我正在使用LUIS MS Bot FrameworkV4.0,并使用C#进行意图识别。如您所知,我们提供了Dialog类,通过使用Waterflow、dialog等来管理特定意图的对话。对于每一个意图,我们都需要创建一个对话类,并使用它来管理对话流。或者,我们可以有一个标准的JSON模板,并可以有一个通用的Dialog类,用于处理基于该JSON中的流程的所有会话,以实现已识别的意图。但是,我们是否有
我正在尝试在LUIS中构建一个语言模型,但我遇到了一个问题,即某些示例话语识别不存在的实体。例如,我在一个意图中有一个用于日期/时间的实体,但我有另一个意图,它不需要任何实体,但在示例短语中包含单词"day“,即"Tell me my datafor the <specified date>"
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我正在使用EntityRecognizer查找用户话语中存在的entities。我遵循您可以找到的官方NotesApp示例。当我在LUIS意图中发送一个话语时,我在控制台中获得了null值。例如:create a note of name Note.Title,其中Note.title是Entity(注释的标题)。我不确定这里有什么问题,因为它在匹配的发声上调用dialog,但无法找到Entities或Entity。
下面的代码应该会在控制台中打印标题。Note.Create'