首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

makefile中Match-Anything模式规则的行为

在makefile中,Match-Anything模式规则是一种特殊的规则,用于匹配任意目标文件。它的语法形式为:

代码语言:txt
复制
%.o: %.c
    <command>

其中,%.o表示任意的目标文件,%.c表示与目标文件同名的源文件。这个规则告诉make工具,如果存在一个目标文件(如foo.o),并且存在与之同名的源文件(如foo.c),那么就可以使用<command>命令来生成目标文件。

Match-Anything模式规则的行为如下:

  1. 当make工具在构建目标文件时,会检查是否存在与目标文件同名的源文件。如果存在,就会执行<command>命令来生成目标文件。
  2. 如果不存在与目标文件同名的源文件,make工具会继续寻找其他规则来构建目标文件。
  3. 如果存在多个与目标文件同名的源文件,make工具会选择其中最新的源文件来生成目标文件。
  4. 如果没有指定<command>命令,make工具会使用默认的命令来生成目标文件。默认的命令通常是将源文件编译成目标文件的命令。

Match-Anything模式规则的优势在于它可以简化makefile的编写,特别是在处理多个源文件时。通过使用这种规则,可以避免为每个源文件都编写一个单独的规则,从而提高makefile的可读性和可维护性。

Match-Anything模式规则的应用场景包括但不限于:

  1. 构建项目中的多个目标文件。
  2. 处理不同类型的源文件,如C文件、C++文件、汇编文件等。
  3. 处理不同目标平台的源文件,如Windows平台、Linux平台等。

腾讯云提供了一系列与云计算相关的产品,其中包括云服务器、云数据库、云存储等。具体推荐的产品和产品介绍链接地址可以参考腾讯云官方网站。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

行为设计模式及其在JVM应用

在上篇文章我们说到创建者设计模式。 现在我们来看看行为设计模式。 这些模式关注我们对象如何相互交互或者我们如何与它们交互。...命令模式允许我们将一些具体行为——或命令——封装在一个公共接口后面,这样它们就可以在运行时被正确地触发。...迭代器模式 迭代器模式允许我们跨集合元素工作并依次与每个元素交互。 我们使用它来编写对某些元素进行任意迭代函数,而不考虑它们来自何处。...但是,由于不灵活且不可靠,这些在 Java 9 已被弃用。 策略模式 策略模式允许我们编写通用代码,然后将特定策略插入其中,为我们具体情况提供所需特定行为。...这允许我们在这些方法每一个实现具体行为,每个方法都知道它将使用具体类型: interface UserVisitor { T visitStandardUser(StandardUser

98520
  • Makefile:=, =, ?=和+=含义

    Makefile语法,时不时会见到各种“=”号赋值语句,除了常见“=”和“:=”,还有“?=”等 那么这些赋值等号分别表示什么含义呢?...“=” “=”是最普通等号,然而在Makefile确实最容易搞错赋值等号,使用”=”进行赋值,变量值是整个makefile中最后被指定值。...在make时,会把整个makefile展开,拉通决定变量值 “:=” 相比于前面“最普通””=”,”:=”就容易理解多了。”:=”就表示直接赋值,赋予当前位置值。...因此相比于”=”,”:=”才是真正意义上直接赋值。 “?=” “?=”表示如果该变量没有被赋值,则赋予等号后值。举例: VIR ?...= new_value 这种情况下,VIR值就是old_value “+=” “+=”和平时写代码理解是一样,表示将等号后面的值添加到前面的变量上

    1.2K20

    行为型设计模式:责任链模式以及mybatis责任链

    GoF《设计模式》中英文定义如下: Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object...HandlerChain1 handlerChain1 = new HandlerChain1(); handlerChain1.handle(); } } 上面就是一个非常简单职责链模式实现...2.上面的职责链模式实现非常简单,但是它更适用于所有的处理类都进行处理场景。但是如果现在有一种场景,职责链只要有一个处理类处理成功就不再继续往下传,该怎么实现呢?...HandlerChain1 handlerChain1 = new HandlerChain1(); handlerChain1.handle(); } } 3.mybatis责任链...mybatis责任链使用了注解方式来识别handler类,内部并没有实现,只是预留出接口。

    45220

    【地铁上设计模式】--行为模式:策略模式

    什么是策略模式 策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时选择算法行为。这种模式通过定义一系列算法,并将每个算法封装到一个独立,使得它们可以相互替换。...然而,使用策略模式可能会导致类数量增加,从而增加代码复杂性。此外,使用策略模式时,客户端必须了解不同策略之间区别,以便能够选择正确策略。因此,策略模式适用于复杂场景,而不适用于简单问题。...Context 类表示策略上下文,在它构造函数接收一个 IStrategy 对象,表示当前采用策略,然后在 ExecuteStrategy 方法调用当前策略 Execute 方法。...在测试代码,我们可以通过 new 关键字创建不同具体策略,并通过 Context 对象来使用它们具体实现。 总结 策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时选择算法行为。...通过将算法封装在可互换策略对象,该模式使得客户端可以动态地改变应用程序行为。该模式优点包括增强了程序可扩展性和灵活性,让算法变化独立于其他部分变化,使得代码更加易于维护和测试。

    20630

    【地铁上设计模式】--行为模式:状态模式

    什么是状态模式 状态模式是一种行为模式,它允许对象在其内部状态发生改变时改变其行为。在状态模式,将状态定义为独立对象,并将对象在不同状态下行为委托给具有相应行为状态对象。...状态模式核心思想是将对象行为封装成不同状态类,从而使其能够在不同状态下具有不同行为。这种方法可以提高代码可维护性和可扩展性,同时也可以让对象行为更加灵活和可控。...在实际应用,状态模式被广泛应用于各种场景,例如订单状态处理、网络连接状态管理等。...Client 是一个使用状态对象示例程序。 总结 状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为。...3.状态模式可以减少条件分支语句数量,从而使代码更加简洁。 缺点: 1.状态模式可能会导致代码数量增加,这可能会增加代码复杂性。

    25520

    【地铁上设计模式】--行为模式:命令模式

    什么是命令模式 命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求(命令)封装成一个对象,以便在不同上下文中使用,并支持将操作可撤销和重做。...ConcreteCommand(具体命令):将一个 Receiver 对象绑定于一个动作,调用 Receiver 相应操作,以实现 execute 方法。...Client 类创建了两个具体命令对象,并将它们添加到 Invoker ,最后执行了这些命令。...在 ExecuteCommand() 方法,调用 command.Execute() 实现命令执行。...总结 命令模式是一种行为型设计模式,其目的是将一个请求封装为一个对象,从而使不同请求可以被多个对象处理。命令模式包含三种主要角色:命令接口、具体命令和命令执行者。

    31120

    MakefileShell脚本简介

    给很多刚接触Makefile的人: 1、Makefile可以嵌入shell脚本,而且能像shell脚本中一样,各种命令、控制结构都可使用。 2、Makefile主要结构是 ......只有在command位置shell脚本才是有效,也就是只有在“生成目标的规则处”写shell脚本才是shell脚本,其它位置shell都是无效。...3、Makefileshell,不同行在不同进程执行,不同行直接不能传递变量,所以很多时候shell都尽量使用反斜杠()来把相关内容串成一行。...4、Makefile变量和shell变量是两个不同东西,并且为了避免Makefile变量和shell变量冲突,引用Makefile变量最好使用$(Makefile_Var),引用shell变量时最好使用...但如果在纯粹shell编程,纯shell脚本里可以使用$VAR来引用VAR这个变量。 收藏于 2012-08-08

    2.1K80

    【地铁上设计模式】--行为模式:模板方法模式

    什么是模板方法模式 模板方法模式是一种行为设计模式,它定义了一个算法骨架,将一些步骤实现留给子类。这些步骤实现可以在不改变算法骨架前提下进行自定义,从而实现不同行为。...Tip:模板方法是一种行为模式,用于定义一个算法框架,将算法具体实现延迟到子类完成。...Tip:在模板方法模式,模板方法不能被子类重写或修改。但是,具体子类可以覆盖模板方法某些步骤,以实现不同行为。...总结 模板方法模式是一种行为设计模式,它通过定义一个算法框架,让子类实现其中一些步骤,以达到不同行为变化。...该模式具有以下优点:(1) 代码重用性强,可以在父类定义算法框架,子类只需实现具体步骤,避免了重复代码出现。(2) 容易扩展,通过增加新子类来扩展新行为

    24120

    【地铁上设计模式】--行为模式:职责链模式

    从这篇文章开始,我们将进入到设计模式最后一大类行为模式。 什么是行为模式 行为模式是面向对象编程,一组用于处理对象间交互设计模式行为模式主要关注是对象之间责任分配和行为控制。...以下是11种常见行为模式简介: 模板方法模式(Template Method Pattern) 模板方法模式定义了一个算法框架,将一些步骤具体实现交由子类去完成,从而使得算法框架和步骤具体实现分离开来...状态模式(State Pattern) 状态模式用于解决对象在不同状态下行为差异问题,将对象在不同状态下行为封装成独立类,从而使得状态改变不会影响到行为执行。...解释器模式(Interpreter Pattern) 解释器模式用于定义一种语言并解释执行,将语言语法规则定义成类层次结构,从而可以灵活地添加新语法规则。...在实际开发,职责链模式应用场景很多,比如:请求需要多个对象进行处理,而不确定哪个对象能够处理请求;希望动态指定可以处理请求对象集合;希望在不明确接收者情况下,向多个对象一个或多个发送请求等。

    15610

    Makefile基本用法

    名为GUNmakefile和Makefile文件同时存在,则使用前者。 调用方法过程,若前者不存在,则如下脚本给出了如何寻找后者是否存在所需要调用方法,然后执行。...管道命令 对要调用规则施加特定顺序,而不必强制更新目标,使用管道命令。 当执行此条规则,则首先需要执行先决条件规则。然而当先决条件存在,不论是否被更改,都属于满足条件。...随后按原始顺序执行规则。 ? 通配符 *.o 匹配所有的.o文件, ? $?匹配修改过文件 ? 赋值过程没有被理解为通配符,而是认为就是*.o本身,需要使用wildcard和$进行声明。 ? ?...在替换目标,\1表示替换第一部分,然后添加.o和空格和该规则先决条件名。 sed将上一句生成依赖关系一些部分进行了替换,写入到了每个先决条件文件下。....POSIX 如果.POSIX被称为目标,那么makefile将被解析并以符合POSIX模式运行。 变量导出 使用export进行导出,供子makefile使用。

    2.5K40

    【地铁上设计模式】--行为模式:迭代器模式

    什么是迭代器模式 迭代器模式是一种行为型设计模式,它提供了一种遍历聚合对象各个元素方法,而不需要暴露该聚合对象内部表示。...这个模式分离了聚合对象遍历行为,使得遍历算法能够与聚合对象分离开来,从而可以在不改变聚合对象情况下定义新遍历操作。...迭代器模式实现可以大大简化遍历聚合对象中元素代码,同时也可以方便地新增不同类型迭代器,从而为聚合对象提供不同遍历行为。...总结 迭代器模式是一种行为设计模式,它提供了一种简单方式来访问集合对象元素,而不需要暴露集合内部表示细节。...迭代器模式将集合遍历行为抽象成一个迭代器接口,使得客户端代码可以通过迭代器遍历集合元素。

    36910

    【地铁上设计模式】--行为模式:解释器模式

    什么是解释器 解释器(Interpreter)是一种行为型设计模式,它用于解释一种特定编程语言或表达式。...它提供了一种解释一组语言语法方法,使得用户可以按照特定规则定义自己语言,并通过解释器将其转化成可执行代码。 在解释器模式,包含两个角色:终结符和非终结符。...终结符表示语法规则基本单元,而非终结符表示由终结符组成语法规则。解释器模式通常使用抽象语法树(Abstract Syntax Tree, AST)来实现对语法规则解释。...解释器模式优点在于它可以轻松地添加新语法规则,同时保持代码灵活性和可扩展性。它也能够在运行时动态生成代码,从而更好地支持动态编程。...虽然解释器模式实现较为复杂,但是它可以非常方便地扩展新语法规则,并且可以非常方便地实现对这些规则解释和执行。

    28520

    【地铁上设计模式】--行为模式:中介者模式

    什么是中介者模式 中介者模式是一种行为设计模式,它允许将对象之间通信封装到一个中介者对象。在这种模式,对象不再直接相互通信,而是通过中介者进行交互。...通过将所有对象通信集中在中介者,可以更好地控制和管理系统交互行为。此外,中介者模式还可以支持系统松耦合设计,从而更容易地扩展和修改系统对象和行为。...总结 中介者模式是一种行为型设计模式,它允许将多个对象间交互行为集中到一个中介者对象,从而使得各个对象间耦合度降低,且易于维护和扩展。...中介者模式适用于对象间交互行为变得复杂时,可以将其抽象为中介者对象,使得各个对象间只需与中介者交互而不需要知道其它对象存在。中介者模式可以提高系统灵活性、可维护性和可扩展性。...缺点: 1.可能导致中介者对象变得过于复杂,难以维护和扩展; 2.增加了系统开销,因为中介者对象需要处理其它对象交互行为; 3.可能降低系统性能,因为中介者对象需要处理大量交互行为

    25130

    模式识别算法在上网行为管理软件行为分析与应用实践研究

    其中,模式识别算法在上网行为管理软件中发挥着重要作用。下面将介绍模式识别算法在上网行为管理软件主要应用场景: 1....用户行为识别与分类: 模式识别算法可以通过分析网络用户上网行为,识别和分类不同用户行为模式。这有助于准确识别正常上网行为和潜在恶意活动,如网络攻击或滥用行为。...常见模式识别技术包括机器学习算法(如决策树、支持向量机、深度学习等)和基于规则方法。...异常行为检测: 模式识别算法可以学习正常上网行为模式,并检测与之不符异常行为。这有助于及早发现可能网络安全威胁或不当使用网络情况。...在实际应用,上网行为管理软件往往会结合多种模式识别算法,并根据具体需求和场景进行定制化配置。不同网络环境和用户群体可能需要不同算法组合,以满足其特定管理和保护需求。

    27740

    【地铁上设计模式】--行为模式:备忘录模式

    什么是备忘录模式 备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,其目的是在不破坏封装性前提下,捕获一个对象内部状态,并在该对象之外保存该状态,以便之后恢复对象到该状态。...同时,备忘录模式可以减少系统数量,使得类职责更加清晰,更容易维护和扩展。然而,备忘录模式也存在一些缺点,例如在某些情况下,备忘录创建和恢复操作可能会耗费大量系统资源。...Caretaker类则用于保存和管理Memento对象,但它不能直接访问Memento对象状态。在实际应用,可以通过使用备忘录模式来实现撤销、重做等功能。...总结 备忘录模式是一种行为型设计模式,用于捕捉和存储对象内部状态,以便在将来时间点恢复对象到这个状态。...备忘录模式核心思想是将对象状态封装到备忘录对象,从而使得对象能够在不破坏封装前提下恢复到先前状态。

    18110

    【地铁上设计模式】--行为模式:观察者模式

    观察者模式,被观察者对象通常被称为主题(Subject),而观察者对象通常被称为观察者(Observer)。...在观察者模式,主题维护一个观察者列表,当主题状态发生变化时,它会依次通知所有的观察者,使它们能够及时更新自己状态。...; } } 以上代码实现了一个观察者模式例子,其中 Subject 接口定义了被观察者行为,ConcreteSubject 类是具体被观察者实现,Observer 接口定义了观察者行为,...在客户端调用,首先创建了一个被观察者对象,然后创建了两个观察者对象并将它们注册到被观察者对象,最后调用了被观察者对象 notifyObservers 方法来通知观察者对象。...总结 观察者模式是一种行为设计模式,它允许对象之间建立一种一对多关系,当一个对象状态发生改变时,所有依赖它对象都会得到通知并自动更新。

    27830
    领券