我的应用程序需要能够检测字符串中的单词数量。为此,我使用了ICU4J库,特别是BreakIterator。此代码需要适用于英语、中文、日语和德语。我发现中文在Windows上似乎可以正常工作,但在linux上就不行了。在linux上,它不会发现断字符。我刚接触ICU4J,所以这可能是我的代码?
public static int getWordBoundaryCount(String term, Locale locale) {
if (term == null) {
throw new IllegalArgumentException("term is
我目前正在使用。
我的字串/词句中既有英文也有中文。
以下是问题所在:
如果句子在英语中是ALL,那么它在LUIS中工作得很好。原因很可能是因为一个句子是由不同的词组成的,这些词被一个“空格”分隔开来。
然而,在中文(繁体和简体)中,句子是由拼凑在一起,很难分开的词组成的。
例如,我可以用英语写:
I love you so much:这里有5个单词。在LUIS中,我可以选择I love you并将其转换为一个实体。稍后,当更多像I love you这样的词出现在LUIS中时,它可以很容易地识别出相关的意图。
然而,如果我用中文写:
我很喜歡你:它的意思和上面的英语一样。根据路易斯,它将被计算
我需要一些中文的形式,但运行在Linux与Mono它失败了。有什么建议吗?示例:
// works OK in windows and Linux same text.
Console.WriteLine( "Test 中国 的" );
// works OK in windows fails in Linux (renders "Test [][][][]")
MessageBox.Show("Test 中国 的");
// works OK in windows fails in Linux (renders "Test
虽然下面的代码可以在桌面Linux和Windows上运行,但中文字符在嵌入式linux上显示为空白(yocto jethrow,Qt 5.5.1,X11上的Qt )。Qt似乎使用它自己的字体,而不是这个系统上的系统字体。注:在"Hello World“之后应该有中文的"nihao”。 main()的C++内容: QApplication a( argc, argv );
QString s = QString::fromUtf8("Hello world \u611b!");
QPushButton hello;
// eventually set font
今天,我正在寻求一个关于识别绘制图像的最佳方法的建议。例如,如果您使用中文/日文键盘,您可以用手指绘制特殊符号,它将被识别并将正确的符号放置在文本区。我怎么能做这样的事情呢?我在考虑使用cocos2d,核心图像能帮上忙吗?
我还想问另一个问题:假设你的屏幕加载了雾纹理,你必须滑动手指来清洁窗户。怎么做呢?作为一个很好的例子,游戏Where's my water使用了类似这样的东西,你必须滑动你的手指来移除一些地面并为水腾出空间。
我希望它听起来很清楚,如果有任何答案,我将不胜感激:)