我正在用html和JavaScript制作一个游戏。游戏中包含了一个保存系统--我用localStorage实现了这一点。当我从我的电脑打开html文件时,一切都很好。所有的东西都保存在localStorage里,所有的东西都很完美.但是当我把这些文件上传到我的网站上,游戏就在每一个价值上都有NaN.我知道这不是一个数字,但我不明白。为什么这在我的电脑上有效,而在我的网站上却不起作用?
这里是游戏的保存和加载部分!
var save_format=1;
function save(){
localStorage.setItem("game_saved_before",
我正在尝试构建一个使用本地存储的小web应用程序。我可以添加和删除项目。我想将新项目添加到本地存储中,但总是失败。当我尝试添加一个新项目时,它总是显示“窗口中没有localStorage”。
,所以我编辑它(仍然不起作用):
function addStorage() {
var key = document.getElementById('storageKey');
var data = document.getElementById('storageData');
var nic = document.getElementById(&
关闭浏览器后,数据将被擦除而不是存储。我的代码中缺少什么?本地存储代码是否需要集成到my pages的其余代码中,或者是否可以按照下面的编码将其全部存储在单独的JS文件中? function info(){
if(typeof(Storage)!=="undefined"){
var sort = document.getElementById("sort").value;
var newTask = document.getElementById("newTask").value;
va
我试图使用localStorage从表单中获取值,并在第二个页面中填充第二个表单的一些字段。存储字段部分运行良好,但在第二页上,有一个iframe,显然它使用localStorage。当我试图在第二个页面上使用localStorage时,它会从这个“第二个”localStorage中检索值。
// This displays the correct localStorage info, so on page load, it seems to only be 1 localStorage
console.log(localStorage);
// Retrieve s
我正在尝试编写一个包,供服务器和客户端使用,只需稍加修改即可。 一些库是Node的一部分,但不包括在浏览器中,另一些库在浏览器中可用,但不在Node中。 例如,使用https://github.com/lmaccherone/node-localstorage时,我想在Node上使用require库,但在浏览器中,localStorage已经可用。 我想通过在https://stackoverflow.com/a/65755447/2875404中找到的declare语句来检查localStorage是否可用,这样看起来就像这样: declare var localStorage: any
我的游戏是一个闲置的游戏,你点击质子,中子和电子,当你有足够的一些时,你可以建立氢等等。我有点让我的局部变量起作用,但现在我在购买阶段遇到了问题。
氢的成本是一个质子和一个电子,当你点击按钮时,它会运行函数SetHydrogen(),当它这样做的时候,它应该是根据变量HydrogenCost来运行的。我不确定这是否可行。
var protons = Number(localStorage.setItem("ProtonS", Pcount));
var neutrons = Number(localStorage.NeutronS);
var electrons = Numbe
我有一个HTML/JavaScript项目要在几周后到期,我被困在了创建购物车函数的道路上。我已经把购物车的基本知识整理好了。但似乎每个产品都有大量的代码。我不确定如何使用数组或脚本将所有产品正确有效地存储在本地内存中,但我不确定如何最好地做到这一点。这就是我到目前为止所知道的:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<body>
<p><button onclick="AddAMToCart()" type="button">Add AM to C
好了,我已经创建了一个使用localStorage的HTML5 canvas游戏。我的localStorage运行得很好,但我不确定它是否遵循正确的标准,或者它是否完全符合我编写的方式。
//check if storage is set already, if not set the variable
function checkLocalStorage(){
if (localStorage.timesPlayed){
timesPlayed = Number(localStorage.timesPlayed);
}
else{
timesPlayed = 0
我试图将会话数据存储到localStorage,但是我收到了一个错误。"ReferenceError: localStorage未定义“
这是密码。
import alt from '../alt';
import UserActions from '../actions/UserActions.js';
// To Do: Inplement LocalStorage Polyfill
class UserStore {
constructor() {
this.initialize();
this.bindListeners(
import { writable } from 'svelte/store';
/** Read the current token from LocalStorage on boot */
const token = writable(localStorage.getItem('token'));
/** Store the token in LocalStorage whenever it´s updated */
token.subscribe((val) => {
if (!localStorage) return;
if (!val