我想要理解valgrind日志消息并使用以下代码
#include <iostream>
int main()
{
int numbers[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int length = sizeof(numbers) / sizeof(numbers[0]);
std::cout << "length: " << length << std::endl;
for (int i = 0; i < length + 10; ++i)
{
int number = numb
我正在编写一个GPU/OpenCL NBody代码。我用AMD APP SDK的OpenGL渲染粒子的位置。在运行代码时,我遇到了随机分段错误。
总而言之,我有一个在其中进行OpenGL呈现的GLWidget。生成初始位置后,我将在此GLWidget中呈现它们。之后,我运行模拟,在每一步,我计算下一个位置并在GLwidget中显示它们。我的问题是,有时,如果我在模拟运行时点击parameters GUI的"generate Initial Conditions“按钮,我会有一个分段错误:
下面是回溯:
Program received signal SIGSEGV, Segmentat
我有一个代码,它使用数值配方的标准例程来查找3x3矩阵的特征向量。虽然代码在linux机器上运行得很好,但在mac上却失败了,出现了分段错误11。使用gdb,当我回溯时,我发现
Program received signal EXC_BAD_ACCESS, Could not access memory.
Reason: KERN_INVALID_ADDRESS at address: 0x0000000140400008
0x0000000100002a88 in tqli (d=0x7fff5fbffaa4, e=0x7fff5fbffa98, n=3, z=0x140400000) at
我是在1 1GB全局内存的GPU上运行这个程序的。它给出了以下错误:
Fatal error: cudaMemcpy1 error (unspecified launch failure at CheckDevice.cu:27)
*** FAILED - ABORTING
========= Out-of-range Shared or Local Address
========= at 0x000006a8 in grid::SetSubgridMarker(grid*, grid*)
========= by thread (0,0,0) in block (0,0,0
我做了一个简单的CUDA内核,由于一些我不理解的原因,它无法启动。下面是我的全局变量。
unsigned int volume[256*256*256];//contains volume data of source
unsigned int target[256*256*256];//contains volume data of target
unsigned int* d_volume=NULL;//source data on device
unsigned int* d_target=NULL;//target data on device
下一个函数是内核启动器。
void la
我的应用程序出现以下错误:
Program received signal:"0".
Data Formatters temporarily unavaliable, will re-try after a "continue". (Unknown error loading shared library "/Developer/usr/lib'libXcodeDebuggerSuppot.dylib").
当我在连接电脑的I-pad上运行应用程序时,上面的文字出现了。你能告诉我原因和如何解决吗?
以下代码中的循环可以执行几次,但随后就会崩溃。
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
//not needed but program will not crash if I remove it
int blocksize=stoi(argv[1]);
//typical value 70-100
int min_length=stoi(argv[2]);
for(int i=
我正在编写一个CUDA内核,我必须在这个设备上执行:
name: GeForce GTX 480
CUDA capability: 2.0
Total global mem: 1610285056
Total constant Mem: 65536
Shared mem per mp: 49152
Registers per mp: 32768
Threads in warp: 32
Max threads per block: 1024
Max thread dimensions: (1024, 1024, 64)
Max grid dimensions: (65535, 6
我在code chef上为下面的练习问题实现了mergesort。。当我运行一些测试用例时,我得到了正确的答案,但在提交它时抛出了Runtime SIGSEGV。有人能说出哪里出了问题吗。
#include <iostream>
using namespace std;
void merge(int *arr, int low, int mid, int high)
{
int L[1000000];
int R[1000000];
int res[1000000];
int tempi = low;
for(int tempi =
我有点小问题。我将解释,我正在尝试为结构中的字符串创建一个动态内存分配并打印它。问题是,它并不关心我动态分配的大小。
例如,我创建了一个大小为6的字符串,但它让我插入15个字符并全部打印出来。
所以基本上,它不会限制字符串的大小,为什么呢?
typedef struct{
int grade;
int id;
int arr[5];
char *str;
}student;
int main(){
puts("How many many letters in char?\n");
scanf("%d", &
我有一个使用2D数组的函数,我想将数据从一个数组复制到另一个数组,我使用了一个临时数组,但valgrind一直说我有内存泄漏。我不知道为什么。以下是函数的一部分。
// valgrind gave me error as operator new[] (unsigned long) for the following line
T** temp_pointer = new T*[rows];
for (int i=0; i < rows; i++) {
temp_pointer[i] = new T[columns];
}
for
我这里有个状况--基本上:
#include <iostream>
class A {
public:
virtual void foo()=0;
};
class B : A {
public:
void foo() { cout << "I hate this code." << endl; }
void DoSomething() { /* Code */ }
};
在我的例子中,A和B在不同的文件中,而且更复杂,这是不用说的--但这是我的问题:
在类B中的某个函数中(
虽然我能够通过定制的测试用例,但当我提交时,它显示了运行时错误。这是代码
int peakIndexInMountainArray(vector<int>& arr) {
int s=0;
int e=arr.size()-1;
int m=s+(e-s)/2;
while(s<=e){
if(arr[m-1]<arr[m] && arr[m]>arr[m+1]){
return m;
所以我的教授告诉我的班级运行这个程序,它应该能显示计算机内存中发生的事情。当我运行它时,我的输出文件与我教授的输出文件有相同的数字,比如前4行,然后是完全不同的数字。但这看起来肯定不像是在拉取随机数,因为很多输出都是0,而且很多都是长度相似的大数。有人能解释这个吗?
#include <iostream>
#include <fstream> // for files
#include <cstdlib> // for exit
#include <climits> // for INT_MAX etc.
int main( )
{
usi
我尝试了所有的方法:更改数据类型,在使用变量之前对它们进行初始化,但都不起作用,有什么问题吗?
Program Criptmat;
type Matrice = array[1..20,1..20] of char;
var x : Matrice;
s,s1 : string;
i,j,n,k,l : integer;
f,f1 : text;
begin
assign(f,'criptmat.in');
reset(f);
readln(f,n);
readln(f,s);
close(f);
我正在编写一个linux内核模块,在其中我实现了一个链接列表。我知道linux内核中有一个列表API,但是当我实现它时,我并不知道如何实现它,用kmalloc()处理原始指针。运行几个小时后,内核崩溃,在崩溃日志中显示“一般保护故障”。日志还显示它是从我搜索链接列表的函数中出现的。显然,搜索函数如下所示,没有逻辑错误。
/*
* Searches in a certain index of hash table for a data
* returns NULL if not found else returns pointer of that element in the table
我认为ofNativeInt正在返回一个指向像一维数组那样的结构的指针,其中存储了所有的图像像素数据。我原以为程序在第一个周期之后会抛出一个异常,但是它似乎并不是随机的,直到我在第一个周期中期望的空引用出现。
let Test (img : Bitmap) =
let bd = img.LockBits(Rectangle(0,0,img.Width,img.Height),ImageLockMode.ReadWrite,PixelFormat.Format32bppArgb)
let mutable (pointer:nativeptr<byte>) = Nat
如果引用数组元素的索引实际上超出了它的假设范围,我对Fortran如何处理这种情况感到困惑。
下面是一个简单的代码来说明这个问题:
PROGRAM test_matrix_out
USE mod_writearray
IMPLICIT NONE
INTEGER :: i,j,m,n
REAL :: k
REAL, Dimension(:,:),ALLOCATABLE :: A
m = 3
n = 4
ALLOCATE(A(m,n))
k = 1
DO i=1,m
DO j=1,n
A(i,j)=k
k=k+1
ENDDO
ENDD