下面有一个非常简单的C函数:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int c;
while ((c = getchar()) != EOF)
putchar(c);
return EXIT_SUCCESS;
}
我用gcc在我的linux操作系统终端上测试它。结果是:
d
d
e
e
f
f
5
5
56
56
我只想知道:
为什么每次我按回车键时,终端都会重复我刚输入的字符?
为什么我放了两个字符(56
我需要运行我的游戏没有图形和用户输入(无头模式)。
我搜索了它,但实际上我找不到解决方案,除了这样的东西:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
public class a : MonoBehaviour {
public static void BeforeBuild()
{
EditorUserBuildSettings.enableHeadlessMode = true;
}
}
不幸的是,这并不适用于我,因为它似乎只适用于Linux。
我是否被迫在Li
我在MVC中有一个局部视图,它在页面上显示为bootstrap模式,这个页面也有POST操作。目前,当页面上显示弹出窗口时,用户至少在chrome中是不允许按回车键的,因为回车键不会做任何事情。但如果我使用的是firefox,那么在模式模式下敲击enter键会在父页面上进行回发,并将它们带到下一个页面。我确实处理了父页面上的keypress事件,所以它禁用了enter关键字,这个关键字在chrome上似乎工作得很好,但在firefox上就不行了。 $(document).keypress(
function (event) {
if (
在Emacs中,只有在按回车键(在cc-mode中)后,行才会缩进。这正常吗?是否可以更改为在遇到新行时自动缩进?
如何看待变量,例如There are a number of predefined styles. Take a look at the variable ‘c-style-alist’ to see a list of them.