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沙龙
1
回答
monogame
的
最新
版本
符合
条件
的
最早
的
visual
studio
版本
是什么
?
我有一台低端pc
的
最新
版本
的
visual
studio
,并希望在单人游戏上工作,所以请告诉我,我应该使用
的
最后一个
版本
是
最新
的
单人游戏
版本
浏览 34
提问于2020-09-26
得票数 0
1
回答
VS2003 -图元文件晶体无法打开
、
\CrystalDecisions.Shared.dll‘无法打开--’2.0版不是兼容
的
版本
。‘ 我安装了13.0.2000.0
版本
的
Crystal。
浏览 4
提问于2016-04-06
得票数 0
2
回答
XNA框架和
Visual
Studio
2012
我可以在
Visual
Studio
2012中为Windows8开发基于XNA
的
应用程序吗?如何使用XNA框架制作基于metro
的
应用程序?
浏览 2
提问于2012-11-01
得票数 0
1
回答
Visual
Studio
中
的
ARM霓虹灯Intrisics支持
、
、
支持ARM霓虹灯Intrinsics
的
Visual
Studio
(C++)
的
最早
版本
是什么
?
浏览 1
提问于2012-08-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何逆转Xamarin
的
更新?
、
、
最新
的
mac
的
Xamarin更新有几个严重
的
问题。mac 'apple‘菜单是复制
的
,单名插件也不再被识别。对我来说,这使得Xamarin无法使用。如何卸载
最新
更新?
浏览 3
提问于2015-12-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
我
最新
的
Windows10SDK安装不包含rc.exe和rcdll.exe,因此出现LNK1158错误
、
、
、
我正在Windows 10专业版上运行
Visual
Studio
2015 Update 3。我刚刚安装了
最新
版本
的
Windows SDK。VC++控制台应用程序,非常简单,但我无法编译它,因为我得到了这个错误:我试着用谷歌搜索,找到了,但在我
的
/如果重要的话,我安装了安装程序附带
的
SDK
版本
,然后安装了ISO文件中
的<
浏览 0
提问于2018-11-10
得票数 1
1
回答
在将XNA游戏移植到Mac方面,我有哪些选择?
、
、
我已经读了很多,MonoMac/Mono似乎是最好
的
,如果不是唯一
的
方法之一。我确实有一个MacBook专业版,似乎Xamarin买了Mono,想要800美元左右
的
商业版,以便能够加载到
Visual
Studio
项目中。我只下载了免费
版本
,所以当我试图在我
的
Mac上将我
的
VS项目加载到Xamarin中时,它不能识别它,这时我发现我似乎需要一个商业
版本
。 我搜索到
的
很多东西都是1-2岁甚至更老
的</e
浏览 2
提问于2013-04-22
得票数 0
回答已采纳
4
回答
在
Visual
2017上安装
Monogame
、
、
、
我正在尝试在VS 2017上安装
Monogame
,但是VS 2017
的
安装程序上
的
选项是灰色
的
,尽管我已经安装了VS 2017。我也有VS 2015和VS 2010,但是我不确定是否是那些引起问题
的
。
MonoGame
的
版本
为3.6.0.1625,我现在
的
目录是:C:\Users\
MonoGame
\Documents\
Visual
2017\\ProjectTemplate\VisualC# 请帮忙谢
浏览 0
提问于2017-08-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Mac上
的
单人游戏管道错误: System.DllNotFoundException: libfreeimage.dylib
、
、
、
、
我开始了一个新项目,我在我
的
Mac上使用
Monogame
(Pipeline)和Xamarin
Studio
。我在Mac上安装了Mono,Xamarin
Studio
和
最新
版本
的
Monogame
(包括Pipeline)。我已经通过Xamarin创建了一个新
的
Monogame
项目,一切工作正常。现在我想通过Pipeline将图片添加到我
的
项目中。我将其添加到项目中,并按下了"Build“。
浏览 3
提问于2017-02-09
得票数 0
1
回答
生成阻止编译
的
Microsoft fake时
的
NullReferenceException
、
、
、
我有一个使用伪造
的
单元测试项目,构建它失败了,但没有生成任何错误或警告。up-to-date, 0 skipped ==========1> 4:start> "C:\Program Files (x86)\Microsoft
Visual
Studio
\2019\Enterprise\MSBuild\Microsoft\VisualStudio\v16.0\Fakes\fakes.exe" @"Path\To\My\CsProj\obj1.7
浏览 22
提问于2020-05-23
得票数 2
1
回答
在VS2008和2010中使用实体框架有什么不同
、
、
、
你知道,实体框架
最早
是随
Visual
Studio
2008 SP1一起推出
的
。现在它是
Visual
Studio
2010自带
的
。 问题是,这两个
版本
之间有什么不同?
浏览 2
提问于2010-04-02
得票数 8
回答已采纳
1
回答
Monogame
3.4和Windows 10 UAP项目需要弹出
的
常量
Visual
更新
、
、
、
所以,我一直试图用
Visual
在Windows仿真器上启动
Monogame
模板,但是我无法让它工作。这就是我尝试过
的
:见图2解决方案资源管理
浏览 3
提问于2016-02-15
得票数 6
回答已采纳
1
回答
Visual
,
MonoGame
集成问题
、
、
我从那里安装了
monogame
,这是
Visual
的
3.4
版本
,因为它是为我正在学习
的
课程指定
的
版本
。我已经安装了
Visual
2015社区版
的
最新
版本
,以便统一使用。需要注意
的
是,VS是安装在我
的
(f)硬盘上
的
,在这里,我会自动安装到我
的
窗口所在
的
(C)引导驱动器上,我也在那里安装了windows。我没有足够<
浏览 2
提问于2016-05-14
得票数 1
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6
回答
VSLauncher启动错误
的
版本
、
、
、
我安装了3个
版本
的
Visual
Studio
,还有3个需要特定
版本
的
项目。VSLauncher用于查看SLN或VCPROJ文件并打开
Visual
Studio
的
正确
版本
。现在它只启动
最新
的
版本
,而不管项目
是什么
。 请注意,这与VS测试版
的
常见问题无关。所有的SLN都没有被beta VS触及过。
浏览 1
提问于2010-05-11
得票数 14
回答已采纳
2
回答
安装
Visual
Studio
扩展时出现问题,无法在当前安装
的
任何产品上安装此扩展
、
、
我正在使用
Visual
Studio
Community 2017,我似乎在安装扩展时遇到了问题。以下是它提供给我
的
日志28/11/2018 14:42:43
Studio
core editor 28
浏览 9
提问于2018-11-28
得票数 1
2
回答
将png绘制为SpriteBatch不起作用
、
、
、
、
我刚刚开始研究
MonoGame
,并且我只是尝试在Game类中加载简单
的
Sprite,如下所示: { GraphicsDeviceManager
浏览 0
提问于2016-02-08
得票数 0
1
回答
Visual
studio
生成错误
、
、
我正在尝试使用"MSBuild
版本
是4.0.30319“来构建我
的
自定义Web应用程序。何时创建V10.0文件,需要安装哪个
版本
的
VS? 但
Visual
Studio
正常构建正在运行。它是如何工作
的
?
浏览 2
提问于2016-12-09
得票数 0
1
回答
有没有办法在
visual
studio
2015上使用
monogame
3.2?
、
、
我只有一台32位窗口
的
计算机,不能运行高于3.2
的
单游戏
版本
。要安装单游戏3.2,我需要
visual
2013或2010,但我有2015年,没有足够
的
空间来安装2013年。有没有办法在
visual
studio
2015上安装
monogame
3.2
的
模板?
浏览 2
提问于2016-06-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
MonoGame
.dll上编译
最新
的
GitHub
、
、
我已经搜索了几个小时,但仍然找不到“如何从GitHub编译
最新
的
GitHub源代码”。我已经尝试过克隆GitHub项目(开发分支),我一直在寻找可以使用
的
解决方案,这样它就可以在Xamarin上打开并直接编译,但是我没有运气,也不知道获得
最新
的
MonoGame
库是否是正确
的
过程。有谁能帮我列举一下从
MonoGame
编译
最新
GitHub源代码所需
的
步骤和步骤?
浏览 0
提问于2014-12-07
得票数 1
回答已采纳
2
回答
升级
Monogame
:该类型同时存在于
Monogame
和XNA中
、
、
、
我刚刚下载了
最新
版本
的
Monogame
(3.5),我突然得到了XNA
的
模糊引用。我不知道我以前有过什么
版本
,但只需说几年就够了。我尝试在
Visual
中添加和删除程序集引用,但这只会产生不同
的
错误。Files (x86)\Microsoft XNA\XNA Game
Studio
\v4.0\References\Windows\x86\Microsoft.Xna.Framework.Graphics.dll我已经有了对
Mono
浏览 4
提问于2016-06-16
得票数 2
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