则在x轴上的重叠长度为:Math.max(0, Math.min(x2, x4) - Math.max(x1, x3))。...同理,在y轴上也可以计算出重叠长度:Math.max(0, Math.min(y2, y4) - Math.max(y1, y3))。...将这两个重叠长度相乘即可得到重叠区域的面积:overlapArea = Math.max(0, Math.min(x2, x4) - Math.max(x1, x3)) × Math.max(0, Math.min...(y2, y4) - Math.max(y1, y3))。...(0, Math.min(x2, x4) - Math.max(x1, x3)) *
Math.max(0, Math.min(y2, y4) - Math.max(y1