我目前正在学习“Haskell表达学派”这本书中的练习,并且已经读到了关于创建图形的第三章。这本书使用了模块,并演示了在窗口中绘制一些简单的文本,然后按下按钮关闭窗口。这是这本书的源代码:import SOE do w <- openWindowProgram" (300, 300)
drawInWindow w (text(100,200) "HelloGraphicsWor
这可能是一个愚蠢的问题,但有没有可能在使用加速的同时使用?我可以在某些按键上增加/减少游戏对象的高度,但我希望缩放速度逐渐加快,直到达到一定的速度,当我松开按键时,我希望缩放在完全停止之前减速。现在我的游戏对象立即缩放,这是不太现实的。这是我到目前为止所拥有的代码: if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)) {
transform.local