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nodejs事件处理机制以及事件机制

nodejs事件处理机制以及事件机制 ES6标准发布后,module成为标准,标准使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯node模块中,我们采用是CommonJS...1.EventEmitter类 在Node.js中用于事件处理event模块中,定义了一个EventEmitter类.所有可能触发事件都是EventEmitter类子类实例对象,EventEmitter...server.on('request',test); server.removeListener('request',test); server.listen(1337,"127.0.0.1"); 3.Node.js事件机制...事件循环定义:当线程中I/O任务完成之后就会执行指定回调函数,并且将这个完成事件放在事件队列尾部,等待事件循环,当主线程再次循环到这个事件时候,就会直接处理并且返回给上层调用,这个过程就是事件循环...LIBUV层:是跨平台底层封装,实现了 事件循环、文件操作等,是 Node.js 实现异步核心。

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Bashtop – Linux资源监视工具

Bashtop是Linux中基于终端资源监控实用程序。它是一个漂亮命令行工具,可以直观地显示CPU、内存、正在运行进程和带宽统计数据。 它带有游戏风格响应式终端UI和可自定义菜单。...各种显示部分整齐排列使监视各种系统指标变得容易。 使用Bashtop,您还可以对进程进行排序,以及轻松地在各种排序选项之间切换。...此外,您可以将SIGKILL,SIGTERM和SIGINT发送到所需进程。 Bashtop可以安装在Linux,macOS甚至FreeBSD上。...要安装Bashtop,只需运行: $ sudo pacman -S bashtop 如何在Linux上使用Bashtop资源监视器 要启动Bashtop,只需在终端上运行以下命令: bashtop Bashtop...结论 通常,Bashtop提供了一种监视Linux系统资源绝佳方式。但是,它比top和HTOP慢得多,而且有点占用资源。

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    Redis事件机制

    aeMain函数通过调用aeProcessEvents函数来进行文件事件和时间事件调度和执行。aeEventLoop中记录了事件相关信息。...关闭(close)等操作,当文件事件产生时,这些文件事件处理器就会调用套接字之前关联好事件处理器来处理事件 文件事件处理器构成 ?...一次完整客户端与服务端连接事件 服务器监听套件字AE_READABLE事件,当客户端发送连接请求产生AE_READABLE事件,服务端会对客户端连接请求进行应答,将客户端套接字AE_READABLE...AE_WRITABLE事件与命令回复处理器之间关联 时间事件 Redis时间事件分为定时事件和周期性事件。...服务器所有的时间事件都放在一个无序链表中,每当时间事件执行器运行时,它就遍历整个链表,查找所有已到达时间事件,并调用相应事件处理器。

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    libevent事件机制

    事件初始化 从上一篇文章《libevent是怎么选择底层实现》可以看出来,调用event_base_new()函数就是初始化好底层实现,给event_base结构体中evsel赋值,evsel是一个eventop...处理函数就注册到了回调函数中,当有相应事件发生时,我们就调用相应回调函数。...同时在evsel赋值时候,就会调用init回调函数进行初始化。 2....事件处理 关于事件处理,我们还是跟流程,同样以epoll为例,在epoll.cepoll_dispatch函数中,有如下代码: //里面会调用epoll_wait函数 res = epoll_wait...event_process_active函数,event_process_active调用event_process_active_single_queue函数,event_process_active_single_queue函数会调用事件上绑定回调函数进行事件处理

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    DOM事件传播机制

    引言--DOM事件传播机制是指当一个事件在DOM树中触发时,它是如何在各个元素之间传播。DOM事件传播机制分为三个阶段:捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。...此外,还有一种常用技术称为事件委托,它能够简化事件处理程序绑定和管理。本文将详细介绍这些概念,并提供相应代码示例。事件事件流在介绍事件传播机制之前,我们先来了解一下什么是事件事件流。...事件捕获流事件捕获是指在DOM树中,事件从最外层父级元素开始向下捕获传播过程。也就是说,在捕获阶段,事件会依次触发父级元素相同类型事件处理程序。...事件委托流事件委托是一种常用技术,它利用了事件冒泡特性。通过在父级元素上绑定一个事件处理程序,可以监听子级元素触发事件。...这样一来,无论我们添加或删除列表项,只需要在父级元素上绑定一个事件处理程序即可。总结--通过以上介绍,我们了解了DOM事件传播机制三个阶段:捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。

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    Spring事件机制实践

    前言 本文主要是简单讲述了Spring事件机制,基本概念,讲述了事件机制三要素事件事件发布、事件监听器。如何实现一个事件机制,应用场景,搭配@Async注解实现异步操作等等。...Spring事件机制基本概念 Spring事件机制是Spring框架中一个重要特性,基于观察者模式实现,它可以实现应用程序中解耦,提高代码可维护性和可扩展性。...事件监听器是事件接收者,它负责处理事件并执行相应操作。在Spring事件机制中,事件源和事件监听器之间通过事件进行通信,从而实现了模块之间解耦。...Spring事件机制使用方法 下面会给大家演示如何去使用Spring事件机制。就拿修改密码作为演示。 如何定义一个事件 新增一个类,继承我们ApplicationEvent。...Spring事件机制应用场景 告警操作,比喻钉钉告警,异常告警,可以通过事件机制进行解耦。

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    Android View事件分发机制

    触摸事件 在用户触摸屏幕时,总是离用户触摸点最近控件来响应触摸事件,如果最近控件没有实现响应事件,那这个事件会不断向父类传递,直到有view响应时,就会将触摸反馈事件流传递给这个viewonTouchEvent...2.触摸反馈事件流是以ACTION_DOWN开始,以ACTION_UP或者ACTION_CANCEL结束一组事件,例如: 按钮点击事件触摸反馈事件流 ACTION_DOWN -> ACTION_MOVE...-> ACTION_MOVE -> ACTION_UP 被中止事件触摸反馈事件流 ACTION_DOWN -> ACTION_MOVE -> ACTION_CANCEL 事件拦截 现在有如下这样一种场景...结果: 产生点击事件事件流是这样: 原因: Button是离用户触摸点最近控件,并且消费了本次事件流。...每次MotionEvent事件都会先询问上级视图是否需要拦截本次事件流,一但上级视图返回了true,那么后续事件流就都会直接传递给这个视图onTouchEvent()方法,不会再传递给之后视图了。

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    Eureka事件通知机制(一)

    Eureka事件通知机制可以让Eureka Server在服务注册、取消注册、服务实例上线、下线等事件发生时发送通知消息给Eureka客户端。...这个功能对于实时更新服务状态信息和维护服务动态拓扑结构非常有用。在本文中,我们将介绍Eureka事件通知机制工作原理、用法和示例代码。...工作原理Eureka事件通知机制使用了NetflixRxJava库来实现异步消息传递。...用法要使用Eureka事件通知机制,我们需要在Eureka客户端中注册一个EventListener。这个监听器需要实现EventListener接口,并重写相应事件处理方法。...每当一个事件发生时,相应处理方法就会被执行。在使用EventListener时,我们还需要在application.yml文件中启用Eureka事件通知机制

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    Android事件分发机制详解

    Android事件分发机制 我们只考虑最重要四个触摸事件,即:DOWN,MOVE,UP和CANCEL。...当我们说到“手势剩余部分”时指的是手势后续MOVE事件和最后UP或CANCEL事件。 在这里我也不考虑多点触摸手势(我们只假设用一个手指)并且忽略多个MOVE事件可以被归为一组这一实际情况。...默认情况 假设上面的A,B,C都没有覆写默认事件传播行为,那么下面就是事件传播过程: DOWN事件被传到ConTouchEvent方法中,该方法返回false,表示“我不关心这个手势(gesture...在任何一个viewonTouchEvent被调用之前,它父辈们(ancestors)将先获得拦截这个事件一次机会,换句话说,它们可以窃取该事件。...现在,DOWN事件被传递到ConTouchEvent方法,该方法返回true,因为它想处理以该事件为首手势(gesture)。 现在,该手势下一个事件MOVE到来了。

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    分析kubernetes中事件机制

    lastTimestamp:最后一次触发时间 message:事件说明 metadata :event元信息,name,namespace等 reason:event原因 source:上报事件来源... 写入事件 1、这里以kubelet为例,看看是如何进行事件写入 2、文中代码以Kubernetes 1.17.3为例进行分析 先以一幅图来看下整个处理流程...其中StartLogging 和 StartRecordingToSink 其实就是完成了对事件消费,EventRecorder实现对事件写入,中间通过channel实现了生产者消费者模型。...logger.eventObserve:它会把相同事件以及包含 aggregator 被聚合了相似的事件,通过增加 Count 字段来记录事件发生了多少次。...2、聚合 3、计数 apiserver收到事件处理之后就存储在etcd中 回顾event整个流程,可以看到event并不是保证100%事件写入(从预处理过程来看),这样做是为了后端服务etcd可用性

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    事件监听函数,以及事件捕获和冒泡机制

    事件一般是用于浏览器和用户操作之间交互,当用户执行某些特殊操作时,浏览器给予反应,触发绑定事件事件流,事件发生时会在元素节点和根节点之间按照约定顺序传播,事件经过所有节点都会受到事件影响,...这个传播过程被称为DOM事件流 函数事件 事件一般是用于浏览器和用户操作之间交互,当用户执行某些特殊操作时,浏览器给予反应,触发绑定事件 事件流,事件发生时会在元素节点和根节点之间按照约定顺序传播...,事件经过所有节点都会受到事件影响,这个传播过程被称为DOM事件流 true是捕获,false是冒泡,默认为冒泡事件 1.addEventListener()--添加事件监听函数 给元素添加一个事件...,第二个表示触发事件 正常情况下,第二个参数直接写函数名并且不加参数(),如果加了参数()则表示立即执行,不需要触发第一个参数要求条件 2.在这里绑定事件时候,事件名不能和定义变量名一样,否则无效...2.缺点:一个元素只能绑定一个事件处理函数,只会在事件冒泡中运行 DOM2级事件处理程序 该级别的事件处理程序,运用就是事件捕获和冒泡机制 测试

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