { int x = 5; // 声明一个静态变量 } 则只是在声明静态变量,而且这个静态变量的作用域只在这个代码中,而不是进行初始化,最后的输出结果是3。

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    关于java中普通代码、构造代码与静态代码

    1.普通代码 public static void main(String[] args) { /*普通代码: *直接定义在在方法或语句中出现”{普通代码的执行语句}“的就称为普通代码。...如果类中包含多个静态代码,那么将按照"先定义代码先执行,后定义代码后执行。 ps:1 静态代码不能存在于任何方法体内。...2 静态代码不能直接访问静态实例变量和实例方法,需要通过类的实例对象来访问。 构造:直接在类中定义且没有加static关键字的代码称为{}构造代码。...} public static void main(String[] args) { /*普通代码: *直接定义在在方法或语句中出现”{普通代码的执行语句}“的就称为普通代码。...1 这里是A中的普通代码2 这里是普通代码B 优先级总结:静态代码>Main()>构造代码

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    Java中静态代码、构造代码、构造函数、普通代码

    一个类中若有多个静态代码,则顺序执行它们。另一方面,静态的代码也不能访问非静态域。  静态代码的作用:一般情况下,如果有些代码需要在项目启动的时候就执行,这时候就需要静态代码。...2.构造代码  Java使用{//Code...}的格式代表构造代码,对比于静态代码,其只少了static关键字的修饰。...4.普通代码  Java使用{//Code...}的格式代表构造代码,对比于构造代码,其区别是普通代码跑到方法内部了。位置:位于方法内部。...%d个执行\n", ++i); } } 控制输出: 静态代码代码第1个执行 执行main方法 构造代码第2个执行 构造函数第3个执行 普通代码第4个执行 执行顺序:  静态代码->...构造代码->构造函数->普通代码 注意事项: 普通代码可以嵌入其余任何一个代码中,且前三代码内部代码都是顺序执行的; main方法晚于静态代码执行,但是main内部的方法和其余三个代码是顺序执行的

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    Java中静态代码、构造代码、构造函数、普通代码

    在Java中,静态代码、构造代码、构造函数、普通代码的执行顺序是一个笔试的考点,通过这篇文章希望大家能彻底了解它们之间的执行顺序。...⑤、静态代码不能访问普通变量   这个理解思维同上,普通变量只能通过对象来调用,是不能放在静态代码中的。...在java中普通函数可以和构造函数同名,但是必须带有返回值;   2.构造函数的功能主要用于在类的对象创建时定义初始化的状态。它没有返回值,也不能用void来修饰。...尽管方法体本身不会自动返回什么,但仍然可以让它返回一些东西,而这些东西可能是不安全的;   3.构造函数不能被直接调用,必须通过new运算符在创建对象时才会自动调用;而一般的方法是在程序执行到它的时候被调用的;   4.当定义一个类的时候...而一般的方法不存在这一特点; 4、普通代码   普通代码和构造代码的区别是,构造代码是在类中定义的,而普通代码是在方法体中定义的。且普通代码的执行顺序和书写顺序一致。

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    Java——代码(普通、构造、静态

    代码在实际开发中很少见,只需要了解即可,实际开发中也不需要使用它。...代码编写中,使用{}声明的程序就属于代码,而根据其出现的位置,及声明关键字的不同,分为四种:普通代码、构造、静态、同步代码(多线程中涉及) 1、普通代码 在方法中使用{}定义起来的一段代码...,利用普通代码可以实现局部代码的拆分(实际基本用不上)。...将普通代码中提取到类中使用,就形成了构造代码。...3、静态代码 如果代码中使用了static关键字定义,则该代码为静态代码: 在非主类中定义的; 在主类中定义的; 【举例】:非主类中定义的静态 protected void onCreate

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    MySQL-17】存储过程-详解-(系统变量&用户定义变量&局部变量

    前言 大家好吖,欢迎来到 YY 滴MySQL系列 ,热烈欢迎!...本章主要内容面向接触过C++的老铁 主要内容含: 一.系统变量-【全局变量,会话变量】 1.系统变量的分类 注意:提到变量,默认是会话变量(session) 2.系统变量的[默认问题]和[重启后重置问题...] 3.系统变量的[查看和设置]&代码演示 -- 变量:系统变最 -- 查看系统变量 show session variables ; show session variables like 'auto...=0; insert into course(id,name)VALUES(5,'0racle'); commit; 设置后系统变量 二.用户定义变量 1.用户定义变量的介绍 2.用户定义变量无需...【声明/初始化】,默认值为NULL 3.用户定义变量的[赋值和使用]操作 赋值:推荐用 = 常用:INTO操作 演示: 三.局部变量 1.局部变量的介绍 2.局部变量的[声明和赋值]

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    Java中类的静态代码、构造代码、构造方法、普通代码

    前言 Java中静态代码、构造代码、构造方法、普通代码的执行顺序是一个比较常见的笔试题,合理利用其执行顺序也能方便实现项目中的某些功能需求 。...静态代码 a.定义格式 在Java类(静态代码不能定义在方法中)中,通过static关键字和{}声明的代码: public class Person { static{...d.静态代码不能访问普通成员变量,只能访问静态成员变量 构造代码 a.定义格式 在Java类中通过{}声明的代码: public class Person { static{...利用每次创建对象的时候都会提前调用一次构造代码特性,可以做诸如统计创建对象的次数等功能。 构造方法 a.定义格式 构造方法的名称必须与类名完全相同,并且没有返回值。...普通代码 普通代码和构造代码的区别是,构造代码是在类中定义的,而普通代码是在方法体中定义的。且普通代码的执行顺序和书写顺序一致。

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    静态代码和非静态代码区别

    静态代码在第一次创建对象的时候执行一次,之后再也不执行。 非静态代码每创建一次对象就执行一次。...("静态代码"); } { System.out.println("非静态代码"); } } public class TestStatic{ public...非静态代码 构造代码 ==========分隔符================ 非静态代码 构造代码 当调用一个类里面的静态方法的时候,静态代码也会执行 例子 class...("测试静态代码会不会执行"); } static { System.out.println("静态代码"); } { System.out.println...Cat.f(); } } 执行结果 静态代码 测试静态代码会不会执行 注意程序的唯一入口main方法也是静态方法 它同样也遵循静态方法的规则,所以它由系统在创建对象之前就调用.

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