我试图在我的mac终端上运行以下代码,但发生的情况是,代码似乎正在运行(我没有收到任何错误消息),mac上的python (作为应用程序)在我的dock上弹出,好像要打开一样,然后它什么都不做,然后就停止运行。我不知道这是权限问题,还是Mac Catalina问题,还是我的代码问题!
import pyautogui as gui
count= 0
gui.click(1080,521)
while count<5:
gui.FAILSAFE=True
gui.write(f'This is a test {count}x')
count += 1
我在上遵循这个例子:
page.html
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>Worker example: One-core computation</title>
</head>
<body>
<p>The highest prime number discovered so far is: <output id="result"></output></p>
<script>
我是Java Swing的新手。我创建了一个简单的窗口。 public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception{
EventQueue.invokeLater(() -> {
var frame = new JFrame("My window");
frame.setSize(300, 200);
frame.setLocationRelativeTo(null);
重启后,我尝试开始在我的mac (10.6.5)上使用mysql,但出现
can't connect to local mysql server through socket ' tmp mysql.sock' 2
我用来修复它
cd /usr/local/mysql
sudo echo
sudo ./bin/mysqld_safe &
/usr/local/mysql/bin/mysql test
我的问题(菜鸟)..。如何避免在启动mysql时必须输入所有这些内容?我能做些什么让它更容易启动吗?谢谢!
我把我的mac升级到了美洲狮。现在,当我尝试安装ruby rvm install 1.9.3时,我得到了这个错误
linking shared-object tcltklib.bundle
ld: in /usr/local/lib/libbz2.1.0.dylib, file was built for unsupported file format which is not the architecture being linked (x86_64) for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
make[2]: *
我用的是Xcode4.3,它工作得很好。但是,从命令行运行make来编译程序时,我会发现许多关于缺少标准头文件的错误,例如
error: stdio.h: No such file or directory
问题可能是Xcode4.3(相对于旧版本)像标准的Mac应用程序包一样安装(dmg中没有安装程序)。因此,路径不会自动设置。
如何设置命令行工具来查看/Applications/Xcode.app/ bundle及其子文件夹中的标准头和库?
$ which make
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/make
我是编程新手,想进入游戏开发领域。
我刚刚在我的mac上下载了Unity and Rider,当我安装后者时,我安装了所有与Unity和c#相关的建议插件。当我在Unity中创建我的第一个脚本并用Rider打开它时,我发现它不会突出显示任何语法错误。如果我写的正确,那么脚本在Unity中运行良好,但我希望能够在IDE中看到建议和错误突出显示。
省电模式已关闭,高亮显示级别设置为最大。