如果你是一个嵌入式开发人员,或者是Linux内核研发人员。可能经常会在内核中遇见如下代码:
1 AT&T 与INTEL的汇编语言语法的区别 1.1大小写 1.2操作数赋值方向 1.3前缀 1.4间接寻址语法 1.5后缀 1.6指令
使用原子操作典型例子众所周知就是多个线程操作同一个全局变量 i++, 由于对应的汇编指令并不只是一条,在并发访问下可能出现多个线程中的多条指令交错导致部分加操作丢失。全局变量i属于临界资源,当然可以使用加锁的方式保护临界资源,但是加锁开销比较大,用在这里有些杀鸡焉用牛刀。最好的方式是使用内核提供的atomic_t类型的原子变量来进行原子操作。
绝大多数 Linux 程序员以前只接触过DOS/Windows 下的汇编语言,这些汇编代码都是 Intel 风格的。但在 Unix 和 Linux 系统中,更多采用的还是 AT&T 格式,两者在语法格式上有着很大的不同。
在内嵌汇编中,可以将C语言表达式指定为汇编指令的操作数,而且不用去管如何将C语言表达式的值读入哪个寄存器,以及如何将计算结果写回C 变量,你只要告诉程序中C语言表达式与汇编指令操作数之间的对应关系即可, GCC会自动插入代码完成必要的操作。 1、简单的内嵌汇编 例:
在C程序中嵌入汇编程序可以实现一些高级语言没有的功能,并可以提高执行效率。armcc和armcpp内嵌汇编器支持完整的ARM指令集;tcc和tcpp用于Thumb指集。但是内嵌汇编器并不支持诸如直接修改PC实现跳转的底层功能。
volatile提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据。如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象。下面举例说明。在DSP开发中,经常需要等待某个事件的触发,所以经常会写出这样的程序:
一、简介 作为最基本的编程语言之一,汇编语言虽然应用的范围不算很广,但重要性却勿庸置疑,因为它能够完成许多其它语言所无法完成的功能。就拿 Linux 内核来讲,虽然绝大部分代码是用 C 语言编写的,但仍然不可避免地在某些关键地方使用了汇编代码,其中主要是在 Linux 的启动部分。由于这部分代码与硬件的关系非常密切,即使是 C 语言也会有些力不从心,而汇编语言则能够很好扬长避短,最大限度地发挥硬件的性能。
这是我13年前创作和发表在互联网上的文章,这么多年过去了,这篇文章仍然在到处传播。现在贴回Linuxer公众号。 全文目录: C语言嵌入式系统编程修炼之道——背景篇 C语言嵌入式系统编程修炼之道——软件架构篇 1.模块划分 2.多任务还是单任务 3.单任务程序典型架构 4.中断服务程序 5.硬件驱动模块 6.C的面向对象化 总结 C语言嵌入式系统编程修炼之道——内存操作篇 1.数据指针 2.函数指针 3.数组vs.动态申请 4.关键字const 5.关键字volatile 6.CPU字长与存储器位宽不一致处
最近看到Linux Kernel cmpxchg的代码,对实现很不理解。上网查了内嵌汇编以及Intel开发文档,才慢慢理解了,记录下来以享和我一样困惑的开发者。其实cmpxchg实现的原子操作原理早已被熟知: cmpxchg(void* ptr, int old, int new),如果ptr和old的值一样,则把new写到ptr内存,否则返回ptr的值,整个操作是原子的。在Intel平台下,会用lock cmpxchg来实现,这里的lock个人理解是锁住内存总线,这样如果有另一个线程想访问ptr的内存,就
1、很早之前就听说 C 语言能够直接内嵌汇编指令。但是之前始终没有去详细了解过。最近由于某种需求,看到了相关的 C 语言代码。也就自然去简单的学习了一下如何在 C 代码中内嵌汇编指令。
GNU最开始其实是一个操作系统,旨为打造一个开源免费自由的操作系统,目前操作系统还在完善中
进程切换,又称为任务切换、上下文切换、或者任务调度。本文就研究Linux内核的进程切换。我们首先理解几个概念。
1.对于每一道试题,选手只应提交一个源程序文件。源程序文件名由试题名称缩写加后缀构成,源程序文件名及后缀一律使用小写。PASCAL、C及C++程序的后缀分别为.pas,.c,或.cpp。当参赛选手对一道试题提交多份使用不同后缀的源程序文件时,测试系统按照.c, .cpp, .pas的顺序选取第一份存在的文件进行编译和评测,并忽略其他文件。
二、解释型语言:支持动态类型,弱类型,在程序运行的时候才进行编译,而编译前需要确定变量的类型,效率比较低,对不同系统平台有较大的兼容性。
在 Linux 代码中,经常可以看到在 C 代码中,嵌入部分汇编代码,这些代码要么是与硬件体系相关的,要么是对性能有关键影响的。
笔者作为通信工程的学生,在学习这门课之前虽然会用Linux完成一些简单的任务,但却从没有接触过这个操作系统的内在之美。之前学完C语言的时候,就想认识这个神秘的Linux内核了,可是一直在数学建模和各种活动中抽不开身,学习的过程也是不得其法。直到我看到孟宁老师的《Linux内核分析》这门课时,我想我大概可以在二十年后吹牛了:“当年我大二,读Linux内核源码的时候.....” 只是在学习的过程中,没有找到合适的参考书,导致复习有些困难。到了第六、七周早早的把视频看完,周末想写博客的时候却记不起来了。与其参考别
最近为了了解一些操作系统的知识,学了下如何在c中写汇编代码,参考的gcc官方文档如下:
BPF是最近Linux内核领域热门的技术。传统的BPF指的是tcpdump命令用于过滤网络包的工具,现在BPF已经得到极大的扩展,不再是Berkeley Packet Filter的缩写对应的简单的网络包过滤工具。 从Kernel 4.9之后,BPF已经成为一个完善的内核扩展工具,BPF在内核里运行一个sandbox,用于执行BPF的字节码(bytecode), 在执行BPF程序前,BPF的检查器会对BPF程序的字节码进行安全检查(比如,指针要先判断不为空后再访问,代码里不能有循环,等等),以保证BPF程序不会导致系统崩溃,因为BPF程序执行时是在内核态。 因此,BPF可以很安全地在内核态执行用户编写的程序,而且有安全保证,这比编写内核模块安全太多了。 正是因为BPF能保证安全,并运行在内核态,可以大大简化很多以前很复杂的事情,目前BPF已经应用于性能分析、网络、安全、驱动、区块链等等领域。
对于二进制的加法运算,若不考虑进位,则1+1=0,1+0=1,0+1=1,0+0=0,通过对比异或,不难发现,此方法与异或运算类似。因而排出进位,加法可用异或来实现。然后考虑进位,0+0进位为0,1+0进位为0,0+1进位为0,1+1进位为1,该操作与位运算的&操作相似。
常量是在程序中不能更改的量,在C/C++中有两种方式定义常量,一种是利用define宏定义的方式,一种是C++中新提出来的const型常变量,下面主要讨论它们之间的相关问题;
要深入理解Linux内核中的同步与互斥的实现,需要先了解一下内联汇编:在C函数中使用汇编代码。
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最近看自旋锁的实现,自选锁的循环查找锁的主要实现类似如下,该实现使用到了内嵌的汇编(摘自sanos内核,源代码有2处实现,一处使用intel汇编,是没有问题的,另一处使用内嵌汇编语法,源代码中为cmpxchgl %2, %0,是错误的,应该是cmpxchgl %0, %2)
前面的文章中已经提到了opensbi的作用不仅仅是一个引导作用,还提供了M模式转换到S模式的实现,同时在S-Mode下的内核可以通过这一层访问一些M-Mode的服务。
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看@FrostMiku最近一直在玩ESP32,而且看起来真的很有趣,所以就求了个链接买了一块板子自己玩。咱也很想玩玩嵌入式嘛。不过ESP32的板子倒是真便宜,基本都在二三十左右。我这块由于带了个TFT屏,所以稍贵,价格是38。到手之后发现屏幕虽然不大,但是分辨率有135×240,所以整体显示效果还是很清晰的。正好最近在学OpenGL,于是就觉得移植一个OpenGL实现玩玩。
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我记得以前上学的时候大家经常说的一个词汇叫做所见即所得,有些编程工具是所见即所得的,给程序员带来极大的方便。对于一个c程序员,我们的编写的代码能所见即所得吗?我们看到的c程序的逻辑是否就是最后CPU运行的结果呢?很遗憾,不是,我们的“所见”和最后的执行结果隔着:
本文主要内容是介绍ARMv7和v8内联汇编的一些基础知识,并且会结合两个具体例子去看下如何用内联汇编来改写原来的代码。
建议在虚拟机中使用Ubuntu 16.04来做实验(其实用18或者更新的也行,但是我还是习惯16的Unity桌面)。
在c/c++语言中,如果你想获取一个二进制数为1的最高位的位置(比如40的最高位位置是5,1的最高位位置是0),该怎么办?
以上两种编译环境,使用的指令集都是一致的, 只是语法格式有不同,也就是宏指令,伪指令,伪操作不一样
汇编是一类编程语言,每种cpu对应一种cpu语言,这些语言语法大同小异,指令集有所不同,
前言:在上一篇我们简单介绍了yum,vim的一些常用的指令和模式,现在让我们来进一步了解其他的Linux环境基础开发工具gcc/g++,gdb。
由于大部分的pwn都是在Linux平台下的,故下面所涉及到的汇编都是在Linux平台下的汇编。
破解高价商业软件 分析商业软件高价值功能 分析高盈利辅助的变态功能,基址,CALL 分析传播急速的病毒的实现与防护 分析高利润盗号木马的实现与防护 分析所有游戏数据基址与CALL,变态功能等 易语言,VC++,Delphi,vb等开发环境内嵌汇编 分析游戏驱动保护与过保护驱动 分析百万乃至千万用户使用的软件ODAY漏洞 读懂各类需要汇编语言基础的书籍与文章。 分析WRK(操作系统内核代码)用汇编编写的部分 商业软件开发中,可以汇编来提升软件性能 读懂OD,CE,IDA,Windbg等系列调试工具中的汇编 修
当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。也就是说,如果一个类你永远不会让他被继承,就可以用final进行修饰。final类中的成员变量可以根据需要设为final,但是要注意final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。
编程:就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程.
随着移动互联网的快速发展,应用的安全问题不断涌现出来,于是越来越多的应用开发者将核心代码由java层转到native层,以对抗成熟的java逆向分析工具,然而如果native层的代码如果没有进行任何保护,还是比较容易被逆向分析工作者获取其运行逻辑,进而完成应用破解或者进行其他的操作。那么提高native代码的安全性有什么好办法吗?答案是肯定的,今天我们就来介绍一种有效对抗native层代码分析的方法——代码混淆技术。 那么,什么是代码混淆呢?代码混淆的学术定义如下: 代码混淆(code obfus
作为过来人,我发现很多程序猿新手,在编写代码的时候,特别喜欢定义很多独立的全局变量,而不是把这些变量封装到一个结构体中,主要原因是图方便,但是要知道,这其实是一个不好的习惯,而且会降低整体代码的性能。
大家好,今天我们来分享linux内核的工程建立以及一些我在工作当中使用source insight 经常会用的一些快捷操作;然后会分享一些有用的汇编指令,主要是经常会遇到的汇编指令,汇编指令没必要去专门学,当你在看启动汇编代码的时候,只要稍微看的懂它的意思就行,因为在上班中,你很少去写汇编,我们只是用它分析,体会一下linux内核是如何启动的。不过这其中可能很多人,对虚拟内存和页表等知识不是很清楚,没关系,这个不影响我们学习,这个我后面在文章中写到的。好了,那就开始今天的分享。
在ARM平台上,ARMv6之前,SWP和SWPB指令被用来支持对shared memory的访问:
中,我们分别讨论了大小端模式、Cache和内存序对于移植代码的影响。那么本文,我们再从编程语言的角度,思考一下移植代码时应该注意的事项,尤指底层代码或操作系统代码。
ShellCode是一种独立于应用程序的机器代码,通常用于实现特定任务,如执行远程命令、注入恶意软件或利用系统漏洞。在网络安全领域,研究Shellcode是理解恶意软件和提高系统安全性的关键一环。本文将深入探讨如何在C语言中提取Shellcode,并通过XOR加密技术增加其混淆程度。最后,我们将演示如何将Shellcode写入文件并在内存中执行。
如果这个操作序列是串行化的操作(在一个thread中串行执行),那么一切OK,然而,世界总是不能如你所愿。在多CPU体系结构中,运行在两个CPU上的两个内核控制路径同时并行执行上面操作序列,有可能发生下面的场景:
这是 os summer of code 2020 项目每日记录的一部分: 每日记录github地址(包含根据实验指导实现的每个阶段的代码):https://github.com/yunwei37/os-summer-of-code-daily
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/42408137
前面我们探讨了在16位的DOS实模式下使用CPUID指令(http://www.cnblogs.com/zyl910/archive/2012/05/14/dos16_getcpuid.html)。而现在64位Windows系统已经很流行了,在32/64位模式下如何使用CPUID呢?于是本文介绍了如何在各个版本的VC及64位下使用CPUID指令。
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