Math类提供的几个常用的方法就是 Math.ceil(x); Math.floor(x); Math.round(X);Math.random();等等。...floor 地板 就是向下取整了 最后 Math.round(x)这个有点小小的繁琐: Math.round(x)=Math.floor(x+0.5); 所以 Math.round(11.5)...等于12 Math.round(-11.5)等于11
Math.ceil,Math.round,Math.floor区别 //向上取整 System.out.println("amt1=" + Math.ceil(71.01...)); //四舍五入 System.out.println("amt2=" + Math.round(71.01)); //向下取值,直接舍弃小数点
今天在某.NET Core 群中看到有人在问Math.Round的问题。其实这个问题之前有很多人遇到了,在此总结一下。...开发者为了实现小数点后 2 位的四舍五入,编写了如下代码, var num = Math.Round(12.125, 2); 代码非常的简单,开发者实际得到的结果是 12.12, 这与其所预期的四舍五入结果...其实产生这个结果的原因是由于Math.Round 默认使用的并非是四舍五入的原则,而是四舍六入五成双的原则。...Math.Round 的四舍五入 那么如何使用Math.Round实现预期的四舍五入呢?...其实 C#中的Math.Round提供了非常多的重载方法,其中有两个重载方法是, public static double Round (double value, int digits,
Math.round() “四舍五入”, double d = 3.1415926; double d2 = 18.58; double d3 = -15.23...; double d4 = -16.85; long round1 = Math.round(d); // 结果 3 long round2 = Math.round...(d2); // 结果 19 long round3 = Math.round(d3); // 结果 -15 long round4 = Math.round(d4
Math.round 网上说这个比较准确,round() 方法可把一个数字舍入为最接近的整数,我试了一下,也还是不准,举个 console.log(Math.round(321201.595 * 100...) / 100) // 321201.59 console.log(Math.round(321201.585 * 100) / 100) // 321201.59 console.log(Math.round...(Math.round(321201.555 * 100) / 100) // 321201.56 console.log(Math.round(321201.545 * 100) / 100) //...321201.55 console.log(Math.round(321201.535 * 100) / 100) // 321201.53 console.log(Math.round(321201.525...Math.round(321201.505 * 100) / 100) // 321201.51 console.log(Math.round(321201.5351 * 100) / 100) //
考核内容: Math内置对象 题发散度: ★ 试题难度: ★ 解题: Math内置对象 Math.ceil(); 返回数据向上取整的结果,负数会返回靠近0...
"Math.round(-1.5): " + Math.round(-1.5)); System.out.println("Math.round(-1.6): " + Math.round...("Math.round(0.5): " + Math.round(0.5)); System.out.println("Math.round(0.6): " + Math.round(..."Math.round(1.5): " + Math.round(1.5)); System.out.println("Math.round(1.6): " + Math.round(1.6...)); 123456789 结果为: Math.round(-1.1): -1 Math.round(-1.5): -1 Math.round(-1.6): -2 Math.round(0.1...): 0 Math.round(0.5): 1 Math.round(0.6): 1 Math.round(1.1): 1 Math.round(1.5): 2 Math.round(1.6)
value: Math.round(Math.random() * 1000)},//// {name: '克孜勒苏柯尔克孜自治州', value: Math.round...value: Math.round(Math.random() * 1000)}, //// {name: '克拉玛依市', value: Math.round(...value: Math.round(Math.random() * 1000)}, //// {name: '玉树藏族自治州', value: Math.round...Math.round(Math.random() * 1000)}, //// {name: '宜宾市', value: Math.round(Math.random...Math.round(Math.random() * 1000)}, //// {name: '泸州市', value: Math.round(Math.random
(" + num + ")=" + Math.round(num)); System.out.println("Math.ceil(" + num + ")=" + Math.ceil(num...)); } } 输出结果: Math.floor(1.4)=1.0 Math.round(1.4)=1 Math.ceil(1.4)=2.0 Math.floor(1.5)=1.0 Math.round...(1.5)=2 Math.ceil(1.5)=2.0 Math.floor(1.6)=1.0 Math.round(1.6)=2 Math.ceil(1.6)=2.0 Math.floor(-1.4)=...-2.0 Math.round(-1.4)=-1 Math.ceil(-1.4)=-1.0 Math.floor(-1.5)=-2.0 Math.round(-1.5)=-1 Math.ceil(-1.5...)=-1.0 Math.floor(-1.6)=-2.0 Math.round(-1.6)=-2 Math.ceil(-1.6)=-1.0
2.9)=3 凑整:Math.ceil(-2.0)=-2 凑整:Math.ceil(-2.1)=-2 凑整:Math.ceil(-2.5)=-2 凑整:Math.ceil(-2.9)=-2 四舍五入取整:Math.round...(2.0)=2 四舍五入取整:Math.round(2.1)=2 四舍五入取整:Math.round(2.5)=3 四舍五入取整:Math.round(2.9)=3 四舍五入取整:Math.round(...-2.0)=-2 四舍五入取整:Math.round(-2.1)=-2 四舍五入取整:Math.round(-2.5)=-2 四舍五入取整:Math.round(-2.9)=-3 发布者:全栈程序员栈长
(0.3)+''); document.write('0.9》》'+Math.round(0.9)+''); document.write('6.3》》'+Math.round...(6.3)+''); document.write('5》》'+Math.round(5)+''); document.write('3.5》》'+Math.round...(3.5)+'对于0.5,进行上舍入'); document.write('-5.1》》'+Math.round(-5.1)+''); document.write(...'-5.9》》'+Math.round(-5.9)+''); document.write('-5.5》》'+Math.round(-5.5)+'若两边相同接近,则结果接近x轴正方向的正无穷方向...'); document.write('-5.52》》'+Math.round(-5.52)+'');
Math.round()、Math.ceil()、Math.floor()分别代表取整,向上取整,向下取整。 Math.round四舍五入 参数:一个数值。...例: x = Math.round(20.49);//返回结果为20 x = Math.round(20.5);//返回结果为21 //特殊负数情况 x = Math.round(-20.5);//返回...-20 x = Math.round(-20.51);//返回-21 向上取整Math.ceil 返回:大于或等于一个给定数字的最小整数。...Math.floor(4);//4 Math.floor(-45.05);//-46 Math.floor(-45.95);//-46 总结 Math.ceil用于向上取整,Math.floor用于向下取整,Math.round
简化说明: '123333' => 12.3万 parseInt('123333') 字符串转整型 parseInt('123333')/1000 先除以1000,预留小数位数 Math.round(parseInt...('123333')/1000),四舍五入到整数 (Math.round(parseInt('123333')/1000)/10) 除以10保留1位小数 (Math.round(parseInt('123333...')/1000)/10) 延伸: (Math.round(parseInt('123333')/100)/100) //保留两位小数 (Math.round(parseInt('12.3333')*100
(-20.15)^0; //-20 4、number<<0 var num1 = 20.15 << 0, //20 num2 = (-20.15) << 0, //-20 5、四舍五入Math.round...(number) var num1 = Math.round(20.1), //20 num2 = Math.round(20.5), //21 num3 = Math.round(...20.9), //21 num4 = Math.round(-20.1), //-20 num5 = Math.round(-20.5), //-20 注意这里是-20而不是-21...num6 = Math.round(-20.9); //-21 6、向上取整Math.ceil(number) var num1 = Math.ceil(20.1), //21 num2
如果面试中考察你对Math.round()的用法,不知道能不能准确答的上来?...Math的取整 Math中用的比较多的取整方法有三个 · Math.round · Math.floor · Math.ceil 一个个来举例子, int a = Math.round(22.4) int...b = Math.round(22.5) int c = Math.round(-22.6) ` 这里的结果分别为 22 / 23 / -23。...如果和你的计算结果不一样的话,这里只要记住一个计算规则就可以, Math.round(value)的结果等于 value + 0.5 然后向左取整 向左取整的意思是向数轴上靠左的数取整,也有说法叫向下取整
1.利用Math.round()的方法: 两个int型的数相除,结果保留小数点后两位: int a=1188; int b=93; double c; c=(double)(Math.round(a*100.../b)/100.0);//这样为保持2位 打印结果:c=0.12 c=new Double(Math.round(a*1000/b)/1000.0);//这样为保持3位 打印结果:c=0.012 2.另一种办法...DecimalFormat df2 = new DecimalFormat(“###.000”);//这样为保持3位 System.out.println(df2.format(double类型的变量)); PS: Math.round...()的作用: double a=123.55 System.out.println(Math.round(a)); 打印结果:124 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
MotionEvent e) { Point point = mMapView.screenToLocation(new android.graphics.Point(Math.round...(e.getX()), Math.round(e.getY()))); mPointCollection.add(point); Polyline...(Math.round(e2.getX()), Math.round(e2.getY()))); mPointCollection.add(point1);...(e.getX()), Math.round(e.getY()))); mPointCollection.add(point); Polygon...(e.getX()), Math.round(e.getY()))); TextSymbol textSymbol = new TextSymbol(20, "绘制文字"
); freeObjects(objs, elements); }; function getRGB() { r = Math.round...(Math.random() * 255); g = Math.round(Math.random() * 255); b = Math.round(...var startX, startY, endX, endY; startX = centerX + Math.round(smallR * Math.cos(angle.../180*Math.PI)); startY = centerY + Math.round(smallR * Math.sin(angle/180*Math.PI));... endX = centerX + Math.round(bigR * Math.cos(angle/180*Math.PI)); endY
(3.4)); //3 System.out.println(Math.round(3.6)); //4 System.out.println(Math.round(...-3.4)); //-3 System.out.println(Math.round(-3.6)); //-4 //五成双是什么意思呢?...当出现0.5结尾的时候,就给它再加上+0.5,5不就成双了 //接着再对相加的结果进行floor运算 System.out.println(Math.round(-2.5...)); //-2 System.out.println(Math.floor(-2.5 + 0.5)); //与Math.round(-2.5)结果一致 System.out.println...(Math.round(2.5)); //3 System.out.println(Math.floor(2.5 + 0.5)); //与Math.round(2.5)结果一致
min < r ≤ maxfunction RandomNum(Min, Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); if (Math.round...(Rand * Range) == 0) { return Min + 1; } var num = Min + Math.round(Rand * Range); return num;}...min < r < maxfunction RandomNum(Min, Max) { var Range = Max - Min; var Rand = Math.random(); if (Math.round...(Rand * Range) == 0) { return Min + 1; } else if (Math.round(Rand * Max) == Max) { index++;...return Max - 1; } else { var num = Min + Math.round(Rand * Range) - 1; return num; }}
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