Linux下编写图形界面程序有多种方式,以下是一些基础概念和相关信息:
以下是一个简单的基于GTK+的Linux图形界面程序示例:
#include <gtk/gtk.h>
void activate(GtkApplication *app, gpointer user_data) {
GtkWidget *window;
window = gtk_application_window_new(app);
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "Hello World");
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 200, 200);
g_signal_connect(window, "destroy", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
gtk_widget_show_all(window);
}
int main(int argc, char **argv) {
GtkApplication *app;
int status;
app = gtk_application_new("org.gtk.example", G_APPLICATION_FLAGS_NONE);
g_signal_connect(app, "activate", G_CALLBACK(activate), NULL);
status = g_application_run(G_APPLICATION(app), argc, argv);
g_object_unref(app);
return status;
}
使用以下命令编译上述代码:
gcc `pkg-config --cflags --libs gtk+-3.0` hello.c -o hello
然后运行生成的可执行文件:
./hello
sudo apt-get install libgtk-3-dev
。通过以上信息,你应该能够了解Linux下编写图形界面程序的基础概念、优势、类型、应用场景以及常见问题的解决方法。
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