我使用mcpi:启动本地服务器。之后,运行程序:
import mcpi.minecraft as minecraft
mc = minecraft.Minecraft.create()
mc.postToChat("Hello Minecraft World")
我遇到了下面的错误:
Traceback (most recent call last):
File "/home/home/AdventuresInMinecraft/MyAdventures/HelloMinecraftWorld.py", line 2, in mc = minecraft.M
我正在使用Java中的UDP编写一个服务器程序。当然,我正在为服务器UDP套接字使用DatagramSocket。我在MacOSX10.9.1上,我的编码环境被设置为JDK1.7。
我的问题是当我像这样初始化我的套接字时:
serverSocket = new DatagramSocket(19132);
它不会引发异常,但当我尝试将其记录到控制台时,如下所示:
log("Starting Minecraft PE server on " + serverSocket.getInetAddress() + ":" + serverSocket.getPort()
我想知道为什么我能得到这个错误:
pyglet.lib.gl.GLExeption: invalid value
at: self.group = TextureGroup(image.load(TEXTURE_PATH).get_texture())
进口libs:
import sys
import math
import random
import time
from collections import deque
from pyglet import image
from pyglet.gl import *
from pyglet.graphics import TextureGr
我想用对接器做我的服务器。问题是,我需要每24小时关闭一次,以拯救世界。让事情变得更复杂:服务器上的人需要被告知这一点。
所以我的想法是把“屏幕”和“cron”结合起来:
################################
### We use a java base image ###
################################
FROM openjdk:8 AS build
MAINTAINER me <me@me.com>
#################
### Arguments ###
#################
ARG
目标是引导后的配置系统以启动“我的世界”服务。根据指令将Raspberry Pi 4配置为“我的世界”服务器:
https://marctv.com/how-to-run-a-minecraft-server-on-the-raspberry-pi-4/
基于Debian Buster版本的Raspberry Pi OS (32位) Lite最小映像:2020年5月发布日期: 2020-05-27内核版本: 4.19大小: 432 MB
启动我的服务器的命令:
cd ~/minecraft
./start.sh
如果screen命令是在start脚本之后发出的,那么服务器启动反馈将返回到控制台
我既不是Linux专业人员,也不是Java专业人员,但我正在Ubuntu16.04上设置一个Min克拉夫特服务器。系统内存为8GB。
我遵循了设置服务器的所有指示(这非常简单),但是当我运行命令时:
sudo java –Xms1024M -Xmx1024M -jar minecraft_server.1.9.2.jar nogui
我拿到了这个:
Error: Could not find or load main class –Xms1024M
然后,我只需运行(经过大约1小时的黑客攻击,试图安装不同的JRE):sudo java -jar minecraft_server.1.9.2.j
我正在为minecraft的服务器集合创建一个数据库,按照我设置它的方式,我希望在添加服务器时为每个服务器创建一个表。目前,除了无法获取正在创建以包含IP地址的表之外,我已经完成了所有工作。我希望该表类似于IP_Players,其中IP被实际的IP地址替换,该IP地址将通过创建它的函数发送。这是我到目前为止所知道的:
DELIMITER $$
CREATE PROCEDURE `minecraft`.`AddServer` (ip Text)
BEGIN
DECLARE play TEXT;
DECLARE tran TEXT;
SET play = ip + '_Players
我正在Docker中构建一个Minecraft服务器。每当docker停止时,即使我在PID 1中运行它并执行入口点,Minecraft进程也不能正常停止,如下所示:
#!/bin/bash
trap 'stop\n' TERM
while true; do
java -jar Minecraft.jar
done
我的入口点正确吗?