Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。官网:The Programming Language Lua
Lua中最常见的数据结构就是Table, 用Table表示Map很容易, 但早期Lua没有提供一个针对Map数据结构的排序方法,下面用Moonscript实现了一个Map型数据结构排序函数方法。
假设我们需要编写一个字母表右移映射的程序(可能用于实现某种加密算法),说起来似乎有些抽象,举个例子便清晰了:
摘要: 在使用C++做服务器开发中,经常会使用到脚本技术,Lua是最优秀的嵌入式脚本之一。Lua的轻量、小巧、概念之简单,都使他变得越来越受欢迎。本人也使用过python做嵌入式脚本,二者各有特点,关于python之后会写相关的文章,python对于我而言更喜欢用来编写工具,我前边一些相关的算法也是用python来实现的。今天主要讲Lua相关的开发技术。Lua具有如下特点: Lua 拥有虚拟机的概念,而其全部用标准C实现,不依赖任何库即可编译安装,更令人欣喜的是,整个Lua 的实现代码并不算多,可以直接继承
可以看到基本类型(浮点数,整数,布尔值,lightuserdata,C++函数)至少会占用 12字节 (内存对齐后16字节)
Announcing fluent-uri: a fast, easy and strict URI parser
全局表中存放了name和hello world的对应关系, 可以通过name在全局表中找到对应的hello world
松哥最近正在录制 TienChin 项目视频~采用 Spring Boot+Vue3 技术栈,深度剖析若依脚手架,小伙伴们来和松哥一起做一个完成率超 90% 的项目,戳戳戳这里-->TienChin 项目配套视频来啦。 ---- Redis 除了做缓存,还能干很多很多事情:分布式锁、限流、处理请求接口幂等性。。。太多太多了~ 今天想和小伙伴们聊聊用 Redis 处理接口限流,这也是最近的 TienChin 项目涉及到这个知识点了,我就拎出来和大家聊聊这个话题,后面视频也会讲。 1. 准备工作 首先我们创建一
今天想和小伙伴们聊聊用 Redis 处理接口限流,这也是最近的 项目涉及到这个知识点了,我就拎出来和大家聊聊这个话题。
Redis 除了做缓存,还能干很多很多事情:分布式锁、限流、处理请求接口幂等性。。。太多太多了~
最近在做一个项目,将一个其他公司的实现系统(下文称作旧系统),完整的整合到自己公司的系统(下文称作新系统)中,这其中需要将对方实现的功能完整在自己系统也实现一遍。
最近发布了一个跨平台的app开发框架Luakit。那怎么会想到做这样一个东西呢?
最高级的红酒,一定要掺上雪碧才好喝。 基于这样的品味,我设计出了一套在经典nosql数据库redis上实现SQL引擎的方法。既然redis号称nosql,而我偏要把SQL加到redis上,于是这个技术方案取名为【YesSql】。
雪崩一词指的是山地积雪由于底部溶解等原因而突然大块塌落的现象,具有很强的破坏力。在系统架构中提到的雪崩,就是由于一台服务器或者一台服务器中的某个模块发生故障进而引起连锁反应,最后导致大量的服务器或者软件模块无法正常工作,这种现象也较做“急剧变化”现象。
贴一个自己封装的通用lua执行器 /** * 通用lua脚本执行器 * * @param luaStr lua脚本 * @param resType 返回值类型 * @param keys key值集合 * @param args 参数类型集合 * @return lua执行结果 * @author zyh */ <T> T commonLuaExecute(String luaStr, C
Slua1.6.2:https://github.com/pangweiwei/slua/releases/tag/1.6.2
lua是一种轻量级脚本语言,由c语言编写,设计lua的初衷是为了:嵌入到应用程序中,提供灵活的扩展和定制化功能 lua官网:https://www.lua.org/ 可以从中下载安装lua
在工作中为了方便项目管理,通常会用到配置文件,以前用的都是配置excel表格转成json格式文件,再读取数据,记录一些有用的方法,也提供给大家参考
在 Gazebo 模拟器中进行 SLAM 时,可以在虚拟世界中选择或创建各种环境和机器人模型。SLAM 模拟与实际 TurtleBot3 的 SLAM 非常相似。
很早的时候,我有一件事纠结。如果,我在这里C++打开界面脚本。使用C++其中一个目标,和。我的程序有很多不同的lua虚拟机。每个虚拟机与一个关联C++对象,它是多线程,那么如何快速应利用这个好时机lua_State针来定位到对象指针呢?
我们先思考一个问题,假设在一个分布式环境下,多个服务实例请求获取锁,其中服务实例1成功获取到了锁,在执行业务逻辑的过程中,服务实例突然挂掉了或者hang住了,那么这个锁会不会释放,什么时候释放?回答这个问题,自然想起来之前我们分析的lua脚本,其中第一次加锁的时候使用pexpire给锁key设置了过期时间,默认30000毫秒,由此来看如果服务实例宕机了,锁最终也会释放,其他服务实例也是可以继续获取到锁执行业务。但是要是30000毫秒之后呢,要是服务实例1没有宕机但是业务执行还没有结束,所释放掉了就会导致线程问题,这个redisson是怎么解决的呢?这个就一定要实现自动延长锁有效期的机制。
https://junyanz.github.io/CycleGAN/?from=singlemessage&isappinstalled=0 https://github.com/junyanz/C
一是客户端、服务端需要的内存会变多(需要维护一些分区的信息,如果分区越多,这些信息所占的内存就越大)
Lua 是一个简洁、轻量、可扩展的脚本语言,也是号称性能最高的脚本语言,用在很多需要性能的地方,比如:游戏脚本,nginx,wireshark的脚本,当你把他的源码下下来编译后,你会发现解释器居然不到200k,非常变态。。。很多应用程序使用Lua作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。 Lua原生支持的数据类型非常之少,它只提供了nil、数字(缺省是双精度浮点数,可配置)、布尔量、字符串、表、子程序、协程(coroutine)以及用户自定义数据这8种。但是其处理表和字符串的效率非常之高,加上元表的支持,开发者可以高效的模拟出需要的复杂数据类型(比如集合、数组等)。Lua是一个动态弱类型语言,支持增量式垃圾收集策略。有内建的,与操作系统无关的协作式多线程(coroutine)支持。它还可以用于嵌入式硬件,不仅可以嵌入其他编程语言,而且可以嵌入微处理器中。 lua可以实现nginx.conf中复杂的逻辑处理,但是前提是nginx要安装lua-nginx-module插件,安装步骤参考https://blog.csdn.net/qq_25551295/article/details/51744815。
传统的缓存策略一般是请求到达Tomcat后,先查询Redis,如果未命中则查询数据库,如图:
Redisson 是一个基于 Netty 通信框架的高性能 Redis 客户端, 实现了分布式和可扩展的 Java 数据结构,提供很多分布式相关操作服务以及大量便利的工具方法,让开发者可以把精力放在开发业务,避免重复造轮子。
它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
灰度发布就是已一种平滑过渡的方式来发布,通过切换线上新旧版本之间的路由权重,逐步从旧版本切换到新版本;比如要上线新功能,首先只是更新少量的服务节点,通过路由权重,让少部分用户体验新版本,如果没有什么问题,再更新所有服务节点;这样可以在出现问题把影响面降到最低,保证了系统的稳定性。
UtraEdit 支持Lua高亮,网上已经有很多方法,但是都是基于相对老一点的 UE,在15.10版本中,UE支持Lua高亮的方法如下: 从网上Down下支持Lua的wordfiles,lua.uew 新建一个目录如D:\wordfiles, 将UE安装目录下的所有wordfiles文件都复制到D:\wordfiles,再将自己的lua.uew拷贝到此, 设置UE 高级-》配置-》编辑器显示-》语法高亮 将”文档的完整目录名称“一项改成D:\wordfiles 确定即可生效。 网上的Lua对require
Lua中的“数组”就是特殊方式使用的表。像lua-settable和lua-gettable这种用来操作表的通用函数,也可用于操作数组。不过,CAPI为使用整数索引的表的访问和封信提供了专门的函数。
-- https://github.com/aerospike/aerospike-lua-core/blob/master/src/as.lua -- https://github.com/aerospike/aerospike-client-java -- Create a new Map my merging two maps. -- The function `f` is a function used to merge the value of matching keys. -- function
下面依次介绍上面的一些步骤,本文旨在一篇文章写清楚大概流程,具体的细节将会忽略,实际的实现也会尽可能的简化,本文主要参考 自己动手实现 lua,和 gopher-lua
xresloader 是一组用于把Excel数据结构化并导出为程序可读的数据文件的导表工具集。它包含了一系列跨平台的工具、协议描述和数据读取代码。支持把Excel配置输出成 protobuf二进制、xml、json、lua、javascript、nodejs、msgpack、UE的Json格式及支持蓝图的代码、UE的Csv格式及支持蓝图的代码。
背景 当知道要上传的视频资料从20条变成100条时,我就明白,绝对不能再人工处理了。他们总是想当然的认为,录入一条数据需要1分钟,那录入20条数据就是20分钟,录入100条数据,不就是100分钟吗?我
前面洋洋洒洒写了那么多文章,Kong搭建、Konga搭建、Kong插件开发工具包、Lua算法实现等等,就为了这篇Kong插件开发铺垫,在进一步讨论之前,有必要再简要阐述下 Kong 是如何构建的,特别是它如何与 Nginx 集成,以及它与 Lua 脚本之间的关系。
MMORPG 曾经是中国游戏行业中最火的游戏品类,这一类游戏的开发成本也是巨高无比。但是,早期的 MMORPG,其结构却并不是特别复杂,譬如《梦幻西游》这类网游,在最早期的时候,参考的技术只是 MUD 而已。
除了 MULTI、WATCH、EXEC 命令,还有其他的方式可做到 redis 原子性和隔离性吗?有的,lua 脚本;redis 内置了lua的执行环境,并自带了一些 lua 函数库。redis 执行 lua 时,会启动一个伪客户端去执行脚本里的 redis 命令
github 项目地址: https://github.com/SilentCC/nginx_lua_qps_count
Lua,它的中文读音非常简单,就是把它的名称当汉语拼音去读,所以我们一般称他为"噜呃"("呃"小点声,最好是轻声),怎么说呢,这门编程语言是一个脚本语言,脚本语言向来都非常简单,Shell、Python都是如此,当然本次的Lua也不例外
Redis使用的是键值对数据模型,其中每个键都与一个值相关联。这种简单的数据模型使得Redis非常易于使用和理解。 Redis的数据模型基于键值对,其中每个键都与一个值相关联。以下是一些常用的概念和Java代码示例:
Lua 是由巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组于1993年开发的一种轻量、小巧的脚本语言,用标准 C 语言编写,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
之前的博客,我通过 传统的数据库方式实现秒杀按照正常逻辑来走,通过压力测试发现会有超卖合同一用户可以多次抢购同一代金券的问题。本文我将讲述通过redis来解决超卖和同一用户多次抢购问题。
分布式锁有着多种多样的实现方式,今天就来介绍一下 如何用 Redis 实现一个分布式锁。
在上篇我们介绍了基本的键盘映射操作,知道了如何 :map、:imap、:vmap、:nmap这些命令来映射键盘快捷键。它们很方便,也很简单,但是有一个致命的缺点。他们是递归的,我们先来讨论什么是递归
Ldoc介绍 Ldoc是一个Lua的文档生成工具,过去,比较常用的Lua生成文档的工具是LuaDoc,可惜作者自从2008年之后就再也没有发布过新的版本了,说明作者基本上已经放弃维护了。而Ldoc则是一直在更新中,所以现在选择Ldoc来给Lua生成文档是更好的选择,Ldoc的Github主页。 Ldoc的一个优点就是,它的目的是为了和LuaDoc兼容并且拓展LuaDoc的功能而制作的,所以LuaDoc能够使用的标签Ldoc也都可以使用。Ldoc还有一些其他的LuaDoc不具备的优点,比如 Ldoc
支持插件的消息中间件 msg broker with plugin Msg Broker概念: msg broker是实现application 之间互通讯的组件。通常为实现application之间的解耦,消息都是通过msg broker完成转发。application只需知道其他applicatipn的逻辑名称,而不需要知道对方的具体位置。Broker中维护一个查找表,记录着哪个application注册在此逻辑名称之下,所以消息总是会被正确的投递到目的地。 msg broker不限于1-1的转发,也支
干程序员的都有接手别人的代码的经历,大部分时候,我们都会偷偷骂一句“这人是SB吧,这代码写的这么烂!”
前面我们已经把Redis Lua相关的基础都介绍过了,如果你可以编写一些简单的Lua脚本,恭喜你已经可以从Lua中学毕业了。
之前写了个hookso的工具,用来操作linux进程的动态链接库行为,本文从so注入与热更新入手,简单讲解一下其中的原理,配合源码阅读效果更佳。
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