我在命名空间中使用LoadString WinAPI宏时遇到了问题。我的职能:
namespace Bushman {
// Get the string from the resource's string table of the module.
// I use the same name like WinAPI macros but with own signature.
PTSTR LoadString(HMODULE h, DWORD id) {
h = NULL == h ? ::GetModuleHandle(NULL) : h;
请帮助理解发生了什么事。
我有async方法。它返回Task<T>。
我需要等待这个方法的结果,但用正确的Ctrl+C停止。
问题是:
如果我以这种方式等待- all工作得很好,__:
var result = **await Task<T>**
如果我以这种方式等待-主进程突然停止了__:
var result = **Task<T>.Result**
为了在代码中显示它,我编写了一个小测试(对不起,我不能让它变小)
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace St
在函数(doloadstring)中,我注意到即使传递了正确的字符串,loadstring也不会修改函数变量。怎么回事?
我猜想x是一个局部变量,而loadstring只具有全局范围?
print('this works as I expect')
x = 0
loadstring('x = 1')()
print(x)
print('this does not')
function doloadstring(x, s)
print(x)
loadstring(s)() -- loadstring does not appear
我在Lua5.1中使用loadstring:
主
function Object:load_string(str)
loadstring(str)() -- self in this is 'nil'
print(self) -- self here is a 'table'
end
obj:load_string('print(self)')
输出
> nil
> table: 1557C890
为什么在函数中可以访问self变量并可以直接打印时,loadstring中使用的self值解析为nil值?
我想要将lua引用传递给另一个函数,而不是实际使用赋值=,而是类似于loadstring。 local myTable = { test="Hello" }
local myTableStringified = tostring(myTable) -- table: 0xref
print(myTableStringified)
local myTableUnstringified = loadstring(myTableStringified)
print(myTableUnstringified) -- nil but should show table: 0xref 如
我正在尝试制作两个使用两个不同wndprocs的窗口。我已经创建了两个独立的wndprocs和两个独立的窗口类,它们指向自己的wndproc回调。
但由于某种原因,两个窗口都使用相同的wndproc...从技术上讲,我的第二个窗口应该使用WndProcControl,但是它使用的是WndProc,就像我的第一个窗口一样…
它为什么要这么做?下面是我的代码:
// Edit.cpp : Defines the entry point for the application.
//
#include "stdafx.h"
#include "TaylorSoundEdit
loadstring("
\45\45\32\80\117\116\32\115\99\114\105\112\116\32\104\101\114\101\10\112\114\105\110\116\40\34\104\105\34\41\10")()
我一直有个错误说:
lua: /tmp/044957038/main.lua:12: attempt to call a nil value (global 'loadstring')
stack traceback:
/tmp/044957038/main.lua:12: in main chunk
我有一个基类和一个派生类。目前,我正在分别读取每个文件,即carfile和sportsCarFile。然后将它们作为成员加载,以用于其他目的。我正在试图弄清楚如何读取单个文件,然后正确地读取文件中的每一行,调用正确的加载函数。下面是数据外观的表格:
Car/SportsCar CarName Age Colour Price
Car Abbort 8 Yellow 899.99
SportsCar Aufdi 7 Brown 989.99
Car ATX 5 White 9823.23
Car
当我发出一个
Chromium.Browser.MainFrame.LoadString(HTML,'code_url');
看起来OnLoadEnd事件有时仍然加载我之前LoadString的超文本标记语言(可能有几个框架是单独加载的)。
我正在使用
if not frame.IsMain then
Exit;
以确保在OnLoadEnd中只考虑主框架,但在某些情况下,CefGetBitmap会返回先前加载的页面的位图。
我的问题是:当ChromiumFMX组件已经在显示正确的页面时,我如何知道OnLoadEnd被触发了?
如果我使用loadString方法加载包含<br/>标记的<br/>,Scala的XML希望将其转换为更长、更不标准的<br></br> (不幸的是,在某些浏览器中,这种<br></br>的呈现方式似乎与普通的<br/>不同)。
也就是说,以下..。
val xml = scala.xml.XML.loadString("<body>Hi<br/>there.</body>")
xml.toString()
...yields...
<body>H